在开斩击斧篇之前先大概介绍一下这个武器,斧模式扇巴掌本版本被削的较厉害适用性相对较差,一般都是剑模式输出。想玩巴掌的可以去B站搜雌火龙斩击斧的视频,袅吧的作品。
我们较为常用的风格一般为:强袭、炼金、勇气、武士道,工会跟空战我个人是没去使用过,听有些小伙伴说空战挺有意思的,感兴趣的可以去尝试下。
这4种较为常用的风格中,强袭跟炼金是打法比较类似的,基本都是3狩技临战、剑鬼、能量填充,先攒狩技(用二名武器或喝狩技药能快速攒够技能),然后开剑鬼看时机蹭刀、滑步躲招、站桩输出,能量见底了使用狩技能量填充,然后继续输出,入门操作比较简单。武士道就是蹭刀打防守反击。相对比较复杂的是勇气风格,也是比较灵活多变难以精通的,下面我也是主要针对勇气风格进行简单介绍。
在介绍之前先看下这些表,对应风格已用中文按顺序翻译引出。
动作值


瓶子补增倍率(一般只考虑选用强击瓶的斩击斧)

常用狩技(注意对比技能等级ⅡⅢ的不同:持续时间、会心加成、补正倍率,按自己打法节奏进行搭配)

我们较为常用的风格一般为:强袭、炼金、勇气、武士道,工会跟空战我个人是没去使用过,听有些小伙伴说空战挺有意思的,感兴趣的可以去尝试下。
这4种较为常用的风格中,强袭跟炼金是打法比较类似的,基本都是3狩技临战、剑鬼、能量填充,先攒狩技(用二名武器或喝狩技药能快速攒够技能),然后开剑鬼看时机蹭刀、滑步躲招、站桩输出,能量见底了使用狩技能量填充,然后继续输出,入门操作比较简单。武士道就是蹭刀打防守反击。相对比较复杂的是勇气风格,也是比较灵活多变难以精通的,下面我也是主要针对勇气风格进行简单介绍。
在介绍之前先看下这些表,对应风格已用中文按顺序翻译引出。
动作值


瓶子补增倍率(一般只考虑选用强击瓶的斩击斧)

常用狩技(注意对比技能等级ⅡⅢ的不同:持续时间、会心加成、补正倍率,按自己打法节奏进行搭配)
