上述提到,对于后期的黑骑士而言,即使算上主攻技能的额外无视,面板数据也至少需要达到95以上的无视才能理想的应对300防御boss。这里就引申出了关于黑骑士三大件潜能分配比例的问题,也是许多玩家所关心的话题,然而若是深入研究就会发现,这实际上是一个无解的难题。
其实黑骑士是一个被玩家过于高估的职业,很多人认为黑骑什么都不缺,不缺暴击、不缺无视、不缺段数更不缺无敌,然而若是到了游戏进程的大后期,即对于需要精益求精的前沿玩家来说,黑骑却变得什么都缺。就拿无视来说,若要达到理想的95面板无视,三大件潜能需要两条30以上的无视才能满足要求(已经包含了各种套装属性在内),然而三大件潜能属于一个萝卜一个坑的制约关系,对于不缺无视的职业而言,主潜全部堆boss跟攻击百分比即可,黑骑士因为无视问题一下子需要比别人少两条。并且,其实无视并不是黑骑士最缺的(毕竟献祭被动自带30无视),总伤(即伤害和boss伤)尤其是攻击力百分比,更是缺的一塌糊涂。置顶帖中已经说到,黑骑士自带只有5的总伤(如果用矛则为0,一点没有),因此boss对于黑骑而言永远是不够的。那么攻击力百分比,则不仅仅只受到三大件潜能的制约,怪怪卡更是封死了退路,因为黑骑士的重生特性,导致了怪怪卡的增益属性>攻击百分比,同样联盟也是如此,即使8000联盟的无视跟增益也远远不够分配。
通过以上论述可以看到,黑骑士的后期不仅仅是受制于段数问题(事实上国服基本不用考虑段数),而是从根源设计上就是一个无解的职业。无视、boss、攻击百分比、增益四大属性永远不可能达到完美平衡。这也是为什么八神说后期黑骑士是土豪职业的原因,首先纹章就要两个(纯攻击和带无视的),怪怪卡要两个(三增益和双攻以上),联盟9000以上,少一个条件都难以触顶,并且,即使真的有钱和运气达到了条件,这时候就开始受制于自身技能段数,还是无法solo困难路西德。不过真有那个投入,玩个其他职业早就毁天灭地了,就拿英雄来说,自带50无视,潜能可以省一条出来给boss,怪怪跟联盟不需要增益,就这样简直把黑骑爆出几条街,保守估计的情况下boss至少高黑骑40,无视可以省一条,攻击力百分比至少高出20,更不用提V3秒段50的段数输出,不需要那么苛刻的条件就可以做到当前很多职业顶尖玩家难以望其项背的成就。
当然,以上情况仅仅是游戏进程大后期的神豪玩家需要关心的话题,黑骑士是一个前中期投资收益高而后期完全无解没法玩的职业,这也是一开始说到土豪劝退的原因之一。那么对于广大平民来说,三大件潜能连洗绿都是一种奢望的情况下,基本上洗到什么用什么,因为受制于职业特性增益的前景下,黑骑士三大件潜能什么都缺,无法达到完美的理想平衡,随缘收即可。
最后以八神语录收尾吧,在职业设计如此的情况下,玩到后期还能坚持住的基本上都属于信仰中的信仰了

