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(龟速更新)1.1版本及王权dlc部分新功能、新武器装备等介绍

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rw在2.24更新了1.1版本和首个玩法拓展dlc”王权“,看到这么久吧里都没有人发相关的测试贴,于是我本着为吧友服务的精神,利用贴吧群的汉化文件(感谢边缘汉化组为大家做出的贡献)对新的rimworld玩法等进行简单的介绍。
dlc和mod加载:我目前只安装了精心准备一个mod,方便开局捏人,加载顺序是core-王权-精心准备。
更新顺序:
一、1.1版本新界面,dlc官方介绍,”心灵增幅“及其关联物简介,新特性,心灵能力的总览
二、心灵装备的介绍,心灵敏感度和心灵熵、阈值等关系
三、新武器,新派系基地一览
四、爵位介绍,爵位要求以及堕落帝国相关事件
五、其他与1.0版本不同的更新(新建筑、研究等)


IP属地:江西1楼2020-02-29 11:47回复
    二楼自占


    IP属地:江西2楼2020-02-29 11:48
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      2026-04-28 19:30:33
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      一、1.1版本新界面,dlc官方介绍,”心灵增幅“及其关联物简介,新特性,心灵能力的总览


      IP属地:江西3楼2020-02-29 11:48
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        王权dlc官方介绍,新建世界的世界一览,派系关系,堕落帝国介绍和永久敌对部落派系介绍图





        IP属地:江西4楼2020-02-29 11:51
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          四个新特性:崩溃艺术家、笨脑子、无性恋和双性恋




          IP属地:江西5楼2020-02-29 11:53
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            新名词:心灵等级,是小人使用了心灵增幅装置而形成、类似rpg游戏”等级“的概念,随着小人心灵等级不断提高,小人能使用的心灵能力(楼下介绍)将会越来越多,心灵等级最高6级;心灵等级受堕落帝国爵位影响,未经授权的心灵能力将可能被堕落帝国发觉,一经察觉将降低双方派系关系甚至可能导致敌对,这种违法行为可以通过心灵静默装置(楼下介绍)进行掩盖。





            IP属地:江西9楼2020-02-29 11:58
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              心灵能力:是由小人使用了心灵增幅装置之后觉醒的能力,共有16种6个等级,最简单的”止痛“功能就是由觉醒了这一能力的小人增加自己10点心灵熵后对范围内一个生物耗时1s使用,随后30s内被施用了的生物的疼痛将变为原本的10%,个人觉得用处不大,其他功能我随后会进行测试。


              IP属地:江西10楼2020-02-29 12:02
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                心灵能力一览,”止痛“功能试用


                IP属地:江西11楼2020-02-29 12:03
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                  2026-04-28 19:24:33
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                  楼主先去吃个饭,等下再更


                  IP属地:江西12楼2020-02-29 12:03
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                    楼主回来了下面继续更心灵能力介绍
                    止痛已经说过了;
                    重负:8点心灵熵耗时0.25s给一个小人套上一个移动能力最大40%的debuff,持续30s,在前期敌人较少等时候不错,其他时候聊胜于无
                    致盲脉冲:20点心灵熵耗时1s给大范围内半径5的所有生物施加一个持续30s的视觉能力-50%的buff,神技!
                    眩晕脉冲:25点心灵熵耗时1s给大范围内半径5的所有生物施加一个持续20s的恶心buff,几乎无法做出除了呕吐以外的行为,神技!


                    IP属地:江西来自Android客户端17楼2020-02-29 12:33
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                      升壁:25点心灵熵耗时1s在大范围的任意一点产生一个十字形的临时墙壁,墙壁有100点生命值,掩体效果75%,不可燃,在游戏时间4h后自动消失,目前不清楚能否在河流等地形使用。
                      召唤:20点心灵熵耗时0.25秒强迫大范围内一个生物向施法者靠近,持续10s,似乎可以用来解决后期袭击中的末日火箭手。
                      心灵集中:15点心灵熵耗时0.25秒给大范围内一个生物施加视觉,移动和听觉能力*1.3的buff,依然是聊胜于无的技能。


                      IP属地:江西来自Android客户端18楼2020-02-29 12:38
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                        隐身:30点心灵熵耗时1s给小范围的一个生物上一个“无法成为瞄准目标”的buff持续15s,目前不知道有什么用,毕竟环世界擅长的是误伤
                        烟雾:35点心灵熵耗时1s在大范围内半径5的区块产生一块烟雾,烟雾中的小人被命中的概率只有原来的30%
                        激怒:35点心灵熵耗时0.25s强迫一个大范围的生物发狂攻击附近的人30s,会导致派系与你为敌
                        狂暴脉冲:60点心灵熵耗时1s强迫大范围中半径3的所有生物发狂攻击附近的生物30s,会导致派系与你为敌


                        IP属地:江西来自Android客户端19楼2020-02-29 12:46
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                          混乱折跃,折跃和群体混乱折跃:分别消耗18,25和40点心灵熵将大范围的一个人/一群人折跃到随机位置/特定位置,被折跃的人将被击晕一段时间,会减少派系关系


                          IP属地:江西来自Android客户端20楼2020-02-29 12:48
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                            猎杀人类脉冲:40点心灵熵耗时1s在极大范围(30)内激怒所有动物30s


                            IP属地:江西来自Android客户端22楼2020-02-29 12:50
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                              2026-04-28 19:18:33
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                              最后一个特殊的能力:心灵链接,10点心灵熵耗时1s对很近的一个人使用,持续60s,期间两个人平分所有的心灵熵增加,终于可以连放两次狂暴脉冲了


                              IP属地:江西来自Android客户端24楼2020-02-29 12:52
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