hv网页游戏吧 关注:4,061贴子:88,559

回复:从5级到300级的一点看法

取消只看楼主收藏回复



这就是我之前说的那种新人在商店看到售价80-90k觉得捡漏血赚,买了,然后不一定用的上的情况。


IP属地:天津27楼2020-05-13 19:55
回复
    看了一些关于战法师肝GF的老帖子
    具体有“壁垒天敌”500级打出的“比盾战快,比法师稳,单手法低成本通 X20 GF”
    “四元飒”的“[玩法的可行性]战法师带前辍棍+立场盾+一套相位”
    还有提问楼水楼里面的咨询例如“雷属战法师的胁差在WTB好像没有人在卖”以及有位了不起的帝国时代2up掉了一把圣西洋剑战法师的“【天佑盾战】LHRB!”
    由上,我得出的观点是。有不少人在尝试战法师肝gf不管是想转法的还是转了法的,总而言之,这应该能算这个中期刷刷刷游戏不可多得的萌点,也许能培养出一种兴趣也说不定。
    不过话又说回来,新人由于对环境改变的信息收集,不一定能形成对战法师这个披着战士皮,做着法师事的新职业做出一些判断,因为这毕竟是以技能为输出点的职业。
    所以这几天我下班之后就研究了一下,可能会用到的判断要素,这里我不是要劝大家玩战法师,但我向往这种职业,因为确实它能带来实实在在的好处。
    熟练度低的时候:
    非常依赖装备本身的强化,

    mklopp 前辈鼎力资助的P战法师肋差
    招架、电EDB 25锻, Str、Dex、Agi 5锻
    亲爱的 Ckyc 去年圣诞节烟花产物的战法师盾牌
    格挡 40锻, Str、Dex、End 5锻
    从2015年开始到现在一直与我一起出生入死的四M电魔光
    都是 MDB 5锻,PMI、EVD、电EDB、抗砸、Agi、Int、Wis 10锻
    equip/86277744/73c6f69c7a
    L加速元素熟练手 元素熟练 40锻,PMI、EVD、抗砸、Agi、Int、Wis 20锻
    我这套大家非常熟悉的法装,特点鲜明:渣装、低锻。”


    IP属地:天津28楼2020-05-13 20:27
    回复
      2025-07-30 03:22:44
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      由吧友中的大佬“壁垒天敌”的强化可以看出,这一身格挡招架元素熟练是大头一身的装备可以说在生存这一块投入不少,其次就是电edb,这个强化输出的点
      我用hv utill算了算

      Robust Catalyst41(0)2250
      Vibrant Catalyst24(0)4500
      Mid-Grade Metals258(7)150
      High-Grade Metals132(1)400
      B. the Nimble20(0)1000
      B. Niflheim20(0)500

      Forge EXP9,513
      Gear Potency9822 (111 / 688)
      Total Cost321,750
      所以要是这么看的话强化起来还挺便宜的,所以大致是这种强化钱。
      熟练度低的时候的输出低,还是依赖魔药的输出的,以支持法术打不出太多伤害的现象。


      IP属地:天津29楼2020-05-13 20:33
      收起回复
        这之上其实就是在坐实楼上巨佬“zhenter”的发言,我找了别人的帖子对照之后确实如此。
        关于我一直的困惑,一般人疲劳值多少钱的问题,
        与其相关的帖子不多,最有关系的是“壁垒天敌”大佬的“一次X20 GF和一次X20 25层到150层竞技场掉落的比较”
        帖子里面的内容实际上只能算是一次无法测试完全的样本,但是能够凭借猜测得出和帖子里面类似的结论,在掉落类环和四大点满的前提下:大佬的GF=印钞机。所以归根到底还是得看每个人的特殊情况,这个游戏里面普世价值观是不存在的,社会一般人也是不存在的,因为你就算是等级差不多的两个人四大点的不一样,强化不一样还是不同的两类人,所以可以通过实践去具体计算得失,这样就算是一次失败,也大致会知道自己具体能达到什么程度,这跟上面说的蹭着,打竞技场提升难度其实还是一个思路,所以在此希望,大家能有机会试试这个确实可行而且又充满乐趣的玩法。度过中期刷刷刷,到转法这段不长,但有些惨淡的时段。


        IP属地:天津30楼2020-05-13 20:44
        收起回复
          上一贴是我上周和上上周探究疲劳值多少钱的时候翻到的帖子,虽然在来贴吧之初看过,但我当时没有什么感触所以看了没有感觉,现在看了之后有所共鸣。虽然可能等我400之后会有新的感悟,但现在的感悟回是我之后感悟的一部分。
          就“壁垒天敌”回复中所说的“就结果而言,水晶包价格高的时候GF有优势,普通奖杯价格高的时候,竞技场有优势,各种收益训练和收益环不满的情况下竞技场优势更大。”来说,这只是单方面的在比较c的赚取,而不是说掉落赚不赚,或者玩法赚不赚,所以大佬也没就刷什么更赚做单次推论这种事,那帖子其实也是在希望大家能够集思广益多说一些自己的体悟,进而得出结论,下面回复的人也是这么回的,可惜并没有引来能一锤定音的实际结论,算是一种遗憾。
          但有个办法很好得出“大佬的GF=印钞机”这个结论,那就是玩法赚不赚。大佬全满了,肝一场gf1000层花21点疲劳,有红牛环会让21天里每天1个红牛白刷20场,多了个新玩法甚至还能用gf里面的c去买红牛,这就是简单的快乐了,这玩法可能唯独会有人说不赚的,就是讲时间是金钱,而不考虑玩游戏、娱乐本身就是在花时间这部分人了吧,可说呢,干什么不是干呢。
          后面我说,至于没开全没氪全的人,其实并不能和大佬们量化比较,因为咱们和大佬其实是两类人,这两类指的是玩法上的两类,换言之两个人是在玩两个不同游戏,比较不了的,只能自己跟自己比较,然后等到了跟上大佬的进度的时候,也许才有比较的可能性。
          所以“四大点满的情况下X20 GF比X20 25层到150层竞技场收益高是么?”是或者不是并不是我想表达的意思,而是单纯的说大佬比萌新和处在中后期的人多了一个重要玩法,所以就没有了社会一般人这个概念,大家都是特例,只有到达了后期的大佬,因为他们殊途同归了,一致了,他们才拥有了可比性,我这等人即使是两个新人也会有不同的际遇,导致不能相比。
          不过既然大家都不知道结论,全都依照开局24疲劳,掉落全看脸这种做法,要是真说起来四大点满后ar&gf谁更赚的问题,其实也很好回答因为只能猜呀。所以答案是缺啥补啥。这东西赚不赚,从来不看掉什么,而是看我缺什么,新人啥都缺,中期的人看似有所积累其实也啥都缺,唯独中后期的人问这问题能回答缺啥要啥。我没这种经历,所以我只能凭借我一个萌新的猜测以及大佬们分享出来的贴来说这个现象。
          具体真是纯看掉落怎么样的话,大佬也说了“毕竟竞技场的额外奖励是票和装备,在古董方面的优势也只有掉率不因为低难度而降低而已,按照前面吧友8000怪左右的估计,能比竞技场多将近2500怪,考虑女高四废这些没有普通掉落的怪而言的话,多将近2900的普通怪,只要能打X7以上GF,古董掉落就会比竞技场占优势。”所以这就有点以量取胜的意思了,虽然脸在这里还是起了至关重要的作用。
          最后给大家说一句听。这游戏没到后期全看脸,那大佬装备+强化+星+四大+环都齐了,全靠一个坚持,唯独捷径是氪猫娘,但氪了这游戏没这么难了,可能也就退坑了。再此与大家共勉,愿大家能平凡的到达后期,成为微微眼中的菊巨。


          IP属地:天津31楼2020-05-19 12:19
          收起回复

            这就是这个帖子我这里显示的样子,和大家看的并不相同。


            IP属地:天津43楼2020-06-23 12:25
            回复