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DLC1幽灵对策和其他思路分享

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视频来自:百度贴吧


IP属地:广东1楼2020-10-22 21:56回复
    素材来自reddit。
    核心思路已在视频里体现。
    1:远距离时,如果能保证命中,狙击+火箭切枪combo是最有效的输出方式。
    2:中近距离时,用微波可以强行控制住敌人,利用硬直的空档切枪输出或者调整身位。敌人恢复硬直后可以迂回输出会继续用微波把他控住接着输出。
    3:处理幽灵时记着用冰炸弹冻住高威胁敌人或者用手雷让他们出硬直。


    IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2020-10-22 22:03
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      2025-08-01 05:23:02
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      展开说一下吧(步枪的狙击模组以下用PB代替):
      已经被附身的敌人:
      1:如上方第一点所说,在能保命中率(尤其是火箭的命中率)的情况下,PB火箭combo的输出最有效,在对肥球,暴君,以及远距离的男爵时效果更好。
      2:如果命中率不好保证,或是没办法快速切枪的话,建议火箭锁定或者微型火箭弹的爆发模式。别用火神炮的炮台,在附身敌人已经不能被打出硬直的情况下,与基本没有敌人对其有抗性的火箭弹伤害对比,不少敌人有抗性的火神炮的伤害不能指望,更别提它还有一个明显的前摇。
      3:一旦到中近距离,PB双喷combo是最优选择。如果要被打或者需要调整身位,记着开上盾,有血拳可以用,但尽量别开火,会进一步减速。
      4:如果压力相对较小,可以像视频那样用微波光束打一下让敌人出硬直,在硬直期间切枪输出。这是在本篇就很好用的一个技巧,DLC1里由于附身敌人不出硬直也免疫冰冻,所以这一技巧的意义更显著。如果手速不够在硬直期间切2把枪,只切火箭或者双喷打一发也可以。另外,不要在对面处于可处决状态时用微波,这会强行终止眩晕状态并让敌人回复一定HP。
      5:尽可能的优先杀掉在场的其他精英敌人,或在处决时和他们拉开距离。不好把握眩晕时间的话建议带延长眩晕时间的符文。


      IP属地:广东5楼2020-10-22 22:33
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        幽灵体出现时:
        1:只要用微波打中就能重置幽灵附身所需的时间,不方便及时处理的话也要先控一下,然后思考对策
        2:处理幽灵体时注意用手雷或者冰炸弹控场
        大体上就这些吧,要补充的话,就是虽然被附身敌人对能量类武器会有抗性,但打痛苦元素时依然推荐用弩炮的精准弩箭(模组一)
        炮台的话,粘雷+PB可以直接秒掉(切枪速度要快让狙击能打中)


        IP属地:广东6楼2020-10-22 23:18
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          分享一个微波光束技巧的教学视频,这是适用于本篇的技巧,现在DLC出来后更多人需要了解这个了
          网址https://www.bilibili.com/video/BV19p4y1a7tB


          IP属地:广东7楼2020-10-22 23:58
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            测试一下楼层情况


            IP属地:广东16楼2020-10-31 13:54
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              在30号有人公布了解包里被幽灵附身的敌人数据,所以用这个帖子做一下总结。
              由于一直被吞贴,不得已用图片了。


              IP属地:广东17楼2020-10-31 13:58
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                先给出流程里会碰到的被附身敌人:
                地狱骑士、恐惧骑士:
                前者获得50%速度加成,后者获得40%速度加成。
                两者抗性数据如下:
                弩炮:(在没有说明的情况下,默认只是普通射击的数据)减伤80%。
                SSG(即双喷,超级霰弹枪):减伤75%。
                火神炮及其炮台模组:减伤67%。
                其他伤害减伤50%。


                IP属地:广东18楼2020-10-31 14:00
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                  2025-08-01 05:17:02
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                  机械蜘蛛:
                  获得75%速度加成。
                  弩炮:减伤80%。
                  SSG:减伤75%。
                  火神炮及其炮台模组:减伤75%。
                  其他伤害减伤62%。
                  生化肥球:
                  获得50%速度加成。(由于大部分时间只是在原地发射弹幕所以没什么用)
                  血拳:减伤92%(但血拳拆护甲的效果还在)。
                  BFG命中:减伤23%。
                  BFG枝蔓:减伤84%。
                  克星:减伤69%。
                  其他伤害减伤50%。


                  IP属地:广东19楼2020-10-31 14:01
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                    地狱男爵:
                    获得50%速度加成。
                    火箭锁定:减伤43%。
                    火神炮及其炮台模组:减伤50%。
                    其他伤害减伤60%。
                    暴君:
                    获得50%速度加成
                    火箭锁定:减伤43%
                    其他伤害减伤60%。
                    以上就是流程固定会刷出来的被附身敌人了。


                    IP属地:广东20楼2020-10-31 14:01
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                      以下为流程里不会被直接附身的敌人数据,顺便配一下图。
                      炮灰恶魔(僵尸、幼魔、士兵、石像鬼、丧魂、撞球):
                      获得75%速度加成。
                      所有伤害减伤80%。


                      IP属地:广东21楼2020-10-31 16:06
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                        梅克无人机:
                        获得50%速度加成。
                        弩炮:减伤80%。
                        SSG:减伤75%
                        CSG(战斗霰弹枪,单喷):减伤69%
                        血拳:减伤69%
                        其他伤害减伤62%。


                        IP属地:广东22楼2020-10-31 16:07
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                          粉红魔及其隐身版本:
                          获得75%速度加成。
                          弩炮:减伤80%。
                          SSG:减伤75%。
                          血拳:减伤82%。
                          其他伤害减伤62%。


                          IP属地:广东23楼2020-10-31 16:09
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                            徘徊者、肥蛛、巨脑魔、痛苦元素、血梅克:
                            获得75%速度加成。
                            弩炮:减伤80%。
                            SSG:减伤75%。
                            火神炮及其炮台模组:减伤75%。
                            其他伤害减伤62%。


                            IP属地:广东24楼2020-10-31 16:15
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                              2025-08-01 05:11:02
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                              亡魂:
                              获得50%速度加成。
                              弩炮和SSG:减伤80%。
                              其他伤害减伤62%。


                              IP属地:广东25楼2020-10-31 16:16
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