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说一下这次更新出现的一些问题吧

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1.首先内容量上来说,9月15号开服,距离11月11日一共57天,1368个小时。更新了一个烘炉,几个签到活动,一个网页活动,以及一个11月16号将要上线的烘炉2.0?
然后剧情相关的内容一共更新了,主线支线一堆让我游玩了约5个小时的时间,(11月11号我一共花了4个小时,日常,新主线,体力,12星深渊巴拉巴拉,莫娜传说任务花了了最多一小时吧)
一共5小时内容几个签到活动,每天1小时以内的日常时间,一周龙狼额外再算1小时的内容,深渊每半个月5小时内容。加上俩烘炉活动
具体内容量是多是少,吧友自行评判


IP属地:湖南来自iPhone客户端1楼2020-11-12 00:16回复
    2.再来说到公子的俩个问题,公子能否6命无限E。有的人说能量不够,其实是理解不到位问题。
    公子开E是不计算CD的,他是结束以后再计算CD,所以,祭礼和雷套的都是不吃的。然后6命的效果是只要你在近战开启期间放大那么回到弓后的CD会刷新。
    这个的理解不是要等E消失再开大。而是只要是你在近战E期间开过一次大,就刷新。哪怕你是第一秒开大。也就是说你一共有60秒攒大。说不够的我没话说


    IP属地:湖南来自iPhone客户端3楼2020-11-12 00:20
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      2025-11-13 20:37:31
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      再者就是公子的水伤来源伤E和蓄力弓,以及大招。但是当你没有突破加暴击率时,也就是说你在真空期45秒内。除非你蓄力箭不然,吃不到水伤加成,但是暴击率可以吃到,加上普攻等级加一伤害不会低。
      所以这波水伤加成,其实就是削弱公子对弓藏的适配性,以及削弱0命的强度。
      两者,第一条为了更好的卖当期UP的天空弓(并且还放了个加护盾的法器进去让你歪。唯一勉强能带的凝光本身没有加盾技能。总不能堆精通堆高护盾值吧)
      第二条则是为了更好的卖满命公子


      IP属地:湖南来自iPhone客户端5楼2020-11-12 00:34
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        挂一个上来就说别人云的云玩家,来多少我挂多少,然后我们继续说


        IP属地:湖南来自iPhone客户端7楼2020-11-12 00:44
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          3.接下来提到的就是环境伤害改动,我看贴吧还有人在骂,这是哪个NT反馈的。
          其实提这个问题的玩家也冤枉。我看过那个反馈。原意是,如果我先挂了雷,再用火打怪,如果火不小心点了草。那么草生成的火会抢掉那个雷元素。导致原本能打1000的超载伤害,变成了10点。玩家反馈表示希望草的火也是玩家自己点的,希望能吃到自己的元素精通和等级加成。导致最终反应的超载伤害是正常的。
          结果策划:懂了,这就提高草的伤害。
          其实玩家的本意只是希望反应的伤害变成正常。
          就跟之前玩家说体力不够用,策划给你准备了一个大碗一样(160点体力上限)
          不是玩家反馈有问题,是策划根本没去理解玩家的反馈


          IP属地:湖南来自iPhone客户端8楼2020-11-12 00:53
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            还有就是文案描述问题,这个懒得讨论了,典型的莫娜文案描述问题玩家不够炸锅,CH吃到甜头蹬鼻子上脸。
            并且已经开始“驯化”玩家了。原先修复啥的起码还补偿点原石。现在直接就发个没有任何诚意的道歉公告就过去了也没玩家提了
            (可莉重击吃不到火花伤害的Bug开始,任何的修复改动都没有提到原石补偿了。包括这次大世界环境说要修复也没有说原石补偿。至于11.11日的600原石....那个是停服更新补偿,不一样)


            IP属地:湖南来自iPhone客户端9楼2020-11-12 00:58
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              不知道帖子什么时候被删,希望能活一会是一会吧。


              IP属地:湖南来自iPhone客户端10楼2020-11-12 00:59
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                牛皮,继喂不饱的狼,又一个你们怎不去玩冒险岛


                IP属地:湖南来自iPhone客户端14楼2020-11-12 02:21
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