克瑞斯
人称冰狗,105速,仅次于108的速度线,强化技能攻击+2,下回合先制+1,在当时可谓神技,强化+大招在没有属性克制的情况下基本无敌,除此之外还有个非本攻先手,当时非本攻或者低威力先手很多,还有不少压根没有先手的精灵。
冰系这个属性一直都比较尴尬,能联防的光暗巅峰上基本没有,(唯一一个米咔显然用草系联防更合适)能联防冰系的水火包括机械倒是大量存在。所以冰狗虽然拥有超版本的强化技能,但出场率也算不上高。
冰狗的主要用途一是首发,毕竟单挑能力一流,二是收飞行系和草系,如果对面预判切的话就能迅速拉开回合差。
预判切是原始联防链里的最重要的环节,比如我用草兔打死了对面一只精灵,这时候**兔站场而我不知道对方会上什么精灵,根据经验我判断对方会用飞行系收**兔,此时盲切一手雷伊就能正好挡住。这样我方就能白嫖一个精灵差,否则坐等对方飞行系收掉**兔的话双防则是各损失一只精灵。
联防链里,水火草,草电飞,这是最重要的两环,而后火系持续拉胯,水系则同时**和电克制,而草系飞行系一直强势,所以水火逐渐减少,主要的联防链就是草电飞,这也是冰系虽捞,在当时却能一直参与巅峰的原因。
草系飞行系虽然不能用冰系联防,但冰系同时克制这两个系,用来收人头正好合适,对方预判切的话,草系切电系,飞行系切草系,这是常见的盲切方式,如果对方盲切而我方上了冰狗,将会白赚一个回合差,直接造成对方减员,甚至还能跳一手。这也是博弈的乐趣所在。
冰狗的缺点,除了属性外,就是这个非本攻先手了,非本攻不仅威力低还不能享受到强化加成。如果是丽莎水兔这种联防精灵倒也不是特别重要,但对冰狗这种输出手而言还是比较伤的,即使找到时机出场了后续输出也跟不上,无法通过先手给对方造成更大杀伤了。
至于冰狗的没落也是理所当然的事情,本来冰系就是夹缝里求生存的属性,水火机械的环境好起来之后自然冰系就绝迹了。此处说的是魔焰猩猩,魔焰的出现一定程度上复兴了火系,出场率一度很高,并且魔焰的速度还比冰狗快,这样冰狗不仅难以出场而且还会被魔焰巴伯洛稳拦,下限本就低,上限也没了,这样的精灵注定无法生存下去。
