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最近玩纳尔的心得

只看楼主收藏回复

更新后一直没时间玩,这两天集中在搞,有一些心得,具体如下。


IP属地:上海来自Android客户端1楼2020-12-02 01:31回复
    1、这版本坦克装性价比全部下调,而护盾和生命偷取的装备性价比在提高,个人认为现版本坦克要坦度必须要考虑护盾了,所以我在尝试把血手的优先级提高,还有石像鬼。还有绿甲新增了护盾提升效果,所以最近也在尝试。


    IP属地:上海来自Android客户端2楼2020-12-02 01:31
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      2025-10-29 19:50:24
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      2、神话装备方面日炎圣盾、霜火护手、三相之力、神圣分离者应该是主流。日炎圣盾伤害不错,羊刀的沸腾打击配合日炎圣盾的火焰触摸伤害挺高,打武器、青钢影这些单带够用了,后面继续出肉打团效果也不错。普通的打团阵容感觉霜火护手更好一点,神话被动每件传说+100血量挺不错,两件传说装以后,霜火护手的那些个献祭、雪缚效果就相当于白送了,而且打团日炎圣盾的效果也不好叠,很可能还没叠起来就死掉了,不如霜火来的直接。


      IP属地:上海来自Android客户端3楼2020-12-02 01:34
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        3、纳尔的首件小装备是很重要的,经常要根据敌方上单英雄挑选第一件小件装备。这版本新出的缚炉之斧、铁刺鞭感觉不是很适合纳尔第一件出,我认为纳尔对线期需要的是生命值、续航能力、一定的输出能力、一定的移速差,当然重伤有时也很重要,有些情况还可能撑抗性。但这版本大部分情况下我第一件装备应该会在鞋子、净蚀、斑比的熔渣之间选择,特别是净蚀,感觉比上版本更适合纳尔了。


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2020-12-02 01:35
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          4、天赋方面,征服者伤害提高、续航降低,对纳尔来说应该是增强了;而不灭之握虽然没什么改动,但感觉地位会提高,因为很多时候感觉需要点出不灭之握来填补坦克装备削减所降低的坦度。所以这版本征服者和不灭之握将是我的大多数选择。精密系的传说-欢欣我一般少不了,所以天赋上我应该会选择征服者坚决或不灭精密比较多(少数时候会用不灭主宰)(还有少数时候会用强攻坚决)。


          IP属地:上海来自Android客户端5楼2020-12-02 01:37
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            5、总结来说,我验证过的纳尔玩法有这么几个:一、带不灭精密或者征服者坚决(有时带不灭主宰),出日炎圣盾,补羊刀、鞋子,然后转肉(大概是兰顿、反甲、智慧末刃),主要是反单带用,打武器、青钢影啥的;二、带不灭精密(有时带强攻坚决打射手上单),霜火、血手、石像鬼、兰顿、绿甲这样的顺序出(打射手先出兰顿,打法师先出绿甲)(出神话以前可以先出个净蚀和草鞋);三、征服者坚决,出三项打单挑,感觉这版本的三项不配征服者伤害差点事儿,也是打单带的,剑姬啥的;四、征服者坚决或不灭精密,出神圣分离者打坦克上单后续单带就出破败,打团就出血手。上面四种玩法里以第二种玩法玩的最多。


            IP属地:上海来自Android客户端6楼2020-12-02 01:40
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              6、这版本的打团我基本都是出完神话装备后(一般是霜火、日炎、分离者,而且个人喜欢先出净蚀、草鞋再出神话),补血手、石像鬼,再补兰顿、绿甲(有时也会先出兰顿、绿甲)。单带的话打的不多,思路上应该会尝试出完神话装后(一般是日炎、三项、分离者),补生命偷取,大概是日炎后羊刀(可以带主宰系)、三项后贪欲九头蛇、神圣分离者后破败。而且打团不灭多、单带征服者多。


              IP属地:上海来自Android客户端7楼2020-12-02 01:43
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                7、纳尔的玩法一直很多,还有很多思路要尝试,尝试过的很多思路也有许多需要完善的地方,这些都需要时间,新赛季才刚开始,后续也会继续更新我的一些心得,也希望和大家多多讨论、一起进步、适应版本、排位上分。


                IP属地:上海来自Android客户端8楼2020-12-02 01:45
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                  2025-10-29 19:44:24
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                  楼主帮我分析一下我的思路,精密点征服者凯旋攻速最后一个看着对面点,坚韧点爆破和坚毅不倒。出装主要是三相加贪欲九头蛇,打法主要是单带,但是必须打出优势,三相贪欲之后出坦克装为主,基本上是板甲、自然之力和血手。队伍需要先手进场卖的时候出复活甲,大优势时自然之力换成饮魔刀或者智慧末刃。


                  来自Android客户端9楼2020-12-02 02:24
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                    这个思路打战士的时候挺好大的


                    来自Android客户端10楼2020-12-02 02:25
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                      目前一直在困扰怎么打阿卡丽,石头人和武器大师


                      来自Android客户端11楼2020-12-02 02:26
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                        顶顶


                        IP属地:江苏12楼2020-12-02 16:39
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                          谢谢楼主提点


                          来自Android客户端13楼2020-12-02 17:38
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                            12月14日更新:
                            最近有人私信问,这版本纳尔的出装思路,我想先说一下纳尔的属性需求,如下:
                            属性的需求:a、血量、抗性 b、CD、攻速 c、续航、移速 d、重伤
                            对线期需求:a、坦度 b、续航 c、移速 d、重伤
                            上需求的重要性递减
                            后面还有一些追问,下面是回复:


                            IP属地:上海14楼2020-12-14 22:09
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                              2025-10-29 19:38:24
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                              1、纳尔的出装需求里并没有多少对攻击力的需求
                              攻击特效更适合用来提升小纳尔的输出能力
                              a、小纳尔有全联盟最高的攻速成长(包括被动)基础成长1%*等级+被动成长5.5%*等级=6.5%*等级的攻速成长。普通AD的攻速成长应该在3~4之间,纳尔人称小薇恩,薇恩的攻速成长应该只有3.3左右,仅小纳尔的一半。
                              b、以智慧末刃为例,3100的价格提供了30攻击、40攻速、50魔抗以及一个价值200金币左右的移速增益效果-灵光,属性+灵光的价值基本已经填满了这件装备的性价比,特效伤害效果基本白嫖,算是纳尔性价比溢出的输出装备。
                              c、攻击特效不能被暴击增益,不能增益技能,只能增益普通攻击,适合以普攻为主要输出方式且自身攻速较快的英雄,而且如果英雄自身不带有敌方生命值百分比伤害,攻击特效类装备后期会比较疲软,但考虑到其低廉的属性价格以及与小纳尔属性、技能的契合度,所以小纳尔更有效的输出方式为攻击特效输出。
                              技能急速更适合用来提升大纳尔的输出能力
                              原因主要有以下几点:
                              a、大纳尔有全联盟最高的基础攻击力成长,满级大纳尔基础攻击力为159。
                              b、大纳尔q技能在捡到石头后会降低70%CD,导致大纳尔的技能/普攻比例值很高。


                              IP属地:上海15楼2020-12-14 22:10
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