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回复:X1041 《武丶天涯海阁》视角 记录贴

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13.5天战况:
1.豫州天涯完全控制颍川、梁、寿春三郡,继续向南进攻,已摸到汝南、淮南郡城。
2.扬州天涯摸到建业城皮。
3.并州英雄和一路交战于晋阳城郊,一路优势明显。


  • 丶墨飞
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14.5天,全面混战开始。
1.上午一路盟突袭并冀关卡黎阳,欲攻击天涯本土;天涯迅速回防,并于下午夺回黎阳关,一举清空一路关前要塞群,进入并州作战;中午,并州関配合徐州神丶鳖夺下并冀另一关口襄国。此时并州集结天涯,英雄,一举,神丶鳖,関多方势力混战,值得关注的是関终于出手啦!!!
2.各个战场情况:
扬州,天涯拿下扬州州府建业,仁大量回援,企图稳住老家后院。
豫州,天涯持续发力,已完全占领寿春,梁,颍川三郡,控制淮南,陈,汝南郡城,已攻占徐州5成土地。
并州,一路与天涯黎阳交战,被平推;但主力与英雄战于晋阳,明显上风,推进明显。


2025-08-06 21:06:20
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  • 丶墨飞
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开区两周,各盟均已参战,双方来到第一个临界点,至关重要!!!是北方联盟一波压死,还是南方联盟稳住拖后期,即将见分晓。


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补充昨日15.5天战况:
1.扬州战场天涯进攻仁都城吴,并于凌晨三点半远射拿下,仁国家灭亡,国土覆盖消失。
2.徐州一路半夜偷袭,于凌晨3点50分沦陷神丶鳖盟主,导致80余人全部沦陷,神丶鳖暂时丧失战斗力。各盟盟主大人,晚上不开坚守的毛病要改一改啦。
3.豫州战场,天涯已控制八郡中的七郡,正在向最后一郡许昌进攻,速度惊人。
4.并州战场,一路与英雄战于晋阳,一路战斗力精悍,已推光英雄城边要塞群;同时天涯进场与一路战于乐平上党边界;関被一路斩首,一路这两天的操作有点优秀。


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16.5日战况:
1.豫州战场,天涯向最后一郡许昌发起进攻,已逐步包围郡城;凌晨2点半,天涯攻破豫荆关卡郿县,将战火引入荆州。
2.扬州战场,随着仁国土被破,天涯开始进攻各郡,豫章和会稽郡成为主战场,进度较慢。
3.并州战场,天涯与一路在上党拉锯,进展缓慢;晋阳城下,一路已经逐渐清空英雄要塞,并尝试打城,第一波被防守下来,耐久还剩20%。


  • 丶墨飞
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17.5日战况:
1.豫州战场,天涯拿下最后一郡许昌,并远射襄城,至此,豫州全境落入天涯之手,从9.5日晚开关去豫,到17.5日晚攻占全境,天涯用8天时间完全占领了豫州。
2.扬州战场,交火点集中豫章郡城附近,双方拉锯,同时,天涯从豫州破皖县关入杨进攻庐江,其他战场仁鲜有抵抗,天涯翻地为主,攻下一两座小城。
3.荆州战场,天涯突破关前要塞群向荆州腹地进发,可以预见,未来几日,荆州大地将战火四起。
4.并州战场,上党附近天涯取得小突破,晋阳处一路再攻晋阳并拿下,英雄且战且退。


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随着豫州的全面攻占,胜利的天平开始向天涯倾斜,在僵持的关键时刻,天涯依然保持推进姿态,持续压缩仁战一路的发育范围,将后期的悬念逐步抹杀。
豫州的攻占,使得天涯战线可以压缩,可以更好的集中兵力,后顾之忧减少;同时,已攻入仁战的大本营扬州和荆州,每打下一个城,翻一块地都是被仁战最致命的消耗,釜底抽薪;再次,池城潜力已经基本被发掘完毕,南方联盟几乎无城可打,即使全整合在一起从能凑出一个380,而天涯是不可能给这个机会的,再丢城则会**数,越打越穷,无血可补,无力拖后期。


  • 丶墨飞
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此时,英雄需要拖住一路部分主力,给天涯争取推进时间;天涯也需要持续发力,不给对方喘息机会,一鼓作气;同时,神丶鳖、関配合天涯翻地;此消彼长,一旦临界点被强势打破,胜负顷刻可见。


2025-08-06 21:00:20
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  • 丶墨飞
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18.5天。
有点更不动了,战局变得单调无趣。
扬州,荆州,并州,天涯对线三盟,缓慢推进。戰在收扬州城池,最后整合一波。天涯开始司隶收城。英雄覆盖幽州全境。


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19.5+20.5天战况
1.扬州战场,天涯继续收城,8郡郡城中只剩建安在戰手中。
2.荆州战场,天涯破国土后飞荆州内地,城后被戰收回重新覆盖国土;天涯由扬州破曲江入荆州,但并未深入。
3.并州战场,天涯推一路至雍并交界郿坞关前,并破关,一路驻守城皮坚守,双方僵持中;英雄趁机反攻晋阳,重新夺回晋阳现场主动权。
4.天涯借雍州沦陷地出潼关清扫戰潼关要塞群,进入雍州。
5.一路,戰持续打城扩容,逐步放弃仁壳子,着重发展戰盟,但受到天涯压力;天涯继续打城,并攻占濮阳。


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另外评论一下近期两个节奏点:人数和工作室问题。
1.人数方面:
开区PY结果,天涯380+関380+散人VS仁380+戰380+散人,两边散人多少未统计,但大体相当,整体人数五五开。
开区落地结果,出人意料的是関落地太水了,虽然是被撞州,但也都看的出来,関很拉胯(没有贬低意思,就事论事),水分太大,徐扬加在一起的开荒甚至比不上凉州和幽州单州。而这次撞州,身在这区的都看在眼里,强度很小,开荒拉胯并非撞州导致。落地“活人”天涯一方明显少于仁一方。


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对战人数,在盟友不太给力的情况下,天涯选择快速整合打发育差,打整合差,而仁戰整合速度确实太慢,给了天涯机会,天涯一步快步步快,一直压着仁戰一到两个节奏打,导致仁戰始终未能整合成380;之后一路和英雄对战,英雄势弱,天涯再次分兵并州对抗一路。不提落地拉胯的関,也不提被沦躺的仁,仅从对线上来讲,天涯确实在正面战场扛着几乎整个仁联在打。毋庸置疑,英雄和神丶鳖是让天平倾斜的重要角色,但如果某些人把胜败归结到人数上,我只能说,承认自己菜这么难吗??


  • 丶墨飞
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2.工作室方面,只说一句话,打不过就说对面用了工作室,这女人胸得多大、头发得多长才能说出这种话。


  • 丶墨飞
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和率土很多T字号的强盟相比,天涯是很弱的,没有高强度的整合、没有大把大把的红号、没有丰富的奖池、没有铺天盖地的红包、更没有莫名其妙的工作室,他们之所以旗号屹立不倒,之所以昼夜不停,之所以不上世界,之所以令行禁止,是因为他们热爱率土,热爱这个团队,热爱这里的一切好与不好,包括放弃世界发言权,包括老黑的“骂骂咧咧”和全图电子眼;更是因为他们专注,知道该出拆迁还是主力,该翻地还是铺路,该出蜀骑还是法刀,并愿意付诸行动。这是一个养老盟,一个内核强大的养老盟。如果认为输给天涯是输在了红度和工作室,这将是对彼此的最大侮辱,因为这既否定了天涯的努力,更贬低了自己的认知水平。无论胜败,都请尊重彼此的努力。


2025-08-06 20:54:20
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开区过去三周,看似胜负迹象已出,但我依然认为仁联一方是很有机会的,甚至是完全可以赢的。不要提什么分区人数,实事求是来讲,仁联活人人数选大于天涯一方,账号质量上也是仁联占优,天涯没有哪个团能比缘梦红。仁联的有生战力起码完毕天涯联多出200+,出一队就是多200队,出3队就是多600队,出到5队就是多1000队,这个区大多都是老鸟,明白的很,后期天涯没有赢的希望。而从资源上讲,目前仁联所占据的资源还是将将可以拖到5队出山的,从硬件理论上讲天涯一方很虚。但从仁联方表现来看,确实很难很难甚至不可能赢,丢的太快完全拖不住,人躺的太多,一副兵败如山倒的样子。当然,一切皆有可能,不到最后一刻不能定论胜败,作为四五年的老玩家,胜败奖励早已无关紧要,重要的还是过程,好与不好自在人心,并非凭一胜负就能概括的,玩的酣畅淋漓,顺心如意才是最重要的。


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