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回复:极限攻血天辉狼攻略分享(含详细属性分析,变异教程)

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3.变异类型
变异分为属性变异和颜色变异
注:颜色变异不占变异点数(变异点数增加是因为属性也变异了)且属性必变异,如果真的看不出来哪项属性变异了,那么就是速度变异了,废变异了


来自Android客户端18楼2021-07-16 21:09
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    4.族谱怎么看
    如图,为了方便讲解,随便找了张0变的族谱


    来自Android客户端19楼2021-07-16 21:10
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      2025-10-25 18:26:44
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      左边为父系支线,右边为母系支线,往下一栏为随机突变点数(变异点数),中间就是祖宗十八代了,再往下为父母双方了
      假设这只鸡变异了一次,变异由父亲提供,那么父系变异点数变为1/20,同理反之
      当一方变异点数大于等于20时,不在提供变异
      ,变异只能由一方提供,这时变异效率降低,双方变异点数大于等于20,此时不再发生变异


      来自Android客户端20楼2021-07-16 21:11
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        三、倒地属性和起身属性的选择
        1.倒地属性的选择
        没什么好说的,越高越好,分配的点数越多越好


        来自Android客户端21楼2021-07-16 21:13
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          2.起身属性的选择
          ①满足极限可加点(254)
          这里以狼的攻击为例
          极限可加点属性(1879.2%)减去起身属性能被13.5%整除,整除出的值就是你这只狼变异到极限可加点的次数
          放两张起身攻血属性图,图上的起身属性数值都可以用来搞极限可加点变异,但不是图中的数值才能用,只要满足上述条件就行了



          来自Android客户端22楼2021-07-16 21:15
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            ②满足极限不可加点(255)
            同理
            注:一般只推荐搞血量以及其他属性,主加攻击的龙攻击完全没必要搞这种


            来自Android客户端23楼2021-07-16 21:16
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              五、总结
              这算是我第三次搞极限攻血了,比起以前进步了不少,恐狼属性中规中矩,但胜在起点高,成型快,几乎所有矿洞都进的去,打甲壳、兽皮效率都很可观,几乎是游戏必训的宠物了,不过不必只执着于二哈,像恐熊、镰刀、犀牛等等都是很值得培养的,但是谁不想有一只7800+攻的二哈呢(敷衍)


              来自Android客户端25楼2021-07-16 21:18
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                还有什么问题各位可以在评论里提,有什么不足也请各位大佬补充一下


                来自Android客户端26楼2021-07-16 21:20
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                  2025-10-25 18:20:44
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                  码字不易,大家觉得有用的可以点赞支持评论一波啊


                  来自Android客户端27楼2021-07-16 21:48
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                    单机贴吧


                    来自Android客户端28楼2021-07-16 22:07
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                      四被吞了,发图吧


                      来自Android客户端31楼2021-07-16 22:44
                      收起回复
                        黄牌纪念一下


                        来自Android客户端37楼2021-08-02 01:31
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