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IP属地:河南1楼2021-08-17 15:16回复
    1、地图种子问题
    什么种子无所谓,一定要找有大湖的图。Ps:填平不怕多山,还需要保留一些山来造矿坑、山地仓库很多生产加工的水力建筑效率更高,光一两条河流是不够用的。


    IP属地:河南2楼2021-08-17 15:20
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      2025-10-07 15:38:25
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      2、科技里的草药知识要不要点,什么时候点
      我的建议是尽早点。游戏里草药是必备品,否则健康必崩坏档。能产出草药的只有采集小屋(每年大概200左右,人多了完全不够用)和苗圃(基本年产量只有200左右,最高可达500),而苗圃种植是需要药草种子的。药草种子只能通过订购(需要12002银币)或点了草药知识科技后由采集小屋获取(只要脸不是特别黑,种子几年内必出)。


      IP属地:河南3楼2021-08-17 15:27
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        3、银币如何获取
        需要先点科技:贸易——杂货铺,然后建造杂货铺并安排一个人。在杂货铺可以出售任何你产出的物品换取银币。Ps:杂货铺每年卖出的单位是有上限的,可以多建杂货铺提高攒银币速度。


        IP属地:河南4楼2021-08-17 15:36
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          4、健康度和幸福度
          估计不少人被这两个数据疯狂折磨,比如小人一直摸鱼不干活等等等等。话不多说,下楼上两个数值的效果图。虽说各个状态与数值的详细关系暂无具体数据,但是满绿,即100%也就是正常,黄格则是超过100%的部分,即极高,极高状态大有裨益。比如,单人种植园(实际种植面积8*8)种玉米开施肥(改造稻草人和铁质工具),年产量可达2200+,这个效率是非常高的,远高于前中期的产量。


          IP属地:河南8楼2021-08-18 08:58
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            接8楼,所以更高的健康度与幸福度在我看来是这个游戏需要追求的部分,毕竟太香了。


            IP属地:河南9楼2021-08-18 09:01
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              看到很多人都在问健康度和幸福度怎么提升,我简单说一下方法。提升幸福度的建筑有教堂和剧院,这两是必建的,但是最重要的是要有酒且有一定幸福;提升健康度的建筑有医院(诊所升级)和澡堂,最重要的是有草药或者肥皂。具体这些东西怎么来的,则需要大家仔细研究下游戏内科技说明。


              IP属地:河南10楼2021-08-18 09:29
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                5、墓地的小经验
                墓地满了之后是可以拆除重建的,所以后期只需要来来回回在一块地上建墓地(20*20的最大墓地消耗400石头和400木头,可以容纳162个墓碑)。


                IP属地:河南11楼2021-08-18 10:40
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                  2025-10-07 15:32:25
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                  6、种子和动物问题
                  必买必种的种子:玉米和黄豆(没黄豆可以用豌豆代替)产量极高且是必备(饲做料)的;造酒的前期龙舌兰,有钱了可以换土豆(产量比龙舌兰高不少);小麦(没有可以用燕麦代替)产量很高,且是面粉和麦芽的原材料;果园推荐种葡萄,即可进食物产业链,还可以造葡萄酒;购买动物推荐:牛(皮革必需品)、羊(羊毛产量极大)、猪(猪肉产量远高于其他大型动物)、奶牛(牛奶是很多产业原材料)、鸡(鸡蛋是很多产业原材料)、呆鸡(无法订购,购买原价是6666666银币,产出姬神之类—非常好的贸易品和极多粪便;也可通过猎人小屋捕捉地图上的幼崽,可通过巨兽头骨图纸提高捕捉概率,但概率及其感人)。


                  IP属地:河南12楼2021-08-18 11:02
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                    你们看的到9楼不,我这边点显示被删除了


                    IP属地:河南14楼2021-08-18 13:50
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                      7、矿坑和采石场
                      一级和二级的都是有限产量的,一旦采完即成废墟,极其碍事。但是矿和石头光靠地图上的资料是远远不够消耗的,想从贸易补也不太现实。
                      解决方法:各点一级的矿坑和采石场科技,造出2矿坑(铁+煤)+1采石场,煤可直接用来取暖,也可加工成生活燃料,这可以缓解木头的不足,石头和铁可以通过杂货铺换银币(收益很高)。但是一定要注意的是,要在它们库存剩余1%前停工或升级。Ps:三级矿需要的灯和灯油的原料可以用蜂房产出的蜂蜡(蜂房是草药科技栏必点的)。


                      IP属地:河南15楼2021-08-18 17:00
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                        8、农田、果园和牧场
                        农田:建议大小为10*8(2人),这样可以在后面科技解锁后直接原地原大小放置种植园。
                        果园:一颗果树占地3*2,所以推荐果园大小为7*15(1人)、13*15(2人),当然其他的大小也是可以的,这样可以不浪费格子。
                        牧场:推荐用生态牧场(可用饲料),最大牧场20*20建议安排4人。马和驴是只能在畜栏饲养,安排一个人即可。


                        IP属地:河南16楼2021-08-19 13:34
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                          9、如何快速攀科技
                          产出经验最多的肯定是研究所和研究院(教育体系),研究所只可以用纸增加经验产出,研究院可以用纸和书(比纸更多)增加经验产出。造纸需要木头(芦苇)和水,书由纸和墨水(煤+水造)。
                          前期缺人也缺木头,研究所(越早启用研究院越好)不能够使用纸加速,也不能造多个研究所;可以快速点出林场(产出大量木头)和种植园(食物产出高),减少食物产业链的人,增多搞木头的人,同时出矿坑产煤造墨水造书,这样加速的材料就齐全了。
                          建议存50本书给研究院强化提高产出效率。至于到底是只造一个研究院还是多个研究院,就仁者见仁,智者见智了。我这边可以提供一个大体数据:本人是只造一个研究院的,年产经验18W+,当然是比不过大佬的,有大佬年产经验30W+,这应该是单人效率的巅峰了。造多个研究院的好处就是用数量填补效率上的差距,甚至超过单人产出。


                          IP属地:河南17楼2021-08-20 10:32
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                            供应站圈内放加工,然后设置下供应站供应的材料,提升加工效率。中转就是把范围内的物品转送到范围外的仓库


                            IP属地:河南来自Android客户端24楼2021-08-23 08:06
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                              2025-10-07 15:26:25
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                              IP属地:河南来自Android客户端26楼2021-08-23 18:41
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