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关于神导异论挑战副本的难度的看法

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先说明一下,觉得挑战副本难度没问题的兄弟可以叉了,我不是来引战的,只是想知道有多少人和我想法一样。
首先表明身份。我不是开服玩家,而是养老玩家。我对云图的定位一直就是养老副游,没有太多精力追求强度,所以大体上对某些关卡打不过是持非常宽容的态度的。比如说故障协议,打两把我就知道这玩意不是给我玩的,之后就没怎么碰了,我也完全没有质疑什么,游戏嘛,总要有能体现玩家差距的玩法的。
简单说一下我的号的情况。每天清体力,但不额外买。主力一队4星左右,技能8或9级,算法能保证套装的主属性。一队总效能3万3。挺垃.圾的,但是体力就这么多,买体力那就不叫养老玩法了。
“神导异论”活动开启了,分了“支援模式”和“标准模式”,很好。
然后看一眼隔壁的每天5次挑战副本,好不起来了!
二楼放图。


IP属地:广东1楼2021-10-23 23:20回复

    这是我的号。没怎么抽角色,但配队里该有的都有。再次重申,我是养老玩家,我不想也不屑于当“核心玩家”。


    IP属地:广东2楼2021-10-23 23:22
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      2025-08-04 17:24:27
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      然后重点说一下这个活动每日5次的挑战副本。我认为这个副本的难度有问题。
      我打过了stage4,但没完全打过。为了这一次的通关,我重开了5次左右,等到了一次天胡神抽,才能通关。如果让我为了每天5次的通关,重开25次,我觉得肯定是疯了。
      所以情况是什么呢,是这个每天5次的挑战副本,我只能打第三关。第五关我打不过我是不会有怨言的,养老玩家想打最难的那关?但是连第四关都刚好卡在我不能通关的难度,这实在令我难以接受。总共只有5关的挑战模式,里面有2关是靠每天清空体力的资源培养的角色无法通关的?


      IP属地:广东3楼2021-10-23 23:30
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        看了一下副本的效能要求,这梯度差点给我整笑了。5000,8000,18000,33000,39000。什么意思,放俩不到10000的,是在照顾萌新吗?然后一次加1w,再加1w5,好家伙,我都快以为云图计划战斗效能的提升是指数提升的,越往后提升得越快了。


        IP属地:广东4楼2021-10-23 23:41
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