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[征集]那个~~准备做个勇者别嚣张的魔兽地图.....

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rt' 这几天突发奇想 打算做个地图玩玩
想求助各位大魔王 有没有好点的创意 能够表现原作的特点?当然,挖迷宫这个系统不太好表达,总之现在内容还是一片空白...只完成了防守图的基本合成系统练功房还有仓库等等功能


1楼2010-04-28 19:25回复
    我没做过不懂   就说说我的意见吧 可能比较天方夜谭    设立一个人物为魔王整个地图读是箱子   我们要做的就是打开箱子 把里面的怪兽放出去来打勇者


    2楼2010-04-28 19:56
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      2025-09-14 18:52:43
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      可以把地图放在一个巨大空地 树啊什么都没有只有箱子   都是瞎想不懂不要拍我


      3楼2010-04-28 19:57
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        开箱子的想法不错的,亡灵的设定就是用魔兽的触发模拟出原版的游戏了...说实话对我的水平来说还过于高端了~~或许下一次能做出来
        


        6楼2010-04-28 22:02
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          我想是不是可以 让人口做养分,杀敌数(就是类似的荣誉值系统)做魔分,然后开箱子召唤魔女\胖子\龙等做帮手.这样目前是能够实现的


          7楼2010-04-28 22:07
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            我得好好想想


            11楼2010-04-29 00:05
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              越说越象td了....


              12楼2010-04-29 00:13
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                回复:4楼
                可以用满屏的建筑物,血量当养分,魔法当魔分,给一个满屏的秒建筑技能,在写个触发,建筑物有多少血多少魔创不同的中立单位。
                -------------------------
                若说要模拟原版游戏的模式,可以设置双击箱子为触发,然后判断箱子的条件,以最高级魔物为始,满足养分为x魔分为y就创造魔物并销毁箱子,否则创造满足x1y1的魔物......一直类推下去,当然初级的是slm.这个部分是能够实现的.难点是养分的搬运,魔物的行动规则这些独特的游戏系统 是我等we新手不能完成的~~哎~~


                13楼2010-04-29 01:55
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                  2025-09-14 18:46:43
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                  视角不能做成斜向的,也要是垂直的


                  14楼2010-04-29 12:37
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                    你会做触发的话 才能做出好图
                    提出几个个人建议,看能对你有帮助吗
                    1、修改视野,将镜头固定在垂直,这个应该简单。
                    2、魔法阵可以用图腾效果
                    3、每个箱子为一个英雄单位,提供随机的力量/敏捷/智力,假设力量为养分,敏捷为魔分,SLM前进的时候给周围N码(N为一个箱子的距离)增加1力量,或者减少1力量,如果养分为0,不增加,以此类推(想法比较简陋,但是应该能做个大概出来,细节再讨论了)
                    4、每个箱子有几个按钮,比如摧毁。
                    5、建议先做个1代出来,如果能解决养分魔分的传输,再慢慢添加内容。
                    6、锁定兵种,或设定兵种为NPC方,无法控制。
                    暂时想到这么多,希望能给你点启发,期待你早日作出 RPG图来。。
                    


                    IP属地:湖南15楼2010-05-04 00:21
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