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[征集]那个~~准备做个勇者别嚣张的魔兽地图.....

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rt' 这几天突发奇想 打算做个地图玩玩
想求助各位大魔王 有没有好点的创意 能够表现原作的特点?当然,挖迷宫这个系统不太好表达,总之现在内容还是一片空白...只完成了防守图的基本合成系统练功房还有仓库等等功能


1楼2010-04-28 19:25回复
    开箱子的想法不错的,亡灵的设定就是用魔兽的触发模拟出原版的游戏了...说实话对我的水平来说还过于高端了~~或许下一次能做出来
    


    6楼2010-04-28 22:02
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      2025-09-15 02:27:32
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      不感兴趣
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      我想是不是可以 让人口做养分,杀敌数(就是类似的荣誉值系统)做魔分,然后开箱子召唤魔女\胖子\龙等做帮手.这样目前是能够实现的


      7楼2010-04-28 22:07
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        我得好好想想


        11楼2010-04-29 00:05
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          越说越象td了....


          12楼2010-04-29 00:13
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            回复:4楼
            可以用满屏的建筑物,血量当养分,魔法当魔分,给一个满屏的秒建筑技能,在写个触发,建筑物有多少血多少魔创不同的中立单位。
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            若说要模拟原版游戏的模式,可以设置双击箱子为触发,然后判断箱子的条件,以最高级魔物为始,满足养分为x魔分为y就创造魔物并销毁箱子,否则创造满足x1y1的魔物......一直类推下去,当然初级的是slm.这个部分是能够实现的.难点是养分的搬运,魔物的行动规则这些独特的游戏系统 是我等we新手不能完成的~~哎~~


            13楼2010-04-29 01:55
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