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关于新老抽卡机制的差异,这里有你想了解的一切

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最终结论 新机制要优于老机制。


IP属地:浙江1楼2022-04-08 22:27回复
    数据党路过 目前算出来的几条结论给大家分享下看完有意见再喷
    模拟了100W个玩家抽取满星,旧方案按照110抽兑换1个指定SSR计算。新方案以2%单抽概率计算。
    0、期望
    新方案为2.75%,老方案整体期望为2.89%。
    1、平均满星抽数
    老方案平均389.9抽,新方案平均383.8抽。
    2、满星的欧非波动情况
    老方案的方差为83,新方案的为89。
    3、极端情况
    非洲酋长: 770抽满星老方案113人,新方案大为10人。
    非洲土著:660~770抽满星老方案3708人,新方案为1395人。
    普通黑人:550-660抽满星老方案74233人,新方案34000人。
    欧皇:100抽内满星 老方案3人,新方案102人。
    结论
    1、期望变低了,但是实际获得满星的平均抽数降低了。也就是说不需要多花钱在普池SSR上了。
    2、脸黑的情况大大降低,玩家抽数比较集中。
    3、概率上升以后欧洲人可以更欧了,也同时导致了方差变大。


    IP属地:浙江2楼2022-04-08 22:28
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      2025-07-29 17:45:15
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      关于单抽用2%计算的说明
      目前贴吧很多玩家都觉得2.75%-1/65=1.2%所以就觉得单抽的概率是1.2%了。实际上是不对的。
      老方案因为不重置保底,所以80抽稳定1个保底,期望是(0.75%*79+1)/80=1.99, 原先的2%就是这么出来的。
      但是新方案下如果提前抽到,是会重置小保底计数的,所以并不能直接通过上述方式直接得出。
      实际的算法是根据目前的抽卡规则 设置单抽概率为P后,实际模拟抽卡的出期望。单抽概率2%时,模拟抽卡的数据正好在2.75%附近波动。所以采用这个值进行计算。


      IP属地:浙江29楼2022-04-08 23:38
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