北明战国世是基于EU4和维多利亚3的架空世界,其根基在于丝绸之路和亚洲之未衰落,重要历史节点是“亚洲内陆神秘暖气流”、“蒙古先南征后西征”以及“朱棣靖难后一年神秘死亡”。北明世界的主旨在于通过更合理、宏观的历史脉络讲述架空故事。作为主笔,我现在已经写作的内容(固然充满想象),从1422年开始,横跨五百余年,直至二战结束。(不过大型钢丝MOD要做国策好累啊)
EU4的天朝日不落MOD的——北明战国世剧本已经发布四年余。故近日,随着维多利亚3的不知名变动,现在我们继续发展北明世界观的维多利亚时代。
Pre-Beta考虑到V3BETA本身的机制都还没做完,AI也是虚空状态(你看代码就知道P蛇没写AI,都是一堆始终为是始终为否,所以AI看到按钮就会点,然后点错了就炸了),主要包括:
1 - 新建国家,划分世界(现在完成了主要的两国,以及西秦、东洲两个次要国家);
2 - 华夏文化组和信仰补全,不再是莫名其妙的汉、粤、闽,和全体信佛等魔幻划分;
3 - 重建华夏决议和相关事件(change_pop_culture - 改变人口文化的指令P蛇还没实装,所以文化统一为中华民族暂时是无效的,事件主要是成立一个接纳全体中华文化的新国家);
4 - 架空世界的历史事件(排上日程);
5 - 全球资源、建筑布局修正(V3的资源和建筑分布正式版肯定会修,所以小修一下能玩就行了,修太大了回头还得适配正式版)