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我来教你传铁吊打裁决者了

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之前发帖被吞了,再发一次。
二楼放视频


IP属地:天津1楼2022-04-24 15:46回复
    IP属地:天津2楼2022-04-24 15:48
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      2025-08-02 03:53:28
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      B站v号 BV1PS4y1a7oj
      之前有新人问裁决者有什么技巧,我就说过,打裁决者的核心思路是潜行开视野,然后利用监视,狙击手,和其他能在视野外造成伤害的技能和道具来尽可能在视野外打伤害规避裁决者反应。 当时被喷胡说八道误人子弟说我该回去多练练。
      最近打的一个传铁档三场裁决者战斗我都录下来了,到最后也没有上校,没有撕裂放逐手枪五连,除了蛇王因为接战位置有个炮塔 我跑位了一回合导致可耻的被打了3点伤害其他都是无伤。
      用监视在视野外造成伤害的思路在打那只7甲120血的执政官时候得到了完美体现,当时我被喷时候大佬们的论点主要就是执政官骑脸升空,监视射击命中不稳不如先手冰雷。 我就想你上去打先手就不被骑脸了么,以及冰雷先手的话时间够打多少伤害呢?如果剩下2/3血逃跑下次遇到带小弟的不是更麻烦?
      而我的打法,可以看到在有屋顶的掩体房间里摆阵型,然后狙击开怪 规避了升空技能(摆阵型和思考时间很长,甚至用手雷开墙给狙击手提供射角,建议2倍速观看) 然后执政官就只会像蛆一样蠕动过来近战然后被暴打,可以看到位置摆的好前排接战后排可以在视野外使用技能和监视,甚至在石头后面扔雷仍然可以不触发裁决者反应打伤害。 等打出撤退后再冰雷配合近战剑刃风暴,放跑前压低血量这样下次遇到就可以秒杀。


      IP属地:天津3楼2022-04-24 15:50
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        当时被喷说我打监视的理论太理想化,其实我的理论它就是你行动点用来主动打裁决者,100命中打一下裁决者还击一下,70命中的监视 裁决者不还手。那为什么不用监视?这不是很好取舍么? 至于地形安排的问题,初见裁决者的炸毁设施任务都是不限时的,带个OB死神,为什么会安排不好接战?
        我也很想知道我传铁打了十几个档案裁决者从没翻过车,一直觉得打法思路对裁决者完全菜的抠脚。为什么会被大佬教育裁决者必须带高练度队员,必须冰雷先手,裁决者很容易翻车呢?是我每次监视射击4枪中2发运气好的太离谱了吗?


        IP属地:天津4楼2022-04-24 15:50
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          这破吧某些dio人就离谱
          忽悠萌新嘴炮 理论虚空打靶 谈圣骑有多废和喜欢用监视的人有多菜时候能哔哔两页,上视频出数据时候立马变单机贴吧


          IP属地:天津来自Android客户端6楼2022-04-25 04:10
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