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近几年疫情还未结束,也导致了大多数不方便出行,更不方便聚集,本身桌游圈就小,在这种情况下更找不到多人一起玩了,所以部分玩家买漫威来只好solo了。漫威这款桌游solo其实特别好玩的。而且其乐无穷!我玩了几年都依然乐此不疲。因为组卡千变万化,每次都能体验新的乐趣~。
然而部分新人苦于不会组卡,直接玩官方的垃圾预组,导致游戏极限下降,甚至部分玩家玩过几次觉得太难,游戏体验又差,而只能选择弃坑。
因此,本贴就是来解决这一问题的。以下个人提供的攻略,如有不足或错误的,望其他大佬补充和提醒~


IP属地:福建1楼2022-05-18 19:46回复
    solo主要就主要以以下几点接下来展开
    一、控


    什么是控?就是把反派控制住,让反派环节少动。控制无非就有两种状态卡牌(如上图所示)。
    一是击晕。如果你贴给反派,那反派攻击时,直接取消攻击,取消攻击时的特效,还有不会翻开增效卡。你也就不会受到伤害了。这里举个反派的例子,那就是克劳,克劳这个反派攻击时会有特效,就是额外翻开增效牌。要知道克劳反派的遭遇有很多卡牌都是有增效异能的,比如击晕你啥的,或者小怪出场之类的,横置你之类的。如果你把克劳击晕了,那他就变成个白板,你就少吃了很多增效异能, 那么到克劳的回合,扔掉击晕,只给你发一张遭遇牌就完事。

    二是困惑。
    困惑对有些反派来说特别好用,比如小犀牛怪,好多新人不是被小犀牛锤死,就是很容易把握不住密谋,毕竟小犀牛主线密谋只有一张,特别容易翻车。想翻到第二身份缓缓时,结果小犀牛怪密谋一下,吃遭遇的时候在来张推进诡计 当场重开。


    IP属地:福建2楼2022-05-18 19:51
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      2025-11-20 16:55:09
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      知道这个,那么组卡的时候找击晕和困惑的卡就完事了。
      以下是目前所有风格和基础关于击晕和困惑的卡,看你喜欢玩啥风格,看到就能带就带。


      IP属地:福建3楼2022-05-18 19:52
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        二、防
        有人说,那击晕卡这么少,我每轮也不一定摸到,没有击晕卡那我不得被反派锤死了?这时候就需要防伤害了,但大多数新人对这个游戏不太理解,觉得,那我多带回血的卡不就好了。其实是错的。这个游戏最垃圾的就是回血牌,为什么?因为可以做到几乎不掉血。这个游戏最BUG的就是盟友这种牌了。盟友除了能帮你干活,还能帮你挡伤害。不管反派攻击值有多少,只要没有溢伤特效,就算是一万点伤害,也是你盟友帮你吃,你一点事都没有。所以SOLO的时候,要多带些盟友就可以了。需要注意的是,你带的盟友尽量带低费的,你带那种4-5块钱的盟友,到你手牌你没钱打出来也是白带。
        以下就是推荐带的盟友

        注:局长虽然4块钱,但是你打出来可以摸3牌,约等于1费。至于领袖盟友的话,你要带哪些取决于你想玩哪种套路。如果玩绿色的话,尽量少带盟友,之所以带蛛丝,因为她可以把旧事阴影这种变态诡计扔掉比较好。绿色带盟友多的话会太弱,防护有自己的套路,后面我会说到。


        IP属地:福建4楼2022-05-18 19:57
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          三、英雄选择。
          你卡组怎么厉害,如果英雄太废物,玩起来还是感到很恶心。没错这里指的就是下水道绿巨人,一个纯废物的英雄,打小犀牛怪可能运气好还能有机会打赢,一旦打比如克劳这种就变成废物了,克劳的遭遇还有增效卡都会有横置英雄,或者击晕英雄的卡,还有弃手牌的 废物绿巨人就4手牌,被横置了,他的3费大招卡直接废掉,被横置了英雄也不能攻击,直接跳过,要么就吃重担,一回合又空过。
          那什么英雄适合或者比较强用来SOLO呢?
          通过看前面的两个中心就知道了,防?英雄专属大多数只有一张盟友,有的专属盟友费用还特别高。所以没错,那就是控,英雄专属有控的牌的英雄自然就更合适SOLO了,因为“控”的牌比较多,你摸到的概率就多,那反派每次都被“控”,你SOLO反派不就轻松多了。
          以下是几个英雄的卡:

          博士SOLO的神,因为他可以经常放法术,所以反派一直都被控的死死的,加上博士本身强度又特别高。当然还有美队毒液 还有蜘蛛女这种。新出的黑蜘蛛侠SOLO其实也还好,不过黑蜘蛛特别穷,所以个人不太喜欢这个英雄,又穷牌又少。


          IP属地:福建5楼2022-05-18 20:02
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            四、风格
            基于上面的三点,SOLO其实最担心的就是密谋爆,因此SOLO最稳定的风格就属于正义和领袖了。正义风格你甚至都能在第二身份化解。而领袖就是用盟友来化解。在防止密谋爆的同时,你就慢慢削反派血量,反派自然而然就死了。新出的格温玩防护特别厉害。又或者你比较喜欢玩防护的,推荐带上下面这几张卡:

            第一张升级你3张带满的话,反派每次打你,如果你没有破防,那就每次都免费化解主线3点,基本上不用担心化解主线的问题,后面就是两张带有反伤的,如果你玩美队或者黑豹,那就是反派每次打你,你每次都能反伤反派3点。当然玩防护如果你碰到化解压力比较高的反派,就容易翻车。
            五、补充
            以上的攻略适合大部分反派。当然对特殊的反派就不合适了。
            这个不仅仅适合SOLO,而且还适合2人局,其实SOLO和2人局都差不多的思路,2人局不过是有分工而已,比如一个负责化解一个负责打伤害。所以漫威这个游戏最简单的还是2人局。
            因为这时候肯定有人提出来,现在出这么多反派,有的反派都会免控的,那你咋办?还有的反派有溢伤,控和防都不都失灵了?那咋办呢?
            这时候就要回归第三点了,第三点,那就是英雄呗,对付这种难度比较高的反派,你想要赢,那自然就掏出比较强的英雄,组最功利的卡组不就完事。那什么英雄强呢?这个游戏,无法就是 资源和牌 因此有钱牌多的英雄就自然强了反之亦然,继续拿绿巨人来鞭尸。这个废物为啥会弱?没牌。一个英雄面就只有4张牌,能干嘛?啥都干不了,因为重担不会移除游戏,所以他经常吃重担,重担的效果就是扔他手牌。惊队为什么是TO?首先有钱,一张卡就是3块钱,能够打出大部分牌,其次就是摸的牌多,6手牌上限,第二身份摸1 空间站摸2 英雄面又可以摸1 直接10手牌,摸的牌多肯定厉害啊,毕竟是卡牌游戏。
            以下是3-4人局的强度排名,由 贴里的大佬玩玩排的。不管是3-4人局还是1-2人局,都可以参考,毕竟废物的英雄不管多少人永远都是废物,强的英雄不管多少人都依然强。
            t0:
            惊奇队长(最强英雄)
            星爵(最强英雄技能)
            奇异博士(最强辅助)
            t1:
            卡魔拉(最强事件流)
            猩红女巫(高贵的秘法师和混沌魔法)
            惊奇女士(最强化解)
            火箭浣熊(适合多爪牙环境)
            蚁人(平时打事件,重整打爆发)
            毒液特工(缝合怪物)
            美国队长(灵魂人物)
            战争机器(最强进攻)
            蜘蛛女(特色组牌规则)
            格温(最强绿色英雄)
            t2:
            快银(最强重整流)
            雷神(吃关键牌,吃羁绊但是上限极高)
            黑寡妇(吃关键牌,抱住了大腿)
            黑豹(穿完装备我才是最强输出)
            钢铁侠(最强第二身份技能,穿完装备最强英雄)
            女绿巨人(人格分裂抱住了英雄殿堂大腿,事件流崛起)
            彼得帕克(人气角色,高贵的英雄身份赚卡英雄)
            幻世(光谱plus)
            t3:
            光谱(设计敷衍,事件流缺事件)
            德拉克斯(非常吃羁绊,一边挨打一边打人一边过牌)
            星云(第二身份技能很强)
            瓦尔基里(机制超模,但是穷光蛋而且吃关键牌)
            亚当(吃关键牌,组牌特色使他变弱)
            格鲁特(I AM GROOT)
            迈尔斯(不兼容其他卡,穷光蛋)
            t4:
            黄蜂女(穷光蛋)
            鹰眼(上限被限制)
            t5:
            绿巨人(设计师觉得他太强了)


            IP属地:福建6楼2022-05-18 20:14
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              当然游戏过程中有啥问题,又或者想线上多人局一起玩。可以加群 1140867561。
              看到这里的新人,相信你已经学会怎么SOLO了,那现在,你就可以拿起蜘蛛侠,快快去击败邪恶的罗南(银河扩)和毒液绿魔(蜘蛛扩)吧



              IP属地:福建7楼2022-05-18 20:19
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                那就从雷神说吧
                首先他的技能,每个环节限一次,与爪牙交战的时候,抽2牌。但部分新人不太理解这个技能,有时候会容易村。
                比如:当是第二身份(奥丁森)的时候,自己脸上有个爪牙,能不能翻到英雄身份(托尔)后还可以抽取2牌?
                答:不能。因为英雄技能写的是响应,也就是说,在第二身份和爪牙交战已经结算完了。等你翻面过来,已经过了那个时机。也就是只有你是英雄身份,你刚抽到爪牙或者打出事件牌自己拉爪牙过来的时候才能抽。
                还有就是这个技能是每个环节限一次,也就是说除了你自己环节拉爪牙和自己交战能摸牌, 反派环节你抽出了爪牙和你交战还可以再摸2牌。也就是一轮你能总共摸4牌。
                因此雷神更适合玩多人局,而不是SOLO,SOLO的发挥取决于你打的反派爪牙或多或少。
                再来看雷神的手牌上限5/4 显然比一般英雄少1手牌。所以雷神开局你得尽量找到他的核心卡—彩虹桥

                放在场上雷神才是个正常英雄,不管是打多人局还是SOLO,建议优先找这张卡,这也是这个游戏为啥会有开局调度手牌的规则的意义了~ 雷神起手有彩虹桥和没有彩虹桥就是两个英雄。因此SOLO雷神,有太多短板,手牌上限太低,技能也会被限制,雷神本身化解能力太差。个人觉得SOLO强度上都不如小蜘蛛强。


                IP属地:福建18楼2022-05-21 15:39
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                  2025-11-20 16:49:09
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                  不过雷神打爪牙多的反派其实还勉强吧,如果爪牙少的本,还是算了。密谋压力小的反派,雷神可以用神盾局那一套第二身份化解那套。当然翻率还是提高的,就拿克劳来说,你要是一直在第二身份,邪恶大师遭遇那几个爪牙都出来,密谋分分钟就炸了,就算你化解成零还是容易炸,你翻到英雄面也没法一下子解决这些高生命值的爪牙,玩防护更不合适雷神。因此真的非要玩的话,我下面有两套自己随便组的卡组,仅供参考。

                  之前我就说过,SOLO重要的两个点,一个是控另一个是防。随着女武神扩展包的出现,带来了一张基础升级,拉盟友桥,对雷神来说很好用,可以稳定找盟友上场。只可惜官方目前出的“阿斯加德”特性的盟友太少,其次有的费用太高。进攻没啥好用的化解牌,目前就只有0费追查到底这张。如果爪牙多的反派遭遇,你可以多带一张0费找怪化主线3那张牌,就是进攻版的“九大国度”。至于落地飞踢这张卡,其实对雷神不太好用,因为雷神的资源都是闪电多,因此我只带一张,带多反而打不出来卡手。这套进攻核心就是3张化解的追查到底,还有拉盟友桥和有阿斯加德的桥。至于其他进攻事件,可以按个喜好修改。
                  这套我用过来打专家克劳过,总的来说能赢的关键还是起手有没有彩虹桥,如果起手没有,很难打,而且还容易翻车。所以还是建议换个反派打吧。不过有人就非要打克劳非要打那种爪牙少的反派呢?而且还非要用雷神那那咋办?


                  IP属地:福建19楼2022-05-21 15:59
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                    当然是无敌的蓝了,领袖是这个游戏到蜘蛛扩最强的风格了,当然后面出的新扩,来了个超杀红和变态红那就不说了。这套领袖我也是随便组的,因为不太愿意组变态重组流,不过这套其实也不差,无限击晕鸟人卡组,核心就是把鸟人反复拉上场,3张紧急联络和3张快速反应,就能让鸟人多次上场。每次上场都击晕反派。至于其他盟友卡,可以按自己喜欢调整。如果反派免控的话,可以玩大哥流,不过雷神还是算了吧,没有爪牙牌太少,没有彩虹桥前期太难受了。


                    IP属地:福建20楼2022-05-21 16:08
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                      @tkl1686
                      博士作为最强的SOLO之神,玩啥风格都强。博士的核心卡就是这两张,每次启动直接摸9张牌。

                      其他的咒术牌一般通过科莫斯和他的专属盟友来弃掉,好让博士每次都能用瓦图之风这张咒术。
                      所以博士的组卡很简单 基础风格里的 这几张都必带

                      最后就是上卡组了

                      这个是养巨人流,起手调度手牌的时候,尽量把巨人或者召唤法术到手牌。然后巨人通过升级慢慢养,最后动一下打出高伤害。

                      这一套是进攻养科莫斯流,养成了稳定7攻的伤害。带顽强和2换3资源主要是为了博士能多次重整,这样一轮能放N此法术,博士如果玩防护,防护牌只带3张重整的防护牌,其他都是基础牌也可以。那种就是纯粹玩博士自己的法术了。


                      IP属地:福建21楼2022-05-30 23:28
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                        惊奇队长的养巨人流(勘误:这里多了张科莫斯,把科莫斯换成你喜欢带的低费升级就可以。)和博士同理,不过只是替换了部分卡牌而已。还是上次我发的雷神领袖卡组,惊队同样适用,记得惊队组卡的时候带上昆式运输机就可以。那个能稳定给惊队的英雄技能提供闪电资源。


                        IP属地:福建22楼2022-05-30 23:32
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                          总的来说,那些强度特别强的英雄,玩啥风格都玩的特别爽快,而弱的英雄同样卡组游戏体验会相对差。随着蜘蛛扩的发行,带来了两个英雄的扩展。这两个英雄的SDLO强度同样是特别比较高的。所以经常SOLO的玩家,推荐买蜘蛛扩,因为这两个英雄强度高而且,尤其是格温,特别好玩!
                          这里预告一下吧,下次我更新他们两的SOLO卡组。


                          IP属地:福建23楼2022-05-30 23:40
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                            黑蜘蛛这个英雄多人局比较普通,不过SOLO倒是比较厉害。当然,如果打那种免控制的反派,他约等于白板。黑蜘蛛SOLO厉害在于他的专属事件卡1费打8,2费打6,反派血量少的就容易被刮死了。其次就得益于他厉害的第二点在于他有两个比较好用的特性。冠军小队,多人局当工具人只负责打“冠军小队无敌”就可以了。
                            上面这套卡组,核心就是疯狂过牌,局长+月亮女孩+钢铁之心+2费支援(抽2弃2),玩起来还是挺爽的。


                            IP属地:福建24楼2022-06-19 10:49
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                              2025-11-20 16:43:09
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                              黑蜘蛛的防护差不多的组法,区别就是带蛛丝盟友,她可以帮你扔到遭遇组比较恶心的遭遇,比如无中生有2遭遇的那种,又或者旧事阴影之类的。另外还有3张0费打5,因为SOLO反派血量少,你打一两张补一下伤害反派就没了,用来爆发最后一轮直接带走的神卡。还有就是,多人局可以带暗影蜘蛛,配合0费打5,暗影蜘蛛就能发育到3攻3化,更难得的是可以吃遭遇,只需要吃一次以后就不会碰到了。


                              IP属地:福建25楼2022-06-19 10:55
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