一念逍遥吧 关注:155,015贴子:1,721,516
  • 6回复贴,共1

伤害计算探讨

取消只看楼主收藏回复

这次放点镇楼图开局,引诱ch回答

更新越多变量越多计算过程越来越模糊,从灵界开通以来每一次加新的东西从仙魔到领域还有看到说加宠物经验时顺便加入战力压制,是的开始伤害都是大起大落最后才稳定,现在根据我知道加上吧里看到说说不知道改版了多少次的伤害计算。
以知伤害输出=攻击*神通*神通增伤*法则增伤*仙魔增伤*战力压制
攻击*神通=(己方物理攻击-(1-(己方物理破防-敌方物理破防)*0.1%)*敌方物理防御)*神通物理伤+(己方法术攻击-(1-(己方法术破防-敌方法术破防)*0.1%)*敌方法术防御)*神通法术伤
神通增伤=(神通基础+己方攻击修士神通加成-敌方受神通伤害减免),神通基础一直是个迷。
法则增伤=(1+法则差*0.05%*(1+己方法则压制强化-敌方法则压制抵抗)),大家都争论是否实装。
仙魔增伤=(仙魔基础+己方仙魔增伤-敌方仙魔减免),不知道会不会仙魔增伤基础不是1。
看到别人说战力压制是(己方战力/敌方战力) ,
暴击率也是一个迷从来没有人说过,我的理解是对怪物固定是50%,对人(x+己放会心/敌方会心*y)范围是x-50%,x可能是任何数比如15%,不知道这个15%是否猜对一般游戏里暴击率开局是爆伤/10,y也可能是任何数比如35%。
爆伤没什么好说应该是暴击就*(1+己方会心倍率-敌方会心格挡)+己方会心附伤。
以下图为例绿色格输入数据
1-21行输入己方和敌方自身属性,22行右边仙魔基础默认100%也可以调整,23-25行左边输入神通基础,下限看到有说是40%,没下限平民和氪佬差100%就没伤害了这个不现实。右边战力压制如果不需要可以选择1,总倍率下限这个和神通下限同理。26-27行是法修的神通和研习等级选择,28-29行是体修神通和研习等级选择,全部输入完成可以法修可以看26行右边是你计算的伤害,体修看28行右边暴击看29行右边。
神通等级和衰减在下表绿格输入,这个表也是一个模拟器新开放的区道友可以看看晶石够不够在去重置。

30-31行是算实际总倍率=实际伤害/(攻击*神通),右边可以看到38%是实际倍率估计全表这个计算比较接近,其中破防最高50%,法则总伤害为100%-130%,表里总倍率范围是输入下限-500%。
听说下个月开放一键升级天地法则,下表输入重数红色字看到需要天地真言数量

计算表链接/s/1h16En_kSnyf2QrtXjJfeCA?pwd=emza


IP属地:广东来自Android客户端1楼2022-05-19 00:30回复
    有道友反馈仙魔属性选魔公式会错误新链接/s/1QIjlVG9i9JB038T_ClONGw?pwd=wh67


    IP属地:广东来自Android客户端21楼2022-05-25 22:33
    回复
      2025-07-31 00:33:09
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      这次更新加强了天乌神拳,和改了楼上说的总倍率加的,算的是和之前的吧友伤害接近,加是想不到和其他游戏反着来,还有一个问题格挡是和破防上限都是50%?还有抓苦力统计法宝甲器纹伤害,可以在表里加上你的大名后面一起更新。


      IP属地:广东来自Android客户端28楼2022-06-27 21:57
      收起回复
        后缀/s/1gXYfpSNvUjJ2uWcczJJcrw?pwd=x9xk


        IP属地:广东来自Android客户端29楼2022-06-27 21:57
        回复
          什么情况一直删


          IP属地:广东来自Android客户端30楼2022-06-27 21:57
          回复


            IP属地:广东来自Android客户端31楼2022-06-27 21:58
            回复


              IP属地:广东来自Android客户端32楼2022-06-27 22:08
              回复