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黑骑怪怪.内在新思路,不死的小强,为黑骑正名!!

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前几天闲着无聊,打开了某论坛,偶然看到有重做后黑骑的攻略贴,虽然知道八成跟以前一样,不过出于好奇
我还是点进去看了下,内容基本跟以前大同小异,怪怪推荐增益50%,内在也是50%。不过看到后面发现楼主
的内在潜能理想选择是 被动+1,增益38%,出于好奇我继续看了下,发现被动1级-重生7秒冷却,换做旧版900秒
冷却可能没什么用,新版的25%,50%居然也是-7秒,忽然我好像意识到了什么,于是我打开了加点模拟器,把技能点
点到了33级,冷却缩减了21秒。真的离谱,我拍卖马上秒了张被动+2的怪怪卡,继续测试,测试结果为,
黑骑死亡后的重生冷却吃双弩4%冷却,冷却开始包含无敌时间在内,以下为多钟选择情况下,表格换算(都算了联盟40%增益,不过对于25%50%重生影响不是很大,就多1-3秒冷却)


IP属地:福建1楼2022-07-29 19:11回复
    第一种:被动2级怪怪+指令1级,内在1级,合计4级,增益10%+40%+20%+20%=90%增益


    IP属地:福建2楼2022-07-29 19:13
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      2025-08-01 05:12:41
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      第二种:50%增益怪怪+指令,内在1级,合计2级,增益10%+40%+20%+20%+50%=140%增益


      IP属地:福建3楼2022-07-29 19:14
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        第三种:50%增益,指令1级,内在50%,合计1级,增益10%+40%+20%+50%+50%=170%增益。这样应该是旧版大家默认最多的用法。


        IP属地:福建4楼2022-07-29 19:14
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          第四种:被动2级+50%增益怪怪,指令1级,内在1级,合计4级,增益10%+40%+20%+20%+50%=140%增益


          IP属地:福建5楼2022-07-29 19:15
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            懒得看的可以直接看最后4个表格最终重生的冷却对比,可以看到被动2级+50%增益,指令1级,内在1级,冷却压缩的非常夸张
            有3cd帽达到了68秒一个重生,没有cd帽多3秒。


            IP属地:福建6楼2022-07-29 19:16
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              你以为这就完了吗,那你就错了,接下来介绍超冷门没屁用的link,某月


              IP属地:福建7楼2022-07-29 19:18
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                这对于后期正常boss战就5-10次死亡次数来说,其他职业几乎没什么用,10%概率10条命最多也就触发一次多一条命,但黑骑极限压缩重生冷却后,70秒一个重生,几乎没70秒一次死亡判定都能判定一次隐月的link,换算时长基本等于黑骑700秒=10次重生机会,还额外有个隐月免死。700秒能死11次,都是重生判定不会掉buff和宝珠,不消耗死亡次数


                IP属地:福建9楼2022-07-29 19:22
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                  2025-08-01 05:06:41
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                  你以为这就完了吗,那你就大错特错了,黑骑的生存,楼下黑骑兄弟们你们补充,我还有被动2级怪怪卡的增伤收益要写。
                  国服 双物攻+增益50%天价**肯定用不起的,常态很多人会选择物攻+力量+增益卡,接下来要对比的就是物攻+被动2级+增益。被动2级的伤害收益能不能跟力量14%抗衡


                  IP属地:福建10楼2022-07-29 19:25
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                    我们取23200力量,满神秘来换算吧,扣除13200神秘,10000力量,取200%力量词条别跟我说你达不到,16件装备+冒险岛祝福15% 不难吧, 10000/3=3333基础力量。 3333*0.14=466力量
                    (23200+466)/23200=1.02 。2%提升率。
                    接下来是被动卡,被动卡的收益是每级多1%最终伤害,取31级31%+被动5%=36% 。
                    被动卡为1.38/1.36=1.0147 .1.47提升率你以为这就完了吗,黑骑被动在33级的时候。被动多了2点暴击伤害。对比31级 多了1%熟练度 2攻击 2暴击伤害 1暴击率。
                    拿我黑骑来算吧,我8000联盟 20% ,3张15%爆伤害卡 火眼 8%,爆伤为91%。这基本是8000联盟没爆伤手套的极限了,2点爆伤的收益为2.28/2.26=1.0088 。 用稀释后的爆伤提升乘以 最终为 =1.0236
                    1.0236*23200=23749 收益比力量14%来得高,力量%还会因为词条越高稀释的越惨,虽然爆伤也会,不过我觉得我这爆伤已经够高了,而且能稀释的空间真的不多,而且被动还多了1%最低熟练度提升2攻击和1暴击率蚊子腿。


                    IP属地:福建13楼2022-07-29 19:37
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                      最后附上33级被动属性,我个人目前是3级被动,3秒无敌。 重生冷却80秒,等内在减半在洗个被动,能做到72秒一个重生。上面详细表格也有算50%的收益, 19.2秒无敌,120秒冷却。多算了40%联盟格子和3cd帽。没有这些也就多几秒。堆被动的优点在于你增益词条低依旧有很好的效果,重生快速冷却,在每周清日常保工会buff和宝珠的体验非常好,不怕失误死掉掉buff。算是提供一个新的思路


                      IP属地:福建15楼2022-07-29 19:42
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                        冷却方面应该是没算错不至于翻车,我自己80秒冷却,25%和50%测了4-5次甚至比我按秒表早2秒冷却好,起码双弩的4%冷却是有效的,大佬能上5%的话,25%和50%能在多减1-2秒。压缩重生还有个比较好的优点就是CD帽变相对重生也有了收益,以前贼鸡巴长冷却,减个3-4秒没鸟用。你如果能双弩5%在多减2秒,CD帽减个3-4秒对于70来秒的重生还是很明显的,既提升了黑骑常规技能伤害还变相拉大了黑骑生存


                        IP属地:福建17楼2022-07-29 19:53
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                          谢谢17楼指正双弩卡,200级是5%,我以为4%, 25%冷却基本可以在多-1秒冷却,极限67秒, 250级卡是66秒。


                          IP属地:福建来自Android客户端22楼2022-07-29 20:26
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                            因为内在二条要洗38%太难了,所以我是按20%计算,其实如果能洗到35-38内在,也就比以前套路少12-15%增益,开100%少4.8-6秒无敌而已,但冷却比增益早7秒好,而且增益在25.50%情况下收益是不如堆被动的。


                            IP属地:福建来自Android客户端23楼2022-07-29 20:36
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                              2025-08-01 05:00:41
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                              这贴主要目前是提供一个新思路,可能有些像我一样手残的就是还是会疯狂死,楼上一些大佬有说明内在的选择,有增益50% ,有boss20%,冷却减免,都也是很好的内在潜能,可以依照自己技术喜好调整。4级被动实际没伤害提升,属于我个人目前想洗出来配合隐月link,看看游戏体验。实际3级是收益最大,内在并不是必须品


                              IP属地:福建来自Android客户端40楼2022-07-30 11:39
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