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上难度?就业门槛类比手法技术

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案例一:100版本进图双绝模式,人手多个小号砍烂团本
案例二:韩服初代机械战神未削弱版本,副本难度大加提升名望费力导致巨量玩家弃坑
案例三:同期韩服军团副本,组队栏不到3页
以上案例可证:副本越难打,关键道具获取难度相对应提升,对玩家单刷/组队的门槛技术要求越高,首先到来的是一波杀小号狂潮。这是就业市场的优胜劣汰,小号的生存空间被大号肆意掠夺。
副本难度大导致单刷费力的角色想组队省力过图,奶就开始金贵了,内卷开始了。
门槛C的内卷只是开始,这个影响会在军团本上线的时候爆发,如果那个时候奶没有改版,那会是近年来最卷的一个副本。大C大奶组队打最高难度,小C小奶互相看不惯,由于伤害不够技术来凑,组队鱼龙混杂,高手少混子多,导致小C小奶越发的不想相互组队。
究其原因,一切的问题爆发的关键点是副本难度大。组队难度大,单刷难度更大。


IP属地:吉林来自iPhone客户端1楼2022-08-21 05:22回复