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不吐不快,现在这游戏的槽点真的太多了!!

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IP属地:四川1楼2022-09-29 09:23回复
    首先就是各种BUG。我现在的存档还卡在武林大会。不是过月红字就是举行失败,让我等下个十年。
    这种流程中必然会出的BUG,制作组就没有检查过?之前流亡寨也是有bug,感情自己做的游戏,自己都没玩过是吧??


    IP属地:四川2楼2022-09-29 09:24
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      2025-06-01 07:57:56
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      然后是战斗界面。做为游戏最重要的部分,你这界面真的是重量级。
      第一眼看上去,哎哟,新界面,还可以哦。玩久了是真的受不了!你看看你这破UI。下面功法、距离、变招。左边同伴指令。上边血条。左下角疗伤、祛毒。提气架势、攻击次数‘脚力’轻功又在人物脚下。注意力分散的一皮,你是不是当玩家长了几双眼睛,后期战斗看得是真的累。


      IP属地:四川3楼2022-09-29 09:28
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        右下角这部分也是,占了这么大块地方,却没任何卵用。这种没用的玩意儿删掉,放玩家的信息不行吗?就一定要做成对称的,强迫症是吧?没设计经验就别自己上,老实听有经验的不就完了。


        IP属地:四川4楼2022-09-29 09:31
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          本来想着制作组可能真的没经验,在瞎jb做。玩久了才发现,这不就是在开车吗?
          设计战斗界面的人,以前是做赛车游戏的是吧?


          IP属地:四川5楼2022-09-29 09:34
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            再搞张图给大家感受一下


            IP属地:四川6楼2022-09-29 09:36
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              主界面和建筑界面也是槽点巨多。 一个一个的来。


              IP属地:四川8楼2022-09-29 09:49
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                首先就是资源图,

                鼠标移上去,他显示楞大一张图,告诉我这是‘玉石‘
                还搞了好几张图来显示玉石的多少。
                怎么,制作组是觉得玩家不认识数字是吧?必须用张大图来告诉我,你把资源数字的字体调大不久完事了吗。
                还是花钱请了美术,不用上去觉得亏了是吧?
                我点击资源,是看有没有村民在划水摸鱼,你给我显示楞大张没卵用的图,ea这功能不是就有吗?正式版还倒退了是吧?


                IP属地:四川9楼2022-09-29 09:53
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                  2025-06-01 07:51:56
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                  同伴的健康信息为什么就是不显示,受伤中毒了显示在右边的日志不行吗?
                  非逼着玩家每回合去点疗伤界面是吧?我按坏的鼠标谁赔我啊?


                  IP属地:四川10楼2022-09-29 10:01
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                    敌人的信息也是。为毛收复一个入魔人,又要跳回npc。每次收复一个入魔人,我又要把鼠标从屏幕中间移到左上角。
                    在界青,血吼这些地方,打几十个入魔人。简直是在折磨我的手指


                    IP属地:四川11楼2022-09-29 10:09
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                      建筑界面更是重量级,我是真的看不懂制作组的脑回路。

                      这个界面看起来正常是吧?第一页进行促织的操作,第二页进行扩建的操作。

                      那为什么市集/镖局这些常用收获建筑的第一页是信息啊?做游戏做一半,强迫症治好了是吧?
                      你见过几个游戏会把物品/建筑的背景剧情放在第一页?
                      自己做的游戏没玩过,别人的也没玩过是吧?每次收集都要被制作组来一次强行科普,真的让人高血压。


                      IP属地:四川12楼2022-09-29 10:33
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                        这缩略图究极憨憨,进度和收获字体为什么做这么小?
                        建筑里有多少人也不显示,村民无了也不显示。要看建筑有没有摸鱼,还要挨着点开,每个建筑还要点3遍。
                        这种设计,是想强行延长游戏时间是吧?


                        IP属地:四川13楼2022-09-29 10:37
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                          有人反驳说敌人战斗界面没问题,很有用。
                          那我祝你们开车愉快好吧,诚挚的祝福


                          IP属地:四川14楼2022-09-29 10:41
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                            读书界面已经被吧友吐槽无数次了,加个书本筛选很累吗?装备筛选都优化了,书本、功法的就不做。
                            制作组属猩猩的是吧?非要用鞭子抽一下才动一下


                            IP属地:四川15楼2022-09-29 10:51
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                              2025-06-01 07:45:56
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                              突破系统的设计也是人才。
                              玩家通过各种手段弄到秘籍,千辛万苦读书打副本刷历练。花时间修炼到100,就差临门一脚了。好家伙,居然限制玩家突破。
                              悟性影响突破,这你写出来了,但为什么是人物的当前悟性啊?你在突破界面写一下很花时间吗?玩家花悟性把书读完,第一时间肯定是去突破啊!突破失败,又要干等时间。让玩家干等,你很开心吗?


                              IP属地:四川20楼2022-09-29 13:03
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