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寸步难行-目前版本能6年内稳定打过必死侵袭的一些bd总结

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版本之子·元山刀剑薄纱九寒镇楼


IP属地:上海1楼2022-10-30 04:23回复
    寸步难行难度下,不在谷中挂机的话,一般2.5年-3年就可以出驿站,最快侵袭36回合,第一个侵袭化身6年左右就要打。这是个人觉得寸步难行难度最大的两个难点之一,另一个是最后的boss三连(但那时候没有侵袭,功法大成横行天下,想换什么bd都可以)。


    IP属地:上海2楼2022-10-30 04:24
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      2025-08-08 15:55:09
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      在剑5之前,玩家差不多要每3年回一趟太吾村打化身,第一次是最困难的,因为bd成型就靠这三年内,并且时间短,注定玩家不会有太多内力,在能打过第一次化身以后,后面的时间、内力就余裕了,可以有更多机会来发育。


      IP属地:上海3楼2022-10-30 04:24
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        因此构筑一套能在前期就快速成型的强力bd,在必死侵袭下是非常有必要的,特别是对于普通玩家想要挑战一下,毕竟大多数玩家都不是那些十几年通关必死的硬核巨佬。。。
        强力bd的好处是对操作没有太多要求,任何玩家知道了解后,都可以照猫画虎。


        IP属地:上海4楼2022-10-30 04:25
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          至于走邪道还是正道嘛,个人感觉在必死侵袭难度下,前期的游戏体验上两者基本没有区别,首先必死难度npc属性高,前期打不过,偷盗和唬骗成功率也都很低,即使大量sl偷到高阶功法或者被npc指点了,3年时间也很难修习完整突破,况且现在前期历练挺缺的(如果修高阶功法的话)。实际游玩感受也是,大多数情况,出驿站头3年基本是个个门派跑,这个门派所需功法都拿到了,立刻动身去下个门派。


          IP属地:上海5楼2022-10-30 04:26
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            顺便提一个现在版本前期刷历练的方法:和掌门每个月对话搞好关系,热忱就可以了,然后切磋,进入战斗直接认输,立刻获得950历练,但是会消耗好感度,对其他门派高层也可以用这个方法。


            IP属地:上海6楼2022-10-30 04:27
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              所以“核心是前期可稳定获得的功法”“不用跑很多门派”“战力成型快”是这些bd的一些共同特点。
              208古冢遗刻开局,3品功法通过和掌门切磋刷历练,3年内还是可以突破的,适量sl+别贪心点黄格子就可以。


              IP属地:上海7楼2022-10-30 04:28
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                时间有些阴间,白天再更新


                IP属地:上海8楼2022-10-30 04:29
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                  2025-08-08 15:49:09
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                  好了,回来继续更新
                  说了那么多,下面开始正篇。
                  出驿站前的一些准备:
                  不用专门挂机,优先推进剧情,我从来都不抓促织、猴王、大蛇什么的,初期磨个半小时打猴王什么的,流程都可以推到太吾村了,太花费现实时间了,反正都不影响后续;
                  谷中可以打打木人,刷出一个近程和远程武器;
                  沛然诀适当SL出2个通元就可以,不强求3个,1个通元也不影响后续;
                  隐秘小山村不做剧情的话也没关系,不影响后续;


                  IP属地:上海13楼2022-10-30 10:44
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                    阿牛不加入队伍的话,可以羞辱他,他就会来攻击玩家,平均真气就2 3,即使是必死也很好打,打完有概率爆出绳子,不掉也没有关系,不影响后续;
                    假如有了绳子可以去绑亡流寨的小孩子,如果要袭击小孩的话,袭击上个月给他一个远程武器,等他装备上了进战斗,靠近了打就好(小孩平均10真气,必死难度下空手会薄纱玩家);但也不是必须的,比如仁善之类的锁立场不能袭击也没关系,现在好像小孩子会加入其他势力,反正都不影响后续;
                    亡流寨的车夫选择“威吓车夫”,车夫真气和阿牛差不多都是2 3,很好打,打完概率爆出一个木车和鞭子,不掉也没有关系,不影响后续;
                    出驿站的话,催破到18左右就可以打出伤口,驿站悍匪ai有时候有问题,不切武器;
                    悍匪用枪就拳套2.0贴着打,用拳套的话,远程推荐用鞭子(🍆指定前期神器),式全是单一命中,还自带补正,出亡流寨时“威吓车夫”打车夫就可以爆出来,没有的话用石子、暗器、木棍也可以。直接用平a打就好,别放催破,放催破ai会换人,反而容易出意外。
                    实在不行就sl出悍匪放身法内力冲克的情况,风筝放死他。


                    IP属地:上海14楼2022-10-30 10:45
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                      其实寸步难行-必死侵袭没有想象中那么难,不用事事都做到完美,还是挺随便的,做好一些细节就可以。


                      IP属地:上海15楼2022-10-30 10:45
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                        1、元山刀剑
                        内力属性:归元
                        出生地:元山附近
                        推荐特性:一把小刀(强烈推荐,有没有这个特性是完全两种体验)
                        首先说版本之子,元山刀剑。新版本由于武器切换和重量挂钩,武器切换大幅提高,元山获得史诗级加强。
                        核心就是元山七品刀剑,虎步八极刀 和 72嗔剑,只修一个就可以成型,其中刀比剑好用:刀的攻击距离2-6,剑是3.5-6.5,刀可以无脑贴近打。学元山9品和8品(逆练)内功,然后去元山下方的武当学一个9品的武当铁布衫就成型了。
                        带重量1.0左右三把刀,金铁刀好一些,我一开始用木刀发现伤害有点儿低,况且前期有 一把小刀 特性情况下,限制输出频率是释放速度而不是切换速度,因此金铁和木刀切换影响不大,但是伤害差很多。
                        归元内力+读书“源”+元山9品内功+突破,刀法威力上限很容易就190+,前期很难叠满威力,不过够用。
                        还有一些增加伤害的常用挂件,比如三部九候法,透骨切剖法(都在空桑);元山的“亦刀亦剑”虽然不能触发特效,但也能增加切换速度,8品内功逆练能增加破体破气;
                        战斗的时候,切空手,然后切刀,就会自动放催破,催破放完后,暂停,切空手,再切刀(时间暂停时可以切两把武器),一直输出把对面砍死就可以。对了,记得开着护体铁布衫和敌人对a,又肉又输出,太懒皮了。
                        内力主点催破、轻灵,切换速度够的话,可以把轻灵多分一些给奇窍


                        IP属地:上海16楼2022-10-30 10:46
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                          2、反震流
                          内力属性:纯阳 紫霞(古冢遗刻)
                          出生地:伏龙坛、武当、铸剑山庄附近
                          (古冢遗刻):峨眉,然山
                          推荐特性:常规的好特性 一副人偶,不世奇才都可以,但是都不必要;
                          大名鼎鼎的反震流,护体计算反震伤害是原始伤害,而玩家是可以做到各种减伤的;蛊真人是高品功法,前期不考虑,除此之外有以下三种减伤:
                          1.挂件绝技:
                          伏龙的怒相功,峨眉的虎步功,少林的卧虎功,空桑的四指青膏
                          它们共通点是正练对应真气要比敌人高就能减伤;6年左右时间,内力一般就能做到单项真气点到30,比化身的28 29高就可以,推荐点护体,提高容错率。
                          2.装备:
                          金铁防具,7品硬铁就可以减1层外伤害,6品软铁可以减去内外各一层,制造装备时记得把坚韧、破刃拉满,数值不重要,重要的是触发减伤特效。
                          3.反震护体功法:
                          纯阳:伏龙(龙回首,神火罩功),武当铁布衫,铸剑的木甲护身法
                          紫霞:峨眉,然山的古冢遗刻3品功法
                          选择其中一个就可以,它们同时也是输出技能。
                          此外反震的伤害还和功法威力挂钩,对应的内力+读书“源”+对应的9品内功+突破,威力上限很容易就190+。
                          最好学个医术,以便在战斗中治疗防止意外。五仙、空桑、元山、血犼、少林,百花都可以学医术,根据上面提到的出生门派附近自行选择。
                          战斗的时候,走到boss攻击距离,开着护体挨打就可以,注意别在护体失效期间被打死就可以了。伤口多了就治疗、吃药。
                          反震有个问题,就是没法打失神boss,比如九寒、衣以侯。然山 摄魂大法是6品,前期不好获取,况且前期除非玄阴内力,不然很难把动心叠的比boss高。(必死剑1失神boss守心都在900以上)
                          我现在打九寒都有阴影了,两个纯阳档碰到的都是他。所以镇楼图放薄纱他


                          IP属地:上海17楼2022-10-30 10:47
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                            3、时停蛤蟆腿
                            内力属性:归元
                            出生地:峨眉
                            推荐特性:常规的好特性
                            古冢遗刻拿 玉女神剑,然后大老远跑去血犼学一个8品蛤蟆倒踢腿(逆练,拉近距离好用),还有逆练的8品内功黑尸四诀 就成型了
                            忘了是贴吧哪里看到的,反正是之前摘录贴吧里另外大佬写的:
                            ““玉女神剑”在释放读条的时候可以立刻施展外功比例大于60%的摧破功法,通过身法“玄定甲”和内功减架势“黑尸四诀”的配合,可以在玉女神剑读条期间,3次释放“蛤蟆倒踢腿”后,后续可以无消耗无限使用“蛤蟆倒踢腿”。但是经常用着用着,虽然“蛤蟆倒踢腿”还是显示无消耗,但是图标就灰了,无法继续使用。
                            并且如果一开始就快速点击“蛤蟆倒踢腿”,会消耗远多于正常的80%左右架势。
                            这两个bug非常影响游戏体验,导致此build经常无法正常使用。
                            释放“玉女神剑”,同时释放符合条件能够立即使用的功法,此处以“蛤蟆倒踢腿”为例,如果立刻快速按两下技能图标,会立刻消耗80%的架势,而不是正常的45%左右;即使出现“蛤蟆倒踢腿”达到无消耗使用后,但是用了几次图标就灰了,无法继续使用,此bug印象里好像会经常出现在敌人在使用队友指令的时候。”
                            “玄定甲”是元山6品身法,前期不好拿也没关系,即使不完美时停打化身也是没问题的,一次战斗多放几次 玉女神剑 就可以,输出足够。
                            蛤蟆腿也要叠威力,归元内力+读书“源”+血犼9品内功+突破,轻松190+
                            常用增伤挂件:三部九候法,透骨切剖法(都在空桑)
                            这个bd我只打过极难,因为有bug,蛤蟆腿老是断,不爱用,不过理论上也是成型快可以打必死侵袭的。


                            IP属地:上海18楼2022-10-30 10:50
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                              2025-08-08 15:43:09
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                              4、夺舍摆烂流
                              内力属性:任意
                              出生地:任意
                              推荐特性:无所谓
                              0 10 0开局,返璞归真:你只是那个剑柄!一个化身来袭就献祭一个太吾,因为 0 10 0开局东西多,送礼很容易拉npc好感,上任太吾死后,夺舍送礼的那个人,你的东西和他的东西都是你的,无本万利。
                              就是好资质的npc不好找,ea版本我特别喜欢夺舍流,因为那时候有npc搜索功能,现在要找的话只能靠mod。


                              IP属地:上海19楼2022-10-30 10:50
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