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来尝试下觉醒单人通关

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前几天看了个讨论无双的帖子,里面有提到觉醒无双比较容易,艾克无双常见等。
我就有点纳闷,为什么我玩下来的体感总是与很多人的认知有所出入。
觉醒大概80%的流程的确可以做到无双这种程度,但试想下,为什么游戏出了10年了到现在还没看到有多少人单人通关。
至于苍晓的艾克,则是恰恰相反,在大概20%的流程里才可以做到扔进人堆里跳动画这种无双程度,但却好像大众接受程度很高。但在没神剑或者没技能时,光靠艾克一人可是会打的很难受。主要原因在于艾克没自带运输队,苍炎的敌人血量又普遍较高,很容易耗到弹尽粮绝的地步。
在发帖前我搜了下,油管有个up主sceptistar单人通关了觉醒L难度,但用了库洛姆作为后排援攻。限制有点不太严格;n站上有个up主做L+单人通关,他的规则就相当严苛了。
1、只有自捏能获得经验和武器经验;
2、外传以外的章节全人物说得;
3、全NPC生存;
4、全村庄访问;
5、全宝箱回收;
6、外传、异传、遭遇战禁止;
7、通信禁止;
8、“大家的房间”功能禁止;
9、禁止买卖;
10、锻造禁止;
11、灌药禁止;
12、横转禁止;
13、失踪禁止。
可能由于过于严格,导致了第5章在尝试了上千次后跑路。
另外,只是个人猜想。他之后又做了回声的双人通关,但限制条件却大大宽松了,可能是吸取了觉醒的经验教训,但精彩程度相较觉醒也逊色不少。
目前我在看回复人数随时准备挖坑不填跑路。
简单来说下我目前的个人限制条件吧。
1.难度——L+;
2.鲁弗莱单人——队友0战0胜0败0经验,禁杖禁偷禁药禁再动。允许双人合体但后卫不能装备武器,主要是为了保库洛姆;
3.自然成长;
4.禁永久属性药——禁流程+行商人永久属性药,允许临时属性药;
5.轻松模式——方便存档。禁战斗中即时存档SL,如果违例会事先写明。允许开战前SL敌方属性技能。每章存档次数控制在≤3;
6.合法修改——本次攻略出于时间成本考虑,将采用ce修改敌方技能及闪光点掉落。
战前敌方L+专属技能维持总数不变,但具体技能变更。如绝对命中+月光+更改为穿越+埋伏+;
增援不改,保持原样;
7.禁队友转职、技能——从第3章有准备阶段开始卸下队友所有技能;
8.禁联网要素——如通信、擦肩;
9.允许名声奖励;
10.禁外传、异传、遭遇战——通关前禁,打完基姆雷通关后解锁;
11.禁锻造;
12.禁吸星术+因巴斯的黑暗;
13.本篇全队友加入+全宝箱+全村庄+全奖励;
那么,各位觉得我会在哪里卡关呢?
事实上,我目前也确实卡关了。想不出什么好的解法就无聊来发帖的。


IP属地:上海1楼2022-10-31 11:23回复
    先贴几章吧。.
    0 新的历史

    1.胜利条件:敌全灭;
    2.初始属性:

    3.开战前需要SL敌方:
    高级疾风术魔道士不能带绝对命中、月光+、魔力+2,必须只带穿越+埋伏+;
    右下剑士不能带月光+;
    左下剑士不能带月光+;
    下方蛮族不能带绝对命中;
    boss下魔道士不能带埋伏+;
    4.闪光点:
    治愈之剑+利夫的宝剑;
    5.打法:
    在开局前最好先确认第1个闪光点是治愈之剑,没有基本可以重开了。
    开局渡河。第1回合结束时,自捏与弗雷德里克合体,主角与莉兹合体。自捏装备青铜剑反击右下剑士。
    弗雷德里克有移动加成,方便第2回合自捏下河。
    如果自捏是速度得意,则不会被剑士追击,剑士会优先攻击主角。且会影响之后第2回合魔法师的攻击目标。这也就是为什么不选速度得意的主要缘故。
    高级疾风术魔道士如果带了绝对命中,会优先攻击库洛姆。带月光的话伤害太高吃伤药不一定来得及。
    主角与自捏都跳河后,主角在河中移动,自捏趁机消灭敌方近战。
    解决完下半地图的敌方后,踩闪光点拿治愈之剑。
    全队只有弗雷德里克武器Lv达标,先让弗雷德里克回满血。
    之后自捏击进右上河击杀魔道士,主角则在右上河的下方诱敌。
    利用治愈之剑的回血,消耗敌方武器耐久。直至耗光4近战的所有武器耐久。
    耗完后,主角双人至自捏,自捏用青铜剑磨熟练度与好感度。打残4人应该正好至熟练度D,可以装备治愈之剑回血了。
    弗雷德里克耗光boss武器耐久,全都打至残血,用利夫的宝剑收割。
    6.个人难度评价:S


    IP属地:上海5楼2022-11-01 16:52
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      2025-09-12 22:56:13
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      1 破碎的日常

      1.胜利条件:敌全灭;
      2.增援:
      第2回合初,右侧刷新索瓦雷、维奥尔,不可堵;
      3.初始属性:

      4.奖励:
      过关解锁支援;
      5.开战前需要SL敌方:
      敌方最好穿越+埋伏+;
      6.闪光点:
      艾莉可的疾剑;
      琪琪的眼泪;
      7.打法:
      罕见的敌方全员主动出击地图。
      与大骑士合体后,自捏往要塞上一站,别被打死。
      解决完所有近战后,将boss和弓兵引到要塞上,蹭点经验熟练度好感度。
      8.个人难度评价:D


      IP属地:上海6楼2022-11-01 16:56
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        2 小小的自警团

        1.胜利条件:敌全灭;
        2.掉落:
        铁剑、铁枪;
        3.增援:
        第2回合初,下方刷新米丽埃尔,不可堵;
        4.初始属性:

        5.地图信息:
        蓝框内——同时进入2个敌方的攻击范围内,或者与敌方交战后(无论击杀与否),敌方上方组队才会主动出击;
        6.奖励:
        过关后下一章开始解锁战前准备、运输队;
        7.开战前需要SL敌方:
        敌方最好穿越+埋伏+;
        8.闪光点:
        时空之门;
        赛莉卡的疾风;
        9.打法:
        把上一章的闪光点掉落——艾莉可的疾剑+琪琪的眼泪直接改到主角身上。其实赛利卡的疾风更好,但熟练度不够。
        再把伤药改到主角身上,这一章开局时间比较吃紧,没空调整物品了。
        开局往左,按照自身强度看能拉几个敌人,小勇者剑反击击杀。次回合使用伤药装备治愈之剑回血。
        放下队友后可双人其他队友,加速逃离。
        自捏背着主角上山,防御及回避加成高。
        上半面的敌方可从侧面绕路上山。
        速度升太高了,否则可以利用boss刷下魔法熟练度。
        10.个人难度评价:B


        IP属地:上海7楼2022-11-01 16:57
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          3 战士的王国

          1.胜利条件:敌将击破;
          2.掉落:
          重锤、回复杖、门钥匙*2;
          3.说得:
          克罗姆→卡拉姆;
          4.初始属性:
          5.地图信息:
          下方蓝框内——同时进入2个敌方的攻击范围内,或者与敌方交战后(无论击杀与否),敌方组队才会主动出击;
          左上右上的重甲AI有点奇怪。
          单独诱敌则为被动出击,不联动其他敌方;
          如果诱敌大部队,则会一起出击;
          6.奖励:
          过关解锁商店、行商人、遭遇战;
          过关解锁外传1;
          过关解锁通信;
          7.开战前需要SL敌方:
          下方敌人别出月光+、反击,上方敌人别出反击;
          8.闪光点:
          时空之门;
          琪琪的眼泪;
          9.打法:
          利用敌人掉落更改己方装备。当击杀最后一个敌人时自动切换成治愈之剑回血。
          可能由于之前几关磨了下远程,这关满级了就不磨了。
          过关后,卖出金块(小)*2,购入力之药*5+守备之药*5+伤药*10。
          通信——名声奖励中,拿到转职之证。自捏转天马骑士。
          10.个人难度评价:C


          IP属地:上海8楼2022-11-01 16:58
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            4 神剑斗技

            1.胜利条件:敌全灭;
            2.掉落:
            雷电术、伤药;
            3.初始属性:
            4.地图信息:
            boss两边重甲第2回合主动出击;
            boss两边战士第3回合主动出击;
            boss第4回合主动出击;
            5.奖励:
            过关解锁DLC、大家的房间;
            开战前需要SL敌方:
            敌方别带月光+、绝对命中、反击;
            6.闪光点:
            伊弗列姆的勇枪;
            菲恩的守枪;
            7.打法:
            战前使用下力之药、守备之药,力量正好差2可以追击击杀魔导士。
            利用移动力优势绕对方,满血时击杀1个敌方。
            boss残血时会使用武器恢复血量,少1个攻击频率也是好机会。
            最后磨下boss。看来不止经验值有衰减,熟练度也有衰减。
            8.个人难度评价:B


            IP属地:上海9楼2022-11-01 16:59
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              5 圣王与暗愚王

              1.胜利条件:敌全灭;
              2.掉落:
              金块(中);
              增援——手斧;
              3.增援:
              第3回合敌方行动阶段,
              中间要塞刷新剑士*1;
              左侧要塞刷新蛮族*1;
              左下要塞刷新蛮族*1;
              可堵,AI为主动出击;
              第4回合敌方行动阶段,
              左上要塞刷新龙骑士*2,可堵,AI为主动出击;
              第5回合敌方行动阶段,
              左上要塞刷新龙骑士*1;
              右上要塞刷新龙骑士*1;
              中间要塞刷新蛮族*1;
              左侧要塞刷新剑士*1;
              左下要塞刷新暗魔道士*1;
              可堵,AI为主动出击;
              4.初始属性:

              5.奖励:
              过关解锁外传2;
              6.开战前需要SL敌方:
              敌方别带月光+、反击,下方主动出击敌方别带穿越;
              7.闪光点:
              利夫的宝剑;
              时空之门;
              8.打法:
              本关的过关要点一是属性,二是精简。
              战前使用琪琪的眼泪。
              伤害只能靠武器、临时属性药来拉,尽量祈祷增援别出反击。
              开局自捏天马单走,魔导士双人。魔法骑士双人另1天马。
              主角往右下撤,但别拉满,在下方敌方双倍移动范围内,诱导其往上走。
              守住中间山腰通道,队友龟缩在右下。
              过关后,使用时空之门*1,卖出金块(中),购入转职之证+大师之证;
              个人难度评价:A+


              IP属地:上海10楼2022-11-01 17:02
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                哦,对了忘了说了,自捏是+魔-力。

                以通关boss为目标打造自捏。
                终章boss物理输出且有大盾+,终章时职业为魔法输出或者弓箭。
                考虑到有可能要追击boss,所以苦手不能为魔力、速度、魔防。
                终章不打算用拼脸方式速通,耐久最好高些。
                速、运、防、抗与耐久相关,尽可能减得少些。
                双防与援防概率相关。
                技运与技能使用率挂钩,尽量也不作为苦手选项,且本作的运气在数值必杀回避加成上倍率为1,比if高。
                苦手除了影响自身初始值、成长率、上限外,还会影响子代。
                好在露琪娜本次攻略没什么太大参与。如果打算背露琪娜的话,-力可能会导致双人合体时攻击-1。
                综上所述,+魔-力是最佳选择。


                IP属地:上海11楼2022-11-01 17:03
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                  2025-09-12 22:50:13
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                  6 知晓未来之人

                  1.胜利条件:敌全灭;
                  2.宝箱:
                  秘传之书;
                  3.掉落:
                  铁枪、疾风术、回复杖;
                  说得对象——铁剑;
                  4.说得:
                  库洛姆→盖亚;
                  5.增援:
                  第2回合初,上方刷新贝尔贝特,不可堵;
                  6.初始属性:

                  7.开战前需要SL敌方:
                  敌方别带月光+、反击;
                  敌方最好带大盾+;
                  8.地图信息:
                  第4回合敌方行动阶段,bossAI从被动出击变更为主动出击;
                  9.闪光点:
                  利夫的宝剑*2;
                  10.打法:
                  大家的房间与出击顺位挂钩,利用遭遇战、DLC调整顺位。
                  大家的房间大概12个小时刷5个事件。根据存档前后差来决定。调整对应的系统时间一天能刷多次。
                  将经验全部加给自捏,最高99封顶。之后每章都如此。
                  考虑到本次为单人攻略,因此反复刷自捏生日最为效率。
                  第5章时就该这么做了,第6章才想起来。
                  算好距离,说得盖亚。
                  之后在即将开门的盗贼危险范围内就行了。
                  大盾敌方能提供更多的经验。
                  如果不刻意用大盾+刷经验,本关会少大概1.5级。
                  11.个人难度评价:C


                  IP属地:上海17楼2022-11-02 15:45
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                    7 侵略

                    1. 胜利条件:敌全灭;
                    2. 掉落:
                    (1) 钢剑、钢斧、钢弓、调和药、金块(中);
                    3. 增援:
                    (1) 第3回合初,左下刷新缇亚莫,不可堵;
                    (2) 第5回合敌方行动阶段,左侧刷新龙骑士*3,不可堵,AI为主动出击;
                    4. 奖励:
                    (1) 过关解锁外传3;
                    5. 初始属性:

                    6. 地图信息:
                    (1) 第2回合敌方行动阶段,中间地面部队AI变更为主动出击;
                    (2) 第3回合敌方行动阶段,两侧龙骑士*2AI变更为主动出击;
                    (3) 第5回合敌方行动阶段,所有剩下敌方AI变更为主动出击;
                    7. 开战前需要SL敌方:
                    (1) 敌方别带月光+、反击;
                    (2) 敌方最好带大盾+;
                    8. 闪光点:
                    (1) 利夫的宝剑*2;
                    9. 打法:
                    (1) 主要难点在于保天马队友。如果是主角单人就很轻松。当然如果不想刷经验开无双这关也很快。
                    (2) 第5回合前后夹击的龙骑上少下多,打个时间差各个击破。
                    (3) 缇亚莫则往左上走更好。
                    (4) 自捏注意吸引两边龙骑的仇恨。
                    10. 个人难度评价:C


                    IP属地:上海18楼2022-11-02 15:46
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                      8 邪龙的仆人

                      1. 胜利条件:敌全灭;
                      2. 访问:
                      (1) 右上——救援之杖;
                      (2) 左侧——大师之证;
                      (3) 右下——转职之证;
                      3. 掉落:
                      (1) 必杀之剑、钢枪、力之水滴;
                      4. 初始属性:

                      5. 地图信息:
                      (1) 左侧蓝框内——同时进入2个敌方的攻击范围内,或者与敌方交战后(无论击杀与否),敌方组队才会主动出击;
                      (2) 下方蓝框内——同时进入2个敌方的攻击范围内,或者与敌方交战后(无论击杀与否),敌方组队才会主动出击;
                      6. 开战前需要SL敌方:
                      (1) 敌方别带月光+、反击;
                      (2) 中间敌人别带大盾+;
                      7. 闪光点:
                      (1) 时空之门;
                      (2) 琪琪的眼泪;
                      8. 打法:
                      (1) 开局要去救诺诺2人。上飞机反击击杀中路敌人。
                      (2) 本关有村庄,但没盗贼。很安逸。
                      9. 个人难度评价:D


                      IP属地:上海19楼2022-11-02 15:47
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                        9 圣王埃梅丽娜

                        1. 胜利条件:敌全灭;
                        2. 掉落:
                        (1) 手枪、必杀之弓、龙之盾;
                        (2) 说得对象——高级雷电术;
                        (3) 增援——手斧;
                        3. 说得:
                        (1) 库洛姆↔利贝拉;
                        (2) 库洛姆→萨莉亚;
                        4. 增援:
                        (1) 第5回合敌方行动阶段,
                        1) 左上刷新龙骑士*6,不可堵,AI为主动出击;
                        2) boss下方要塞刷新士兵*1+魔道士*1,不可堵,AI为主动出击;
                        5. 奖励:
                        (1) 过关解锁外传4;
                        6. 初始属性:

                        7. 地图信息:
                        (1) 蓝框内——同时进入2个敌方的攻击范围内,或者与敌方交战后(无论击杀与否),敌方组队才会主动出击;
                        8. 开战前需要SL敌方:
                        (1) 敌方别带月光+、反击;
                        (2) 敌方最好带大盾+;
                        9. 闪光点:
                        (1) 时空之门*2;
                        10. 打法:
                        (1) 难点主要在于说得2人。
                        (2) 萨莉娅可以通过一直处在其危险范围外,或者利用近远距离差来分化敌军。
                        (3) 左下的利贝拉主要是弓箭手输出高点,其余2个平平。
                        (4) 击杀弓箭手后还是把重心放在诱杀右侧敌军上,处理完要塞增援后还得回师干掉龙骑增援。
                        (5) 沙漠地形快速赶路是关键,推荐飞行兵种。
                        (6) 由于敌方增援是属于前后夹击,援救杖并不适合本关。
                        11. 个人难度评价:C


                        IP属地:上海20楼2022-11-02 18:54
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                          10 再起

                          1. 胜利条件:敌将击破;
                          2. 掉落:
                          (1) 屠龙剑、兽石、金块(中)、大师之证、天使之衣;
                          3. 增援:
                          (1) 第5回合敌方行动阶段,左侧要塞刷新龙骑士*2,可堵,AI为主动出击;
                          (2) 第6回合敌方行动阶段,右侧与右下要塞刷新龙骑士*3,可堵,AI为主动出击;
                          (3) 第7回合敌方行动阶段,
                          1) 左侧要塞刷新龙骑士*2,;
                          2) 右侧与右下要塞刷新龙骑士*3;
                          3) 上方要塞刷新士兵*1;
                          4) 下方要塞刷新蛮族*1;
                          可堵,AI为主动出击;
                          4. 初始属性:

                          5. 地图信息:
                          (1) 左下盗贼第2回合敌方行动阶段AI变更为撤退;
                          (2) 紫框内——敌方第5回合敌方行动阶段AI由被动出击变更为主动出击,紫框为组队;
                          (3) 蓝框内——同时进入2个敌方的攻击范围内,或者与敌方交战后(无论击杀与否),敌方组队才会主动出击;
                          6. 闪光点:
                          (1) 经验*2;
                          7. 打法:
                          (1) 从这关开始终于要转上级职业了,下级也小绿人了。
                          (2) 飞马重复练了2次,多花了11级;开始没转职证练到顶,多升了10级。其他基本都是冲着技能去的。趁低级职业属性不满用简单图练练也好。
                          (3) 敌方4盗贼方向不一,单人全灭来得及,但要当心不被包围或卡位。
                          (4) 高级职业经验收益较低,闪光点还是出经验更适合,反正大家的房间出各种掉落,导致需求也不是很多了。
                          8.个人难度评价:C


                          IP属地:上海21楼2022-11-02 18:58
                          回复
                            贴张图来证明下单人也是有技术含量的。
                            我听到2L说塞风强,那好,我新开一个档禁塞风,就当是鞭策吧。
                            我顺路还禁了疾风迅雷+吸血魔法,后来一想干脆试试库洛姆单人通关吧,又额外禁了名声奖励+行商人,导致转职证入手有限且受进度限制,滚雪球的效果就是属性值不是很高。
                            正好15L说了“哪怕棋子能够成长到无双的地步,那也只能说明这关或者这一作在关卡设计方面不够优秀,不能说明是你技术多高”,问他什么算技术高又答不上来,看来是没形成一套闭环体系,只是单纯为了反对而反对罢了。
                            那我就让各位看看单通的技术含量。
                            第9关的说得2人是难点,沙漠地形影响行进速度,还要兼顾到增援的处理。
                            库洛姆单人比起自捏单人还多一个坑,就是利贝拉会自己跑过来被动说得。
                            而利贝拉加入后,又要马上说得萨莉娅,否则其会进入萨莉娅的危险范围。
                            如果库洛姆一个人能跑过沙漠,那背上利贝拉后切换近战武器还行,但可惜地形阻碍,主角也转不了飞兵。
                            如图,主角说得萨莉娅后,人交换天马给萨莉娅,利贝拉双人至主角。萨莉娅则移动到①位置并切换天马至前排,正好处于现存敌军及增援的危险范围外。下回合天马往右移动进入安全区。

                            敌方配置反一下,危险范围更大。利贝拉先往①位置移动,主角移动至②位置说得萨莉娅后切换天马前排,人交换主角给萨莉娅,天马双人至利贝拉处,萨莉娅再移动至③位置切换主角至前排。之后反击击杀1个,下回合正手击杀另1个,利贝拉往右移动切换至天马前排。
                            而这两个图的变化,已经把刷出敌方增援自带穿越、反击、必中、月光+,包括敌方前几回合的随机走位选点都囊括进去了。
                            计算到这种地步,如果还固执己见,那我也无可奈何。


                            IP属地:上海22楼2022-11-03 09:43
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                              2025-09-12 22:44:13
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                              11 暗愚王吉昂雷尔

                              1. 胜利条件:敌全灭;
                              2. 宝箱:
                              (1) 左——金块(大);
                              (2) 右——女神之像;
                              3. 掉落:
                              (1) 雷电之剑、龙石、大师之证、精灵之粉;
                              (2) 增援——重甲杀手、疾风之羽;
                              4. 增援:
                              (1) 第3、6、8回合敌方行动阶段,
                              1) 右侧要塞刷新魔道士*2,
                              2) 中间要塞刷新佣兵*1+战士*1,
                              3) 左侧要塞刷新战士*1,
                              可堵,击杀boss后停止,AI为主动出击;
                              (2) 第4回合敌方行动阶段,左上要塞刷新勇者*1+佣兵*1+战士*1,可堵,击杀boss后停止,AI为主动出击;
                              (3) 第5、7回合敌方行动阶段,下方要塞刷新龙骑士*2,可堵,击杀boss后停止,AI为主动出击;
                              (4) 第7回合敌方行动阶段,左上要塞刷新魔道士*1+战士*1+佣兵*1;
                              5. 初始属性:

                              6. 地图信息:
                              (1) 第4回合敌方行动阶段,紫框内敌方AI变更为主动出击;
                              7. 闪光点:
                              (1) 经验*2;
                              8. 打法:
                              (1) 想多刷经验,就不能击杀boss。
                              (2) 不要进入蓝框内敌方的危险范围防止局面难以控制。
                              (3) 本关需要开宝箱,直接用自捏开算了。之前转职盗贼拿到的2个技能都挺实用的。
                              (4) 开局第1回合击杀右侧敌军,第2回合击杀左侧敌军。
                              (5) 第3回合又跳回右面,主要是为了防增援出近战反击,右侧要塞出的都是魔道士,只要注意下别让他们为了站树林近战触发反击就行了。
                              (6) 第4回合要考虑去左侧宝箱处。直接开宝箱放过盗贼也行,但已经禁各种地图了,还是力所能及多刷点经验。
                              (7) 如果将盗贼放到右侧击杀,上方的我军就要更加注意走位,还是直接在第5回合搞定简明。
                              (8) 之后注意对当回合增援诱导,观察下敌方技能。黑天马有移动上的优势并不难。
                              9. 个人难度评价:C


                              IP属地:上海23楼2022-11-03 14:28
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