另外原神还有一个比较严重的问题,就是越来越大的体积。地图搞这么大有什么意义,探索千篇一律,开箱蚊子腿。偌大的地图,80%以上都是为了打肿脸充胖子,掩饰内容的空虚,纯粹是为了探索而探索,真正为剧情服务的少得可怜。
原神在游戏节奏上的把握真的不行。特别是最近尼尔机械纪元动画化,让我想起当年玩尼尔,让人感觉每一步行动都是为了推动剧情,最重要的是每一个章节、支线任务都没让人失望,支线完全为主线服务,做不做毫无不影响。
原神呢
主线上来一口九转大肠,最后的剧情再香,短暂的感动以后,我也只记得一直在吃那带着💩味还嚼不烂的大肠。
支线就更过分了,你以为你只是吃九转大肠,吃到最后才发现大肠中间夹的是奥力给。 杀人诛心啊
