csgo吧 关注:3,732,222贴子:62,376,292
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讨论下大家关注的起源2

只看楼主收藏回复

看到贴吧许许多多这方面的消息 什么CSGO2 什么版本不互通 什么新游戏的 什么电脑配置跟不上的
说实话 引擎的更换对于现装我们普通玩家来说没任何的影响 可能老电脑对于地图建模的优化 效果全关的情况内存很低的情况需要加条内存加载 经历了DOTA2的起源2更新 自己的笔记本也就加了条内存 因为是老电脑 现状实际大家的电脑都不用换 运行上没啥问题 只在于比赛上的一些细节更明显
然后更多的关于饰品的问题 拿DOTA2来说 没有影响 老饰品的淘汰 在于新饰品的特效太过酷炫 然而DOTA2这两年也再减少粒子特效 回归朴素 引起DOTA饰品的背刺更多的是新饰品便宜 且许多不能交易 以及本子饰品的一年交易限制和绝版问题
所以CSGO的饰品我觉得不会有大的影响 除非官方背刺 后续的饰品开始粒子特效 单纯一个引擎只是游戏上细节的过度 只要交易限制不变 我觉得只会慢慢上涨 通货膨胀的问题
写在最后 拙见勿喷 你可以认为有道理 也可以认为饰品会崩 各自观点


IP属地:广东来自Android客户端1楼2023-03-06 00:01回复
    不知道


    来自Android客户端2楼2023-03-06 00:07
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      2025-05-13 21:56:24
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      再来讲讲吧友感兴趣的饰品问题
      个人见解
      老皮肤贴图嘞的感觉不回有多大变化 尤其目前首当其冲的雷击 去暗改加特效可能性很低 DOTA有过暗改饰品特效的 一般都是改没了 被背刺的 极少数追加的 存在追加的一般也是为了搭配新出的饰品组成套装 而且该类饰品基本一开始玩家也知道是其配件 也是个别现象
      如果说想要关注的话我觉得可能会收到影响稍大 刀皮 为多普勒系列 渐变系列 淬火系列 较小的 传说系列 大马士革钢 蓝钢 外表生锈 枪皮为较大的变色类特效 例如新AK 和印花集 渐变淬火伽玛格洛克 较小的二次元 多彩类 贴纸为金色及全息类贴纸 手套感觉整体不会有太大变化 花纹类可能好一点 还有就是渐变大理石和渐变之色
      为什么这么觉得呢 引擎改变后光照环境上的区别带来的效果不同 这些玩意的体验感可能会不同 从新箱子的两个枪皮我觉得多少能有点想法 DOTA2更换引擎带来的是大量的光污染粒子特效 CSGO更换引擎我觉得可能像新AK一样 带来的是大量新皮肤的不同光照效果下渐变色效果 以及可能细节上更优秀的2次元作品 和后续各种色泽鲜明或者对比性强的皮肤
      个人看法 别说囤货 没来之前都是赌 自用就随便HIGH 啥都没屯 安静享受游戏带来的提升也挺好 玩市场总归有风险 玩游戏 那就开心就好


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2023-03-06 00:29
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        emmm这游戏倒爷太多了,大家都安安心心玩游戏多好~


        IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2023-03-06 01:24
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          你怎么给说出来了 赶紧删了 我好抄底


          IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2023-03-06 01:42
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            合理


            IP属地:广西来自Android客户端6楼2023-03-06 10:06
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