看到贴吧许许多多这方面的消息 什么CSGO2 什么版本不互通 什么新游戏的 什么电脑配置跟不上的
说实话 引擎的更换对于现装我们普通玩家来说没任何的影响 可能老电脑对于地图建模的优化 效果全关的情况内存很低的情况需要加条内存加载 经历了DOTA2的起源2更新 自己的笔记本也就加了条内存 因为是老电脑 现状实际大家的电脑都不用换 运行上没啥问题 只在于比赛上的一些细节更明显
然后更多的关于饰品的问题 拿DOTA2来说 没有影响 老饰品的淘汰 在于新饰品的特效太过酷炫 然而DOTA2这两年也再减少粒子特效 回归朴素 引起DOTA饰品的背刺更多的是新饰品便宜 且许多不能交易 以及本子饰品的一年交易限制和绝版问题
所以CSGO的饰品我觉得不会有大的影响 除非官方背刺 后续的饰品开始粒子特效 单纯一个引擎只是游戏上细节的过度 只要交易限制不变 我觉得只会慢慢上涨 通货膨胀的问题
写在最后 拙见勿喷 你可以认为有道理 也可以认为饰品会崩 各自观点
说实话 引擎的更换对于现装我们普通玩家来说没任何的影响 可能老电脑对于地图建模的优化 效果全关的情况内存很低的情况需要加条内存加载 经历了DOTA2的起源2更新 自己的笔记本也就加了条内存 因为是老电脑 现状实际大家的电脑都不用换 运行上没啥问题 只在于比赛上的一些细节更明显
然后更多的关于饰品的问题 拿DOTA2来说 没有影响 老饰品的淘汰 在于新饰品的特效太过酷炫 然而DOTA2这两年也再减少粒子特效 回归朴素 引起DOTA饰品的背刺更多的是新饰品便宜 且许多不能交易 以及本子饰品的一年交易限制和绝版问题
所以CSGO的饰品我觉得不会有大的影响 除非官方背刺 后续的饰品开始粒子特效 单纯一个引擎只是游戏上细节的过度 只要交易限制不变 我觉得只会慢慢上涨 通货膨胀的问题
写在最后 拙见勿喷 你可以认为有道理 也可以认为饰品会崩 各自观点