
原版的玩法我感觉太素了 缺乏劲爆点 所以我玩各种mod, 有的是文明(主要玩强的), 有的是平衡性调整
推荐一个这两天玩的比较酸爽的萨拉丁, mod做的不是很完善, 但是可玩性极强
UA:获得大仙时首都获得骑兵单位,这些单位无维护费-消灭敌人时获得鸽子-不需要马-自带大军光环. (还没有马术时获得1马车-有马术时获得2骑手-有文官后得到3UU骑士-有枪骑兵科技时获得2枪骑兵-进入工业时代后不再获得单位). 获得大仙触发条件可以是,信仰跳大仙,抓回自己被俘大仙,捕获他人大仙,且大仙不需要是处.
占领城市后自动信教. (大军阈值变为200,400,600)
UU骑士:无攻城减益, 沙漠地区无视地形行动力减益(包括河流)(似乎有bug 有时丛林可以无视),可以防御外来宗教. In addition, it also ignores terrain penalties when moving through desert and does not have a penalty when attacking cities, unlike the Knight which it replaces.
UB大学, 有bug, 与普通大学无区别.
一开始玩的时候以为这个文明强度一般, 所以我直接开局IGE了宗教三件套, 把圣索菲亚大仙拉出去刷UA单位了, 结果发现强度爆表.66个回合31个骑士, 36个骑手,6个邻居全都被打成了小宠物.(我用其他mod, 无单位补给生产力减益,UA单位无维护费)
















