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MOD推荐: Ayyubid Civilization: Saladin

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原版的玩法我感觉太素了 缺乏劲爆点 所以我玩各种mod, 有的是文明(主要玩强的), 有的是平衡性调整
推荐一个这两天玩的比较酸爽的萨拉丁, mod做的不是很完善, 但是可玩性极强
UA:获得大仙时首都获得骑兵单位,这些单位无维护费-消灭敌人时获得鸽子-不需要马-自带大军光环. (还没有马术时获得1马车-有马术时获得2骑手-有文官后得到3UU骑士-有枪骑兵科技时获得2枪骑兵-进入工业时代后不再获得单位). 获得大仙触发条件可以是,信仰跳大仙,抓回自己被俘大仙,捕获他人大仙,且大仙不需要是处.
占领城市后自动信教. (大军阈值变为200,400,600)
UU骑士:无攻城减益, 沙漠地区无视地形行动力减益(包括河流)(似乎有bug 有时丛林可以无视),可以防御外来宗教. In addition, it also ignores terrain penalties when moving through desert and does not have a penalty when attacking cities, unlike the Knight which it replaces.
UB大学, 有bug, 与普通大学无区别.
一开始玩的时候以为这个文明强度一般, 所以我直接开局IGE了宗教三件套, 把圣索菲亚大仙拉出去刷UA单位了, 结果发现强度爆表.66个回合31个骑士, 36个骑手,6个邻居全都被打成了小宠物.(我用其他mod, 无单位补给生产力减益,UA单位无维护费)



IP属地:江苏1楼2023-04-02 15:03回复




    IP属地:江苏2楼2023-04-02 15:09
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      2025-11-22 23:39:55
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      开的虔信, 想着配合IGE的三件套搞个强势宗教, 因为大仙肯定都在前线刷UA, 需要关门大仙来强化宗教.
      开局出了3个小弓配合猴棒很顺利用土鸡刷UA军事机器启动了.
      刷了一段时间之后土鸡开始摆烂了, 不出单位抓我的大仙了,开始疯狂出移民, 我就让大仙去下一家, 然后在土鸡刮地皮.
      第二个大仙创教, 十一佛塔.
      考虑到消化红脸方面没有任何优势, 所以铺3国立补1, 尽量不攻取城市, 军事行动按照 刷UA-打鸽子-刮地皮优先级
      第三个大仙也拉出去刷UA, 虔信关门大仙强化.
      事实上UA发动起来效率极高, 每大仙每1,2个回合可以触发一次, 不需要补充任何军事单位. 一线足够刷UA之后就开第二线. 3个骑手就可以占据一个阵地, 4个可以杀叉子. 大仙待一阵子就得转移, 因为1,2城的AI 围攻一会就回开始摆烂, 地块被劫掠之后产能爆不出兵,开始出移民了.
      而因为UA单位不需要维护费, 可以越堆越多, 我一直开到5线, 印度被匈灭国,我又复国. 军评在UA雪球滚动开始就一直领先, 可以同时压制6个邻居, 并且在有文官后,UA刷3UU骑士, 地图最远端的希腊罗马被宣后都乖乖赔所有钱.在我玩的mod集合规则下(维护费减半, 无单位上限, 军事单位造价减半, 所有ai好战倾向极高-造兵倾向提高-宣战意愿提高), 丧心病狂的祖鲁军评也被远远甩在后边.


      IP属地:江苏3楼2023-04-02 15:31
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        快到大学科技的时候, 割几个丛林城, 准备用宗教和钱买大学. 预计75回合到大学.
        因为UA在文官就开始送UU骑士, 所以科技线可以走文字-马术-文官-建筑学-教育-然后拖一段时间文艺复兴来买宗教建筑.
        因为UU强大的攻城能力, 所以理论上可以不铺城(目前看来铺的5个分城并没有实际收益, 只是提供了非常有限的鸽子), 让UA骑士直接绕道ai首都后边然后突然发动攻城, 凭借强大的军评怒宣全世界获得钱和奢侈, 留一些UA马车骑手在所有邻居家刮地皮,避免邻居做大或构成交通阻碍.不过因为是极大图, 笑脸可能不够. 下次准备单城试一试, 单城大图国力的速度是很快的, 又因为UA机制, 并没有国防顾虑.


        IP属地:江苏5楼2023-04-02 15:43
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          从另一方面讲, 只有军事特质的文明, 并不弱, 如果足够强,并且有将军事优势转换为多方面优势能力, 就可以媲美全面性文明.
          对于比如祖鲁蒙古, 他们的特性是在中古时期,可以获得足够的地盘, 然而具体怎么兑换成全面优势, 只能周期漫长的 地盘-国家综合实力的转换,同时用足够的军事实力抵御邻居. 而军事优势不够明显, 靠有限的战争赔款获得 军事-科技-文化-人口的全面实力. 此时, 远点或者不远处可能有难以限制无法处理的ai做大, 这样的话决胜就要往后拖了.
          而萨拉丁, 可以无成本的保证把邻居打成小宠物-刮地皮抢工人在早起就获得不错的收益-大量的鸽子转换成宗教建筑 科技建筑 转化为文化科技经济实力- 强悍的军事能力使得所有锤子都用来收益最大化- 通过解放城邦和复国平衡外交避免断奢侈- 通过大量联宣割取远点ai的金钱.
          当然这次主要是严重低估了萨拉订的实力, 上来就刷了宗教三件套, 下次我只刷一个圣索菲亚试试能不能够 搞UU急攻首都流. 还有压邻居要避免压得太狠, 以免ai开始摆烂不造兵抢大仙了.


          IP属地:江苏7楼2023-04-02 16:00
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            另外说一句, 萨拉丁并不是mod里最强的文明, 只是特性容易被滥用的, 可以真-滚雪球.
            有一个mod文明 the Undead, 是我专门用来当做打boss的, 可以构成强大的军事威胁.


            IP属地:江苏8楼2023-04-02 16:03
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              修正∶UA单位按时代算 所以单城国立速神学是一个不错的选项 前边用小马马车压两家邻居 UU出来之后就可以下首都强推了
              另外萨拉丁关联沙漠 各种沙神佩特拉


              IP属地:江苏来自Android客户端11楼2023-04-03 00:42
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