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在Realtime完球等更新时,分享一下曾经使用Realtime的感受

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Realtime可以说给堵车天际线带来了全新的玩法,因为你和现实一样“被迫”接受早晚高峰无法解决的堵车问题,而且Realtime有几乎每家都出门的早晚高峰,人口到10w~15w就撑死了,往后就会被游戏“简化模拟”。
而且因为早晚高峰是瞬时超道路承载能力,你甚至可以选择坐视不管,等着早晚高峰结束,交通逐步恢复畅通。拥堵,造成市民短时滞留在道路上而已,和原版游戏,稳定而持续的交通拥堵是截然不同的。原版游戏的交通压力很持续,一旦有瓶颈造成堵车,会导致挤压越来越多。而早晚高峰的挤压是有限的,会自行缓解,苦的只是CPU而已

Realtime的晚高峰镇楼,这其实是一个bug导致的。


IP属地:北京1楼2023-05-24 20:25回复
    真实时间最有意思的地方:潮汐性交通

    早高峰,由于城市布局原因,就业机会几乎全在市中心,所以所有刁民同时一起上路,涌向市中心,导致道路瞬时单方向超负荷,造成拥堵,但是只需等一会,该上班的都到地方了,就不会堵了。


    IP属地:北京5楼2023-05-24 20:45
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      2026-04-24 06:19:49
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      到了深夜,只有真实时间定义的娱乐和”夜班个人“,和开车进城的人,才有一些交通流量。

      此时,大部分公交线路都已停运,甚至学校、甚至工业都休息了。


      IP属地:北京6楼2023-05-24 20:52
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        配合TLM(已停更),你可以选择哪些线路通宵,哪些线路是纯夜班车,来精细化运营公交。

        注意此时公交客流量才2k而已


        IP属地:北京7楼2023-05-24 20:55
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          早高峰后,公交线网客流量已轻松破万,上榜的线路也和夜里的不一样,出现了很多快线


          IP属地:北京8楼2023-05-24 20:58
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            借助TLM,你可以做出早晚高峰、平峰“运行图”。以应对不同时段的需求。当然Realtime的压力是很大的,还可以开高峰线路来进行分流。(这图的M6路以后还有X6区间快车进行分流)
            当然也有很多bug了。


            IP属地:北京9楼2023-05-24 21:04
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              TLM的bug一个是,车库不能按时出车,经常首班车5点,但是都7点了还没有满图运行,车库出车速度太慢。
              另一个,深夜公交停运后,乘客不会使用替代性交通,直接进入公交站然后瞬移消失。
              另外,缩减班次也不好用,可能把连续几辆车全部回库,导致大间隔。现实上是隔一辆再回库的。


              IP属地:北京10楼2023-05-24 21:06
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                Realtime已经更新了,不知道TLM还能不能用


                IP属地:北京16楼2023-05-28 14:19
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