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【锐评】6月战斗平衡性调整预告

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  • Acalanatha斌
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请听我慢慢道来。


  • Acalanatha斌
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笑死,上个帖子云推测一个没中,那些垃圾将还是得扔仓库。


2025-07-31 02:16:34
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  • Acalanatha斌
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各位主公,大家好!
  盛夏将至,万物生长,各位主公驰骋沙场的同时,也请注意消暑乘凉。6月28日维护后,将为各位主公带来一系列战斗平衡性调整:
【典藏传世,丰功垂史】
1.典藏战法使用限制调整
  随着典藏战法推陈出新,为了进一步提升典藏战法的搭配空间,本次将放宽典藏战法的限制条件。
  原限制条件
  同一部队同时学习多个典藏战法时,只能生效一个典藏战法,后续的典藏战法不再生效。判定顺序为:大营、中军、前锋。
  调整后限制条件
  同一武将同时学习多个典藏战法时,只能生效一个典藏战法,按照战法学习位置顺序判定,同一部队可以同时生效最多3个典藏。
2.典藏战法“汜水关”
  原效果(1级→10级)
  【常规】立即触发敌军全体由汜水关带来的动摇效果。同时对敌军单体发动一次攻击(伤害率125.0%→250.0%) ,并使其陷入动摇状态,每回合产生逃兵(伤害率80.0%→160.0%),可生效2次
  【追加】关羽发动此战法时,动摇生效时将同时移除目标的有益效果
  调整后效果(1级→10级)
  【常规】立即触发目标敌军单体由汜水关带来的动摇效果。同时对其发动一次攻击(伤害率90.0%→180.0%),并使其陷入动摇状态,每回合产生逃兵(伤害率65.0%→130.0%),可生效3次
  【追加】关羽发动此战法时,动摇生效时将同时移除目标的有益效果
3.典藏战法“威震逍遥”
  原效果(1级→10级)
  【常规】使敌军群体陷入动摇状态,发动或受到普通攻击后产生一定逃兵(伤害率62.5%→125.0%),该效果最多生效2次,持续2回合。同时使其受到的攻击伤害提升6.0%→12.0%(受速度属性影响),持续2回合。以上效果无法被移除
  【追加】张辽发动此战法时,动摇效果无视规避
  调整后效果(1级→10级)
  【常规】使敌军群体陷入动摇状态,发动或受到普通攻击后产生一定逃兵(伤害率62.5%→125.0%),该效果最多生效2次,持续2回合。同时使其受到的攻击伤害提升12.0%→24.0%(受速度属性影响),持续2回合。以上效果无法被移除
  【追加】张辽发动此战法时,动摇效果无视规避
【沙场百战,将星奔涌】
1. 【5星·晋·文鸯】主战法“盛气横凌”
  原效果(1级→10级)
  普通攻击后,对攻击目标再次发动猛攻(伤害率85.0%→170.0%)。若攻击目标士气高昂,则使其陷入混乱状态,持续1回合;若攻击目标士气一般或低落,则额外对其发动一次攻击(伤害率40.0%→80.0%~80.0%→160.0%)
  调整后效果(1级→10级)
  普通攻击后,对攻击目标再次发动猛攻(伤害率130.0%→260.0%)。若攻击目标士气高昂,则使其陷入混乱状态,持续1回合;若攻击目标士气一般或低落,则额外对其发动一次攻击(伤害率40.0%→80.0%~80.0%→160.0%)
2. 【5星·汉·刘表】主战法“抚民励德”
  原效果(1级→10级)
  第2、4、6回合自身行动时,使我军全体谋略、防御属性提升40.0→80.0 (受谋略属性影响),持续2回合。武将每次造成伤害时,自身该效果降低1/8
  调整后效果(1级→10级)
  第2、4、6回合自身行动时,使我军全体谋略、防御属性提升40.0→80.0,并且受到的所有伤害减少20%(受谋略属性影响),持续2回合。武将每次造成伤害时,自身以上效果降低1/4
3. 【5星·蜀·关银屏】主战法“巾帼战阵”
  原效果(1级→10级)
  使自身进行攻击时的伤害提高12.5%→25.0%,每回合都对敌军群体发动主动战法攻击(伤害率60.0%→120.0%),但无法进行普通攻击
  调整后效果(1级→10级)
  使自身进行攻击时的伤害提高20.0%→40.0%,每回合都对敌军群体发动主动战法攻击(伤害率60.0%→120.0%),但无法进行普通攻击
4. 【5星·吴·大乔】属性调整
  调整前后属性对比:

6月28日维护后,会清除【5星·吴·大乔】的洗点冷却时间
5. 【5星·魏·夏侯渊】主战法“虎步关右”
  原效果(1级→10级)
  每回合进行首次攻击时的伤害提高35%→70%
  调整后效果(1级→10级)
  每回合进行首次攻击时的伤害提高35%→70%(受速度属性影响)
6. “重步兵”兵种特性“披甲”
  原效果
  受到的主动战法伤害降低12%
  调整后效果
  受到的主动战法伤害降低12%,每回合武将未行动时受到的主动战法伤害额外降低8%
7. 极高士气下士气增益调整
  本次调整后,将会降低士气大于200时对几率的增益
【治于庙堂,督于阵前】
1.参军任命冷却时间调整
  参军作为内政系统中独特的玩法,主公通过委任参军可以体验到古代战争中调兵遣将的战略体验。考虑到在实际战斗中阵线的变化以及多线作战的情况,本次调整希望为各位主公带来更加灵活的参军使用体验。
  原参军委任规则
  主公参军取消委任后,需要24小时后方可再次委任。
  因参军委任建筑被摧毁、拆除等原因,非主动取消委任的情况,再次委任该参军无需等待。
调整后参军委任规则
  主公参军取消委任后,需要3小时后方可再次委任。
  因参军委任建筑被摧毁、拆除等原因,非主动取消委任的情况,再次委任该参军需要等待3小时。
2. 【5星·蜀·刘备】政策“民心所向”
  原效果(1级→10级)
  每天12、18点获得士兵征召陈情,可为任意武将立即征召唤750→1500预备兵。
  调整后效果(1级→10级)
  每天12、18点获得士兵征召陈情,可为任意武将立即征召唤1000→2000预备兵,势力每执行屯田一次,后续民心所向获得的预备兵数量永久提升50→100,可叠加30次;对于委任蜀阵营参军的城邑,其所属部队在城邑外待命时可使用士兵征召陈情。
3. 【5星·汉·朱儁】政策“平定黄巾”
  原效果(1级→10级)
  可担任军事设施参军,令该军事设施耐久上限增加40→80,同时所属部队出征速度提高10.0→20.0
  调整后效果(1级→10级)
  令势力任命参军的军事设施耐久上限增加40→80,同时所属部队出征速度提高10.0→20.0
  6月28日维护后,【5星·汉·朱儁】将自动卸任参军
4. 【5星·汉·貂蝉】政策“连环美人”
  原效果(1级→10级)
  可担任要塞或大型要塞参军,令其容纳1支部队时,所属部队体力恢复速度提高25%→50%,但容纳多支部队时,所属部队体力恢复速度降低20%
  调整后效果(1级→10级)
  可担任要塞或大型要塞参军,令其容纳1支部队时,所属部队体力恢复速度提高20%→40%,但容纳多支部队时,所属部队体力恢复速度降低20%
5. 【4星·蜀·关羽】政策“忠肝义胆”
  原效果(1级→10级)
  可担任主城参军,令主城预备兵恢复速度增加12.5%→25.0%
  调整后效果(1级→10级)
  可担任主城参军,令主城预备兵每小时恢复数量提升30→60
  上述政策系统调整将于2023年6月28日更新后全赛季生效。更新后参军委任冷却时间超过3小时的将统一调整为3小时。同时更新后将清除武将重置冷却时间;且在6月29日中午12点前,若主公对6月28日10点前上阵的【5星· 汉· 貂蝉】、【5星· 汉· 朱儁】、【5星· 蜀· 刘备】、【4星· 蜀· 关羽】进行取消施政操作,可返还施政消耗的全部内政点(2点内政点)。
  实际内容以游戏内最终更新为准。感谢各位主公一直对《率土之滨》的喜爱和支持!
  普天之下,莫非王土,率土之滨,莫非王臣。
  百家纵横,不负时代!
《率土之滨》项目组


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1.典藏战法使用限制调整
  随着典藏战法推陈出新,为了进一步提升典藏战法的搭配空间,本次将放宽典藏战法的限制条件。
  原限制条件
  同一部队同时学习多个典藏战法时,只能生效一个典藏战法,后续的典藏战法不再生效。判定顺序为:大营、中军、前锋。
一个队伍最多能带3个典藏了,其实很少会出现一个武将同时带2个典藏这种操作,这是个不错的优化,以后可以桃园+当阳桥了。


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2.典藏战法“汜水关”
  原效果(1级→10级)
  【常规】立即触发敌军全体由汜水关带来的动摇效果。同时对敌军单体发动一次攻击(伤害率125.0%→250.0%) ,并使其陷入动摇状态,每回合产生逃兵(伤害率80.0%→160.0%),可生效2次
  【追加】关羽发动此战法时,动摇生效时将同时移除目标的有益效果
  调整后效果(1级→10级)
  【常规】立即触发目标敌军单体由汜水关带来的动摇效果。同时对其发动一次攻击(伤害率90.0%→180.0%),并使其陷入动摇状态,每回合产生逃兵(伤害率65.0%→130.0%),可生效3次
  【追加】关羽发动此战法时,动摇生效时将同时移除目标的有益效果
总伤害率没变,但第一段伤害被砍,动摇dot改成3回合,而且立即触发效果由敌军全体改为敌军单体,意味着连续发动汜水关触发是中同一个目标,否则这个动摇dot只能慢慢掉,爆发变低了。
总的来说算是大砍一刀,爆发变低了,物理刀系汜水关优先级可能会变低。


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3.典藏战法“威震逍遥”
  原效果(1级→10级)
  【常规】使敌军群体陷入动摇状态,发动或受到普通攻击后产生一定逃兵(伤害率62.5%→125.0%),该效果最多生效2次,持续2回合。同时使其受到的攻击伤害提升6.0%→12.0%(受速度属性影响),持续2回合。以上效果无法被移除
  【追加】张辽发动此战法时,动摇效果无视规避
  调整后效果(1级→10级)
  【常规】使敌军群体陷入动摇状态,发动或受到普通攻击后产生一定逃兵(伤害率62.5%→125.0%),该效果最多生效2次,持续2回合。同时使其受到的攻击伤害提升12.0%→24.0%(受速度属性影响),持续2回合。以上效果无法被移除
  【追加】张辽发动此战法时,动摇效果无视规避
只改了受速度影响数值(翻倍),总伤害率没变,逍遥津的受速度影响程度非常低,现在搞成翻倍效果会好些,但张辽本身有更好的战法,通常来说并不会带逍遥津,建议塞给高顺用,效果挺好的,我玩过全军逍遥津高顺蜀骑。


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1. 【5星·晋·文鸯】主战法“盛气横凌”
  原效果(1级→10级)
  普通攻击后,对攻击目标再次发动猛攻(伤害率85.0%→170.0%)。若攻击目标士气高昂,则使其陷入混乱状态,持续1回合;若攻击目标士气一般或低落,则额外对其发动一次攻击(伤害率40.0%→80.0%~80.0%→160.0%)
  调整后效果(1级→10级)
  普通攻击后,对攻击目标再次发动猛攻(伤害率130.0%→260.0%)。若攻击目标士气高昂,则使其陷入混乱状态,持续1回合;若攻击目标士气一般或低落,则额外对其发动一次攻击(伤害率40.0%→80.0%~80.0%→160.0%)
第一段伤害率大幅度提高,提升率52.9%,说实话我还是不看好这个武将,属性太低了而且优质菜刀武将多的是。当然,初版的是真的垃圾。


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2. 【5星·汉·刘表】主战法“抚民励德”
  原效果(1级→10级)
  第2、4、6回合自身行动时,使我军全体谋略、防御属性提升40.0→80.0 (受谋略属性影响),持续2回合。武将每次造成伤害时,自身该效果降低1/8
  调整后效果(1级→10级)
  第2、4、6回合自身行动时,使我军全体谋略、防御属性提升40.0→80.0,并且受到的所有伤害减少20%(受谋略属性影响),持续2回合。武将每次造成伤害时,自身以上效果降低1/4
多了个减少效果,但造成伤害后衰减率更明显。大加强,多了个减伤效果,刘表本身能转长弓,第二回合除了打骑兵基本上都先手套一个减少,还能配合张昭这种减少将达成高额减伤。衰减方面的削弱我认为是无伤大雅的,2回合就刷新一次buff,不过对于搭众谋张宁来说可能伤害会降低一些。


2025-07-31 02:10:34
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  原效果(1级→10级)
  使自身进行攻击时的伤害提高12.5%→25.0%,每回合都对敌军群体发动主动战法攻击(伤害率60.0%→120.0%),但无法进行普通攻击
  调整后效果(1级→10级)
  使自身进行攻击时的伤害提高20.0%→40.0%,每回合都对敌军群体发动主动战法攻击(伤害率60.0%→120.0%),但无法进行普通攻击
增伤从25提高到40,大概还是那个刁样,多15增伤翻不起风浪,目前来说最佳的大营物理将依然是弓吕。


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4. 【5星·吴·大乔】属性调整
调整前后属性对比:

大削一刀前期属性,虽然提高了成长,但这个数值要在大乔50级才和改版前大乔持平。没办法,大乔前期开荒到第一队表现太过亮眼了。


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5. 【5星·魏·夏侯渊】主战法“虎步关右”
  原效果(1级→10级)
  每回合进行首次攻击时的伤害提高35%→70%
  调整后效果(1级→10级)
  每回合进行首次攻击时的伤害提高35%→70%(受速度属性影响)
多了个受速度影响,具体受速度影响程度还得实测,不过这个将的问题还是容易哑火,裸带2个主动不放战法也是很常见的事,而且这个增伤也只能首次攻击,预计还是垃。魏骑信仰哥可以试试。


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6. “重步兵”兵种特性“披甲”
原效果
  受到的主动战法伤害降低12%
调整后效果
  受到的主动战法伤害降低12%,每回合武将未行动时受到的主动战法伤害额外降低8%
笑死,终于意识到重步垃圾这个问题了吗,法刀都能顶着兵种克制随便秒肉步了,之前版本重步能不点就不点,强度太拉了还降速。现在多了个后手行动有额外的主动减伤,可以试试用了。


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7. 极高士气下士气增益调整
  本次调整后,将会降低士气大于200时对几率的增益
削的是【悬权而动】,目前来说只有这个战法能把士气堆到200+,不过话说回来这个战法强度本来就不太高,估计怕后面有个天才搞出个极高士气的队伍影响游戏平衡吧。


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【治于庙堂,督于阵前】
1.参军任命冷却时间调整
  参军作为内政系统中独特的玩法,主公通过委任参军可以体验到古代战争中调兵遣将的战略体验。考虑到在实际战斗中阵线的变化以及多线作战的情况,本次调整希望为各位主公带来更加灵活的参军使用体验。
  原参军委任规则
  主公参军取消委任后,需要24小时后方可再次委任。
  因参军委任建筑被摧毁、拆除等原因,非主动取消委任的情况,再次委任该参军无需等待。
调整后参军委任规则
  主公参军取消委任后,需要3小时后方可再次委任。
  因参军委任建筑被摧毁、拆除等原因,非主动取消委任的情况,再次委任该参军需要等待3小时。
没什么好说的,正优化,参军冷却改成3小时,不过现在不能用小号拆要塞来直接重置CD了,也有3小时冷却。


2025-07-31 02:04:34
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2. 【5星·蜀·刘备】政策“民心所向”
  原效果(1级→10级)
  每天12、18点获得士兵征召陈情,可为任意武将立即征召唤750→1500预备兵。
  调整后效果(1级→10级)
  每天12、18点获得士兵征召陈情,可为任意武将立即征召唤1000→2000预备兵,势力每执行屯田一次,后续民心所向获得的预备兵数量永久提升50→100,可叠加30次;对于委任蜀阵营参军的城邑,其所属部队在城邑外待命时可使用士兵征召陈情。
补偿了预备役提升但刘备内政不变的更新(多了500),而且追加了一些非常强的效果,每次屯田后额外数值提升100,叠满是多3000,也就是说一波陈情就可以多5000预备役。
这还没完,蜀参军的城邑队伍在城邑外都能直接用预备役陈情,后续刘备内政大概率是绑定黄忠和四星关羽,当然姜维也行,但这个强度比较一般。


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