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巫术6通关,纪念一下

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IP属地:福建1楼2023-07-17 12:09回复
    队伍基本是瞎配的:龙人女领主,主剑副锤;猫人男武士,用武士双剑;矮人女武神,用双手长矛;侏儒女诗人,主要加buff和吹火球;两个人类女主教,分别由法师和牧师转职而来。


    IP属地:福建2楼2023-07-17 12:14
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      2025-10-07 14:15:34
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      因为我是先玩了8再来玩6,比较起来感觉6代的法系职业比8代强势不少,即时到了大后期,火球冰球钢镖这些前期就能学到的AOE法术依然极为好用,在不缺蓝的场合法师清怪速度极快,个人感觉比物理职业更强势些。
      物理职业最强的应该是武士,从头到尾武士的杀敌数都远远领先我队里的领主和女武神,而且整个游戏的最强武器好像也是武士专属的太刀。每次boss战主要就看武士的发挥了。
      游戏的整体难度曲线感觉要比8代陡峭。前期有诗人放催眠比较简单,所以原本是打算专家难度清野怪,普通难度打boss,一开始都很顺利,但中期遇到法师怪以后整个难度陡然上升,最后死亡神庙里的法师怪实在是太强,专家难度下经常一次遭遇5、6队法师,完全吃不消,哪怕我人手一个沉默和反魔都顶不住。所以最后一段被迫改成了全程普通模式。
      最后我选择相信Rebecca,所以只打了邪恶法师,没打吸血鬼和黑龙,邪恶法师第一回合就能放倒,没什么难度。打过最困难的boss是冥河摆渡人,一回合石化我一个,只能搞点召唤物顶着外加SL物理职业存活才能打过。


      IP属地:福建4楼2023-07-17 12:51
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        等有空再整理一下6代的通关存档,待今后导入7代继续三部曲冒险~~


        IP属地:福建5楼2023-07-17 12:52
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