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回复:秦始皇修改意见征集

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这种东西其实没必要讨论,没有的人肯定不想要加强,有的人肯定要加强


来自Android客户端35楼2023-08-02 17:23
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    策划能不能不要半夜12点开服务器呀?谁家好策划半夜12点开服务器?


    IP属地:河北来自Android客户端36楼2023-08-02 17:32
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      七天给的那个没选秦始皇,能给个机会换一个吗


      IP属地:吉林来自Android客户端37楼2023-08-02 17:44
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        S级技能之耻


        IP属地:天津来自Android客户端38楼2023-08-02 17:46
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          我来体下我的观点,方案一,加强了打架,弱了打地,方案二,一眼望去就是太超模,方案三应该算最合理的,加强输出变成输出核心。玩了几天下来感觉这游戏单核输出不管打地还是打架都很乏力。基本都是2核心输出1辅助比较稳定。


          IP属地:内蒙古来自Android客户端39楼2023-08-02 17:48
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            想到一个有意思的机制,非常贴切反击盾,始皇造成反击伤害后,会给敌人附加一个两个回合的状态,这个状态就是当再次受到反击类型的伤害,造成额外的伤害,这样的话,睚眦必报也有了用武之地


            IP属地:天津来自Android客户端41楼2023-08-02 17:54
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              这个武将的根本问题是 概中概中概
              首先受击是概率的
              受击反伤还是概率的
              反伤后debuff还是概率的
              看你只修改了反伤后的效果,不是吧,20%降低伤害不弱的好吧!
              重点是概率太不稳了,33%概率受击,60%反击,50%上debuff,最后只有10%不到


              IP属地:四川42楼2023-08-02 17:57
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                我选一


                IP属地:江苏来自Android客户端43楼2023-08-02 17:57
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                  第一个吧,遇见法队被打城狗


                  来自iPhone客户端44楼2023-08-02 18:03
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                    机制得改,只要技能是概中概再怎么改也还是水货,几率在这了,一场战斗触发一次,脸黑甚至一次都不触发你再怎么改也没用


                    IP属地:山东来自Android客户端45楼2023-08-02 18:03
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                      我控制他会降低他的攻击频率,也就降低了我自己的效果,那我到底希不希望控制他?
                      所以我觉得加一个条件立马变强
                      每回合结束时,如果本回合没有触发过反击,则对群体(1-2)人造成一次伤害,50%概率降低对方的20%伤害


                      IP属地:四川46楼2023-08-02 18:03
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                        只有方案一好点


                        来自iPhone客户端47楼2023-08-02 18:04
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                          策划可以建一个交流群吗


                          IP属地:河南来自Android客户端48楼2023-08-02 18:26
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                            作为称霸天下的始皇帝,我觉得刘邦的技能才契合秦始皇,给副将增加伤害,减少自身受到的伤害,副将造成伤害为自己恢复。
                            而作为把技能给始皇帝的刘邦,三战刘备的技能很契合他,每回合稳定恢复气血加减伤,概率虚弱对面。
                            其实秦皇汉武涉及的武将很多,但并没有做到各具特色,刘彻霍去病萧何这些历史上耳熟能详的名字在游戏里是拉胯之中的拉胯,希望花点时间把他们改得不拉胯。
                            画面些许简陋,和三战差距太大了,三战的高清贴图完全对得起氪的金,秦汉兵种画面也一言难尽,感觉秦皇汉武是把做到一半的东西拿出来开卖,人气也不够,抖音广告投放搞起,下点本钱啊!
                            作为三战接近两年的玩家,个人觉得秦皇汉武底子是不错的,毕竟涉及的武将比其它游戏多得多,只是很多东西流于表面,没有认真的做,如果画面兵种技能能以三战率土为蓝本,青出于蓝开发出自己的一套值得回味的东西,成为SLG龙头也是有机会的。


                            IP属地:四川来自Android客户端49楼2023-08-02 18:38
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                              方案2


                              IP属地:福建来自iPhone客户端50楼2023-08-02 18:39
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