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PC端问题解答

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FC24问题解答(东北玩家win10一个礼拜体验各种疑难解答)


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2023-09-29 09:35回复
    PC端窗口化卡顿问题:找到文档设置文件,把刷新率,最低刷新率改为120,144…看你自己电脑最大刷新率设置,再把文档改为只读,OK


    IP属地:辽宁来自Android客户端7楼2023-09-29 11:54
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      2025-09-14 17:50:41
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      显示什么不要管,玩几把电脑设成自己习惯的就行了


      IP属地:辽宁来自Android客户端44楼2023-09-30 22:24
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        PC端directx错误问题,很大可能版本不兼容,教大伙个懒人办法,1下载directx修复工具修复,2下载个鲁大师里面有游戏检测,缺什么文件它会提示下载!!!


        IP属地:辽宁来自Android客户端45楼2023-09-30 22:35
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          鉴于directx 问题这么,我把这个directx给大伙科普一下:们旨在使基于Windows 的计算机成为运行和显示具有丰富多媒体元素(例如全色图形、视频、3D 动画和丰富音频)的应用程序的理想平台。DirectX 包括安全和性能更新程序,以及许多涵盖所有技术的新功能。应用程序可以通过使用DirectXAPI来访问这些新功能。
          功用
          DirectX加强3D图形和声音效果,并提供设计人员一个共同的硬件驱动标准,让游戏开发者不必为每一品牌的硬件来写不同的驱动程序,也降低了用户安装及设置硬件的复杂度。
          从字面意义上说,Direct就是直接的意思,而后边的X则代表了很多的意思,从这一点上可以看出DirectX的出现就是为了为众多软件提供直接服务的。
          举例来说,以前在DOS下骨灰级玩家玩游戏时,并不是安装上就可以玩了,他们往往首先要设置声卡的品牌和型号,然后还要设置IRQ(中断)、I/O(输入与输出)、DMA(存取模式),如果哪项设置的不对,那么游戏声音就发不出来。这部分的设置不仅让玩家伤透脑筋,对游戏开发者来说就更为头痛。为了让游戏能够在众多电脑中正确运行,开发者必须在游戏制作之初,把市面上所有声卡硬件数据都收集过来,然后根据不同的 API(应用编程接口)来写不同的驱动程序。这对于游戏制作公司来说,是很难完成的,所以在当时多媒体游戏很少。微软正是看到了这个问题,为众厂家推出了一个共同的应用程序接口——DirectX。只要游戏是依照Directx来开发的,不管显卡、声卡型号如何,统统都能玩,而且还能发挥最佳的效果。当然,前提是使用的显卡、声卡的驱动程序必须支持DirectX才行。


          IP属地:辽宁来自Android客户端62楼2023-10-02 08:00
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            directx报错:1你的win10 directx版本不对,对显卡声卡不兼容,2声卡,显卡驱动不动不兼容你的win10 directx,第一个可能性大一些(什么原因不提了)


            IP属地:辽宁来自Android客户端63楼2023-10-02 08:04
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