核心输出技能都在蓝色,其实紫色更倾向于团队技能OR功能类技能
很鸡肋的紫就一笔带过
比如虎的定时炸弹,到时见自己就嘎。
比如芙蓉的挂dot(试过,很鸡肋,而且配合玉石+3毒+芙蓉,没法带其他的了)
比如天地无极(就3S隐身+一点点伤害)
长针的长读条+可怜的奶量(我为什么不带风袖减伤+高治疗+瞬发呢?)
剩下讲的都是紫技能里的核心!
紫色篇:
①伤害类技能

(S)群伤+增伤+减速,属于一个团队带一个就够,带多了没用的那种。

(S)远程高爆发单体,但是要读条,而且25尺站那读被捉影了挺傻的,属于没伤害技能可以带,但是有蓝色核心伤害技能OR控制技能就丢,因为伤害也就那样,而且需要读条。

(S)伤害还凑合,但是它很长,CD短,追人很好用,一个近战砍崽追人带,其他远程就没那个必要了
②功能篇

(S+)核心解控技+护盾+回血+免控————近战砍崽必带,远程不用这个,因为有更好选择。

(SS)最强增益,基础攻击+100%(装备的绿字直接翻倍),减伤50%,时间长达20S,唯一缺点减速,但是近战有突进,远程丢技能就行了,所以,如果可以,请人手一个。

(SS)最强治疗,嘎嘎猛,决定团战胜负的关键,大多数时间,一个千蝶的团打不过带两个的,但是两个和三个的区别不大,因为有其他位置要放控制OR伤害技。超长CD

(SS)不用解释的无敌,自带驱散效果,如果远程被雷霆,直接无敌解除开打。

(S)属于前期可带,中期如果有大哥队,有一定影响但是作用不大,后期成为大哥队之后第一个丢的技,可被无敌驱,可被捉影拉断,可被解控,所以,emm,有时候很有用,但是有时候很鸡肋,甚至用不好有的队友会救了对面。