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AOE4调整包MOD【修正武器模型/Correct Weapon Model】

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这是一个用于改进视觉体验的MOD,通过调用编辑器内现有模型,让所有单位持有符合各自文化特征的武器(部分单位自身模型也做了替换,后面会详细介绍),调整包内容仅限于模型路径替换,未修改其他数据,暂时不含外部模型/贴图,MOD曾用名包括The True History/Restore Ethnic Model/Reality History Model(之前的工程文件被搞坏了,所以重新制作发布),随着游戏更新和作者姿势的增长,相比早期版本已有较多变化。
此MOD可视为对AOE4现有模型问题的一种修复方式和方案,和其他调整包一样需参与玩家都订阅才能联机。
欢迎对中世纪军事历史感兴趣的吧友提供更多参考资料以进一步完善此MOD。


IP属地:陕西1楼2023-10-07 14:47回复
    游戏中的长矛兵实际上拥有“近战”,“盾墙”,“冲锋”三种武器状态,由于其中的“冲锋”武器模型调用错误,导致长矛兵在接敌时武器会突然切换成另一种样子,那也正是他们本来的武器。
    联通的方天戟:


    法兰西的Hippa/Vouge:一种流行于阿尔卑斯地区的早期欧洲戟,大名鼎鼎的瑞士戟兵正是靠这种武器发家,理论上神罗同样能用这个模型,但由于时代4神罗长矛兵那身四分之三甲过于“先进”以至于画风不符,因此成为法兰西专属。



    IP属地:陕西2楼2023-10-07 15:16
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      2025-11-24 15:26:54
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      由于蒙古起初被设计为只能升级到时代3,因此蒙古部分单位是没有时代4模型的,于是就只能通过武器进行识别,前三个时代蒙古长矛兵使用和联通一样的亚洲通用缨枪,时代4使用专属的蒙古式长矛:


      原版通用的Billhook现在仅限英格兰和奥斯曼使用,考虑到这种武器的原产地,因此带有等级标识的流苏钩枪成为英格兰专属。
      顺便提一嘴,这种不带流苏的光杆Billhook是除了中蒙法长矛兵之外其他所有阵营长矛兵的接敌BUG模型,加齐掠夺者在冲锋时也会掏出它...



      据记载,常年与欧洲作战的奥斯曼军队批量装备过Billhook,但由于是进口,所以作者只给他们安排了青春版(虽说更华丽的其实也有)。


      相关史料:



      IP属地:陕西4楼2023-10-07 16:00
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        其余五个阵营,马里有自己的当佐兵,印度,神罗,阿拔斯,罗斯因为缺乏特有模型,统一设定为时代1/2用短矛,时代2/3用长矛。




        罗斯长矛兵其实也有自己专属的模型,这在战役加载图和编辑器里都有迹可循,但我技术有限调用不了,如果谁懂这个请教教我。

        上图右一便是罗斯专属长戟,注意左二的骑士长柄斧和现在罗斯骑士那把也有区别。


        IP属地:陕西6楼2023-10-07 16:33
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          这个MOD对于骑兵武器如此定位:
          骑手使用相对轻便的肉搏武器。
          骑士/长矛骑兵的冲锋武器要突出穿刺。
          ----------
          联通骑兵篇:
          骑手在时代2/3使用朴素的朴刀,时代4换装华丽金灿灿的偃月刀。



          长矛骑兵现在名副其实了,时代4换装更豪华的方天戟,但这里还是吐槽一下,无论如何单手持盾+单手偃月刀/方天戟都属于魔幻设定,东亚骑兵本身较少配盾,马上长柄武器多为双手操作,反倒骑射相对普遍一些,当然这种多功能骑兵在游戏里成为一种少数阵营掌握的特色。



          IP属地:陕西11楼2023-10-07 17:07
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            时代3联通金马的副武器从原本的雁翎刀更换为中式剑(时代4不变),这个模型来自联通斥候。

            不过单纯从观感角度出发,联通金马原本使用的朴刀和偃月刀也是非常美观且协调的,为此我纠结了许久,恰逢新DLC的本子金马使用了同类型的薙刀,便有萌生出“活动皮肤”的想法:计划在新DLC发布时,联通金马恢复原来的武器配置,同时罗斯金马跟进,主武器换成具有浓郁民族风情的Bardiche,让这三个阵营的金马使用霸气侧漏的长柄大刀战场相见。

            灵感来源:


            IP属地:陕西15楼2023-10-07 17:29
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              当然在此之前,或者说平时罗斯骑士的武器配备如下:
              鉴于AOE4中欧式骑枪造型都偏西欧风格,并没有东欧常见的球形护手/配重骑枪模型,因此给罗斯骑士装备了常见但又有辨识度的缨枪。



              AOE4中给罗斯配备蒙古弯刀是一种典型的想当然,罗斯主流的武器依旧是直剑和弯刀,而盔甲风格则决定了骑士用欧洲传统直剑,武士用通过奥斯曼传入的基利杰弯刀。



              罗斯骑士的骑士长柄斧显然是不合时宜的,首先这种武器没法在马上单手操作,其次它好像更多流行于板甲横行的地区,我目前没有找到东欧有使用骑士长柄斧的证据,因此用单手斧替代。


              IP属地:陕西16楼2023-10-07 17:41
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                当然我不会放过任何一个能用到的模型,那么骑士长柄斧便给到了神罗武士手上,使其成为了真正的“步行哥特骑士”,同时让武器升级更有逻辑:剑+锤+斧=集合了三种功能的Poleaxe!





                IP属地:陕西17楼2023-10-07 17:55
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                  2025-11-24 15:20:54
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                  而神罗武士的“双手页锤”则成为“锤矛”到了加齐掠夺者手上,同时还化解了加齐掠夺者在冲锋时突然掏出Billhook的诡异场景。


                  IP属地:陕西18楼2023-10-07 18:09
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                    手炮兵方面总体变动不大。
                    苏丹亲兵继续使用他们的“图菲克”火绳枪,之前曾给时代3的苏丹亲兵换装过通用的火门枪,意图凸显出火器发展进程,但奥斯曼似乎是直接开启了火绳枪时代,而且有关于耶尼切里因为早期火器埋汰而拒绝使用的记载,所以又改了回去。
                    目前看到射击军的复原图,使用的几乎都是“穆什克特”重型火绳枪,而游戏里这个模型来自于一款在售的现代复原火绳枪,有证据能证明射击军使用过类似枪托形状的火绳枪么?暂时只有鱼鹰社《恐怖伊凡的军队》中的一张复原插画能提供一点依据,但正文中并未给到复原出处。



                    阿拔斯的火枪兵显然参考了鱼鹰社的复原,鱼鹰社解释那是马穆鲁克王朝时期来自非洲的黑人火绳枪手雇佣兵,游戏里阿拔斯手炮兵全是黑人(而一般单位都有至少深浅两种脸部皮肤)。


                    至于让许多玩家感到费解的穆索法迪火枪兵,很显然和阿拔斯以及德里苏丹国的手炮兵一样,均为游戏平衡的产物,所以同样改成了火门枪。

                    而她们那造型独特的火绳枪模型则来自于1520年在意大利北部生产,被国土佣仆使用的轻型火绳枪,于是给到了神罗手炮兵。



                    IP属地:陕西20楼2023-10-07 18:48
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                      联通弓箭手现在和蒙古步弓/骑射一样,弓箭随着升级而发生变化,算是修BUG。



                      连弩手现在和步弓手共享射手模型,这是根据其定位所决定的。


                      精锐弩手的武器在升级大学科技“燃烧箭”后会变成金弩,而普通弩手不升级自身单纯升级这个科技的话则会变成钢弩。



                      IP属地:陕西21楼2023-10-07 19:05
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                        国王那不合理的双手巨剑现在换成了具有地位象征的单手页锤。


                        IP属地:陕西22楼2023-10-07 19:07
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                          温嘉德步兵原本那单手即可挥舞的长柄战斧换成了更合理的单手斧,温嘉德游骑兵的人物模型换成了时代3的弩手,使其看起来更像正规的军事作战单位(有箭囊,头盔颜色和温嘉德步兵对得上)。


                          IP属地:陕西23楼2023-10-07 19:13
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                            还有很多要发但我累了,插播一些基于这个MOD截的杂图。
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                            IP属地:陕西24楼2023-10-07 19:14
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                              2025-11-24 15:14:54
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                              【长城操练】


                              IP属地:陕西25楼2023-10-07 19:16
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