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回顾tde18年以来各种评测

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本人铁粉转路人


IP属地:山东来自Android客户端1楼2023-10-23 15:21回复
    荒野大镖客2 10分
    当年的主机独占 R星倾尽所有制作的年度大作
    从此看出tde的一部分个人口味 注重风格明显的艺术风格强烈的强叙事 有一定艺术气息的游戏 也是“婆罗门”最喜欢的那种游戏 后续针对死亡搁浅的评测可以一起看 针对这个的打分以及评测内容 个人保持相当高的评价


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2023-10-23 15:25
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      2025-09-17 21:20:18
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      鬼泣5 8.9分
      tde最大的弱项 针对act游戏或者格斗游戏甚至于arpg进行打分 作为一周目玩家是没办法兼顾发掘此类型游戏的深层次的内容,第一次露怯


      IP属地:山东来自Android客户端4楼2023-10-23 15:32
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        火焰纹章风花雪月 9.3
        在这一期里面tde谈到了自己的一些喜好。 能长久玩下去的jrpg,他提到了女神异闻录5、异度之刃2,还有就是风花雪月,针对游戏的养成部分评测笔墨很多,战旗玩法这块,我相信他又犯了评测时一周目简单难度的毛病,尽管这是他评测的第一个战旗游戏


        IP属地:山东来自Android客户端5楼2023-10-23 15:37
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          异界锁链 9分
          评分体系第一次接受挑战 结合前段时间的鬼泣5评测 我无法确定他这里是否是随缘打分了 我看了评测购入了异界锁链 然后二手没法出了(🤣) ns强烈的视觉震撼和30帧act,游戏虽好但是不够好,更不要说和鬼泣5拿来比较,最多有一点锁链的创新,因此给更高的分是否有点不妥


          IP属地:山东来自Android客户端6楼2023-10-23 15:43
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            死亡搁浅 10分
            艺术气息浓厚的游戏 那时候的十分确实给的有勇气 有人拿这个十分和星空时的九分来比较 这是偷换概念 但凡把星空那个30分钟长视频好好看看,再看看死亡搁浅这个评测。针对死亡搁浅在核心玩法以及具体体验甚至于联机玩法都讲到了点子上,进一步论证了他的十分。而星空呢?后面十五分钟的编造故事和相较于杯赛此前作品的所谓突破,只能是自我感动


            IP属地:山东来自Android客户端7楼2023-10-23 15:48
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              补个死亡搁浅的10分 不得不说tde确实是设计专业毕业的 做的确实好


              IP属地:山东来自Android客户端8楼2023-10-23 15:51
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                仁王2 8.7分
                一周目玩家通病来了,仁王2的动作系统绝对是需要深究的,相比魂类更偏向act游戏了,加以复杂的角色构筑和装备驱动,但这里也不怪他,当时玩的初版,这跟匹诺曹很像,一个补丁就回旋镖了


                IP属地:山东来自Android客户端10楼2023-10-23 16:47
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                  2025-09-17 21:14:18
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                  最后生还者2 7.9分
                  很长一段时间播放量最高的一期,首先肯定了美末2在动作设计和人物细节的用心,进而指出美末2在剧本叙事上的巨大问题,打分打了有史以来最低分,如果到这里给这种两极分化的游戏定一个规矩分或者从此不再打分就好了,事实上狗蛋粉丝大多默认了8分平均分,美末2这样的游戏不能打高也不能打低,后面针对星空给美末2提到了8.5分,更是可笑。


                  IP属地:山东来自Android客户端14楼2023-10-23 17:08
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                    2023年的tde是否能想起2020他评测美末2时候是什么感受呢?


                    IP属地:山东来自Android客户端18楼2023-10-23 17:26
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                      对马岛之魂 8.5分
                      tde肯定了对马岛在清单方面的创新 解锁地图后都有对应的细微奖励 这与此前很多清单式开放世界相比有了更强的驱动力 再加上颇具东方韵味的审美体验 对马岛基本让人看到了武士之魂。他最后再评论区说罐头终究是罐头 一下子把这类型游戏打到一个很低的水平 可他自己给蜘蛛侠又是8.9 到了对马岛这里又变了风向 当时mc评分对马岛仅83,很难不说评测最后的分数被mc均分影响了风向,从此以后他的评测也大都根据mc均分,只求无功无过,评测活成了罐头评测,清单式评测😆


                      IP属地:山东来自Android客户端19楼2023-10-23 17:44
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                        微软xsx以及xgp 无评分
                        指出了xsx在向下兼容方面的优势 以及硬件各项指标都优于ps5。(可是游戏呢?你让我天天玩模拟飞行?)至于xgp,肯定了xgp的会员制度,三年过后,我只会觉得xgp更像会员制高级餐厅。



                        IP属地:山东来自Android客户端20楼2023-10-23 18:00
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                          极限竞速地平线5 9.5分
                          一个长线运营的游戏 这种期待有点太乐观 不过当时的互联网环境加上大力宣发(广告满天飞)确实也就造成了地平线5给了几乎除了10分以外最高的分数。玩了四代玩五代 除了从英国变成了墨西哥 画面稍有提升 后续playground搞出背刺终极版玩家的操作也是不停派发回旋镖。 进无止境?退无可退!


                          IP属地:山东来自Android客户端77楼2023-10-25 11:13
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                            跑车浪漫旅7 8.7分
                            完完全全照着mc打分 建议tde以后别搞RAC的评测了,专业也不专业,平时也不咋玩,这种游戏完全可以不来评测的


                            IP属地:山东来自Android客户端78楼2023-10-25 11:14
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                              2025-09-17 21:08:18
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                              诡野西部 8.8分
                              很难想象这个只有第一章巅峰的游戏,狗蛋能给到8.8,我当时脑袋一热放弃xgp游玩,直接steam购买支持制作组,大呼上当


                              IP属地:山东来自Android客户端94楼2023-10-31 09:22
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