无期迷途吧 关注:142,138贴子:4,907,156
  • 10回复贴,共1

无期应该增加什么游戏机制

取消只看楼主收藏回复

新出的活动关卡太简单 主线难度一降再降,没有推出新的常驻玩法每天上线没啥能干得,本身推养成角色但是现在我喜欢得和强力角色都已练成,游戏失去了方向现在不知道干啥我就是在等主线剧情,所以我想让大家说说看无期应该添加那些有趣的常驻玩法才可以让想多玩会的玩家能有事干。


来自iPhone客户端1楼2023-10-23 19:47回复
    最好就是简单好上手又可以长时间玩得。我瞎说几个,设一个世界boss让新城 辛迪加 锈河区的每天都可以去打自己区的boss


    来自iPhone客户端2楼2023-10-23 19:49
    回复
      2025-08-11 13:46:56
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      建立一个双人竞速模式,设个关卡可以双人竞赛,比谁漏怪少或者谁最先解决完所有怪


      来自iPhone客户端3楼2023-10-23 19:52
      收起回复
        还有我看有一部分人喊的自走棋模式这个挺合适不过建模要精细而且对整个团队要求也高,无期能不能批资金都难说我看不可能


        来自iPhone客户端4楼2023-10-23 19:55
        收起回复
          增加角色的机制,就抄方舟的让一些怪物强制位移再设计一些必杀陷阱,可以让一些喜欢整活的人录一些有趣视频


          来自iPhone客户端5楼2023-10-23 20:00
          回复
            反正别学植物大战僵尸就行


            来自iPhone客户端6楼2023-10-23 20:01
            回复
              这么长时间我的帖子还没放出来


              来自iPhone客户端7楼2023-10-23 20:18
              回复
                继续水帖吧。
                增加后续剧情的难度(本身新玩家就不可能赶上老玩家的进度,新活动就不应该照顾新玩家而舍弃老玩家的体验),现在有剧情模式想看剧情又打不过的玩家可以走剧情模式


                来自iPhone客户端8楼2023-10-23 20:26
                回复
                  2025-08-11 13:40:56
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  可能有人喜欢这种副游的玩法,但是我希望的是可以让想玩的上手就能玩,而不是现在这种被动成为副游的做法,让想长时间玩的玩家可以长玩,想休闲的当成副游其实并不冲突


                  来自iPhone客户端10楼2023-10-23 20:45
                  回复
                    还有条邪路,让无期出个大破立绘不知道有谁记得少前一以前的大破立绘


                    来自iPhone客户端15楼2023-10-23 21:01
                    回复
                      现在很多玩家都资源溢出,给再多的资源其实没有意义,因为大家总有一天会升满所有角色,还是弄新玩法更好PVP其实是最简单的方法,不过这样玩家间可能不会太和睦,自走棋这点我看有一部分人很支持正好这种玩法好玩不肝,但是我不太相信这个团队能做出来


                      来自iPhone客户端23楼2023-10-23 21:21
                      回复