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我发我认为最具有设计感的橙卡 你来打分

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我认为的设计感:没有独有的独立的机制(比如吃手、奥恩、林恩),没有超越界限的技能(比如古夫),没有完全超模的卡面(比如泰坦),单纯通过简单技能的罗列产生的imba单卡
砰砰博士镇楼


IP属地:福建来自Android客户端1楼2023-10-27 09:24回复
    1.砰砰博士
    入选理由:在远古的随从交换时代 砰砰博士也只是相对来说略微超模 但两个额外频率➕炸弹爆炸效果使得砰砰博士意外扎实 作为少有的七费优质曲线在场上站场效果也很明显 炸弹随机爆炸的效果也很有意思


    IP属地:福建来自Android客户端2楼2023-10-27 09:27
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      2025-07-29 19:45:46
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      2.火车王
      作为经典版本挨过刀后仍然挺立的神卡,火车王的作用一直辐射到其退环境的时候。作为中立卡里少有的直伤 亏模亏费完全束缚不了他的作用 只要对手听到一声“我是,火车王!” 就足以让人闻风丧胆


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2023-10-27 09:32
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        lz太监了?


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2023-10-27 09:36
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          说到设计性最深的卡,说实话整个炉石就初代大表哥了,不管是背景和台词还是特效卡面这么多年还是经典,就像LOL里面的天使一样,玩法贯穿背景注入灵魂


          IP属地:江西来自Android客户端5楼2023-10-27 09:39
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            3.海盗帕奇斯(未削弱时)
            把这张卡放到这个系列肯定会有人不满意 但我认为帕奇斯是炉石传说卡设计中的巅峰。在加基森预览期的时候 所有人都认为这是个海盗体系里无关紧要的组件:一点伤害和一个1/1频率能做什么?但上线后的帕奇斯却打了绝大部分人的脸
            帕奇斯最大的历史意义在于 他把前期频率和压缩牌组两个关键词摆到了台上 确定了前期节奏对于炉石快攻的真正意义。一个帕奇斯 能够让后手变成先手 能够让无关痛痒的随从变成颇具威胁的场面 乃至所有慢速玩家面对当时的海盗卡组都有个愿望:帕奇斯射手


            IP属地:福建来自Android客户端6楼2023-10-27 09:41
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              3.二王子
              之所以加入二王子而非雷诺等宇宙牌标杆 是因为宇宙已经被官方推成成型的体系 而二王子从始至终都是孤军奋战的一员
              在这些卡里 二王子是火的最慢热的:一是表面上效果和限制的冲突––几乎没有快攻愿意放弃二费 二是上手不稳定和预期期望低导致的创作瓶颈。这份不看好一直持续到快乐术在砰砰计划时代被开发
              二王子的意义在于 他让很多本身难以尝试快攻的职业开始尝试:对于他们而言 舍弃2费曲线带来的副作用好像并没有看起来这么大 而且在那个仍然强调随从交换的时代 +1+1是能够在快攻内战中独占鳌头 在慢速对垒中确立优势的神奇效果
              不过最大的问题还是抽不到所以莫瑞甘的灵界也很重要 这个之后再列一张


              IP属地:福建来自Android客户端7楼2023-10-27 09:52
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                5.奇利亚斯
                奇利亚斯就是慢速卡组的帕奇斯–––我说的。
                奇利亚斯是一张很奇怪的卡:纯粹的关键词罗列 但罗列的恰到好处。即使身材只有3-2 但是奇利亚斯对于慢速卡组而言的作用是明显的:解决一个小频率 抵挡一个频率 回复6点生命值 还有可能磁力以后做一个吸血大墙(虽然在大多数带奇利亚斯的卡组里没有这个功能)。在快攻大兵压进后即将力竭时,一张奇利亚斯能够让对手直接投降


                IP属地:福建来自Android客户端8楼2023-10-27 10:01
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                  2025-07-29 19:39:46
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                  6.老版本英雄 馆长
                  展览馆只对访客开放这局太帅了
                  限制太大 身材太差 在现在的视角上看是妥妥的废卡 但馆长在人均亏模的卡拉赞是非常实用的中速节奏链单卡
                  馆长的强大在于 在那个版本一套中慢速卡组带上野兽和龙是很正常的 他的抽取一可以提高牌库纯度 可控的抽牌相比于直接抽牌 到手的牌可控可预估 不太需要担心抽到不适合的牌下回合该怎么打;二在于嘲讽➕4/6的身材能够起到一定防御的效果 只要对手不大兵压境兵临城下 打出馆长后不太需要担心场面安全的问题


                  IP属地:福建来自Android客户端9楼2023-10-27 10:12
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                    口味太独特了,平时都没人给这些卡打分


                    IP属地:天津来自Android客户端10楼2023-10-27 10:16
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                      7.腮部
                      慢速卡组的第一个限制阀 效果和作用目标很明显 就不细说了
                      我认为这张卡最大的说法在于使用者 在慢速卡组解卡显著增多后 这张卡更多时候被快攻卡组所携带:为了保护自己即将斩杀的场面不被清理。这张卡调转了快攻卡组和慢速卡组的关系 让快攻卡组也有短暂预防慢速卡组清场的方案


                      IP属地:福建来自Android客户端11楼2023-10-27 10:17
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                        那必须有安东尼达斯 大法师只要蓝条够就能一直砸火球


                        IP属地:浙江来自Android客户端12楼2023-10-27 10:19
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                          还有艾格文的亡语 象征着守护者力量的相传


                          IP属地:浙江来自Android客户端13楼2023-10-27 10:20
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                            8.阿斯塔洛
                            我认为现在标准里最棒的中立单卡爱死了
                            阿斯塔洛的特点不同于任务线 他的强大之处在于每一段都有限制和收益 但只需要等待后拍下便能达成 并且终极奖励站解伤的收益足以使慢速卡组携带他。
                            不具有即时性的收益使得快攻卡组不会携带他 但稳定的进化线可以填充中慢速卡组的费用浪费 还能提供优秀的收益 何乐而不为 反正我爱了


                            IP属地:福建来自Android客户端14楼2023-10-27 10:22
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                              2025-07-29 19:33:46
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                              奥卡尼不知道做不做先缓缓吧
                              晚点再更新职业卡


                              IP属地:福建来自Android客户端15楼2023-10-27 10:23
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