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1、开局时候想问一下在前期加成资源什么情况下去收获呢?比如说香蕉玉米大米这样的东西。还是说慢慢改良之后效果更好?
2,伐木场这样的改良怎么样?感觉有时候会很消耗移速效率。
3、贸易路线是怎么设定的?按理说一直开设贸易站不应该路线能拓的越来越远吗?但是实践起来还是要看贸易起点的距离。
4、隔壁国家已经是友好了,为什么不和我宣布友谊,怎么样才能宣布和他友谊然后结盟呢?
5、宗教胜利的终端是什么?一直靠传教吗?宗胜是不是比较不主流呢?
6、250回合发育正常的话,首都多少生产力算合格呢?
7、目前学了60回合爆小马,征服配合升天科技胜利。感觉游戏有点单一了。还有什么好玩的游戏开局进程吗?
8、奇观建成后有时候加时代点,有时候不加时代点这是为什么?
9、


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2023-11-23 00:45回复
    9、沼泽地可以修建什么东西?玩了90小时感觉沼泽地没什么能建的。
    10、沙漠地有什么东西可以改良的?需要发展什么科技?


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2023-11-23 00:46
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      2025-08-30 06:30:26
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      11,远古时代最常用的加时代点的事件是什么?我只知道派两个狗去采蘑菇。其他的都靠随缘


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2023-11-23 00:47
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        如果不玩宗的话,神谕有这么重要吗?我看大家都说要抢神谕


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2023-11-23 00:54
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          13、奢侈资源有什么用?前100回合无脑卖有没有问题?额外奢侈资源是什么意思?


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2023-11-23 01:00
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