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梦幻以后有没可能出追赶机制

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x9玩法的存在保持了mh的稳定,但一定程度上也制约了梦幻的发展,我感觉这种状态在网游里属于有点畸形的存在了。


IP属地:河南来自iPhone客户端1楼2024-01-14 13:38回复
    正常来说,随等级提升,角色收益应该提升,部分物价下降,金币大降价,低等级玩家更容易追上高等级玩家。但是这样搞坏处是低级x9玩家利益必然受损,经济体系也会失控,破坏游戏稳定性。好处是低级玩家想体验高级内容付出的代价更低,一定程度上增加了玩家快感


    IP属地:河南来自iPhone客户端3楼2024-01-14 13:43
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      2025-09-13 16:34:26
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      近十年来的修改明显可以看出,ch就是砍玩家哪里爽就砍哪里,跟门没有解决玩家痛点的想法。细想也正常,毕竟这么多年下来,这比游戏单从游戏内容来说毫无市场竞争力,属于早该爆死的游戏。这游戏并不好玩,但又有利可图,否则五开根本就不会出现


      IP属地:河南来自iPhone客户端7楼2024-01-14 13:48
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        这次更新,爆杀了所有玩家,让所有人都不痛快。目前的游戏现状就是,没有收益就没有人会玩这个游戏。一个养成类游戏,内容上并无任何爽点


        IP属地:河南来自iPhone客户端8楼2024-01-14 13:54
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          卧槽,我tm锅糊了,我聊nm!沙比游戏


          IP属地:河南来自iPhone客户端9楼2024-01-14 13:55
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            我的想法,保留x9玩法,但是逐年提升x9等级,69、89玩法没有必要存在了,从游戏内容上取消对这两个阶段玩家的支持,同时随时间推进取消09、29,开189 209当然速度不能太快。设置真正的追赶机制,保证玩家在150-200小时游戏时间内,能简单达到109这个阶段的基础配置(特指人物宝宝修炼和技能等级,需要包涵白板装备,三技甚至2技能宝宝)满修17能到8-10就行。


            IP属地:河南来自iPhone客户端12楼2024-01-14 14:05
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              优化低等级宝宝打书,培养方式,甚至可以直接退出低级宝宝限定数量的蓝书自由选技,不然出的一大堆35宝宝根本没卵用,只有沙软ch觉得自己可爱极了


              IP属地:河南来自iPhone客户端13楼2024-01-14 14:09
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                今天的排骨没得吃了我tm还炒了糖色


                IP属地:河南来自iPhone客户端14楼2024-01-14 14:10
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                  2025-09-13 16:28:26
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                  又煮了一锅,再炒个里脊蘑菇青椒肉片


                  IP属地:河南来自iPhone客户端21楼2024-01-14 17:06
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                    这事想想就行了,我这种普通玩家为了情怀是在玩游戏,但是网易刷子商人在玩钱,老板在玩人。nnd最后受伤的还是我们这些纯粹臭打游戏的


                    IP属地:河南来自iPhone客户端24楼2024-01-14 20:49
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