测试方法为:
擂台切入战斗,出现超级法术波动开始对着对面使用法术
对方喝酒使用身似菩提
通过身似菩提反弹法术,造成“自己秒自己”的情况
从而排除掉灵力波动的影响
因为波动的是灵力,灵力波动后,法伤法防一起波动,且波动的数值一样,所以法伤法防差不会变
此时会让伤害造成波动的,有且仅有“超级法术波动”
因此记录的所有数据,均为准确有效的数据
本次测试召唤兽如下

擂台切入战斗,出现超级法术波动开始对着对面使用法术
对方喝酒使用身似菩提
通过身似菩提反弹法术,造成“自己秒自己”的情况
从而排除掉灵力波动的影响
因为波动的是灵力,灵力波动后,法伤法防一起波动,且波动的数值一样,所以法伤法防差不会变
此时会让伤害造成波动的,有且仅有“超级法术波动”
因此记录的所有数据,均为准确有效的数据
本次测试召唤兽如下

















