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顺便算了一下别的,三级矿锄不考虑矿洞等级和劳工的话,要179天才能回本。呃呃


IP属地:四川来自Android客户端78楼2024-03-15 18:46
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    现在我的庄园币一共有537640,也就是差14.3w,放弃告示牌任务应该是78天,而且会导致我直接变成穷光蛋……


    IP属地:四川来自Android客户端79楼2024-03-15 19:07
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      2025-10-07 07:34:09
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      今天的弹球1w绿


      IP属地:四川来自Android客户端80楼2024-03-16 19:04
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        出中级房产证之后又出半神低级碎片箱子。第一张是前一天的发现居然数量比平时变多了(虽然没用),后一张是今天了



        IP属地:四川来自Android客户端82楼2024-03-17 20:38
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          目前来看打焰心是正确的决定。在开局减伤还没叠起来的时候扛住第一次鸟爆的灼烧,让血量压力没那么大。想打赢火鸟就得能活得下来,能拖得住。


          IP属地:四川来自Android客户端84楼2024-03-18 16:59
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            发现了一个能改乐园出手顺序的情况。不排除是偶然性bug。平均低了三千四维的号居然先出手了


            IP属地:四川来自Android客户端85楼2024-03-19 20:33
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              内修大活完成,护甲卡55速度升70,用的是我之前讲过的方法熔炼三级药水一口气灌上去可以无视突破阈值。但是这种方法损耗确实大,本来理论上护甲可以卡45,速度从49直接拉到70,但是2612瓶二级内修药水不是人能攒得出来的,从59到70的1517瓶二级内修,我从去年开始筹划,不考虑活动的情况下,一天也就顶多半瓶三级药水,更何况每两个月还有兑换活动的消耗。
              优点是节约了10点的护甲,缺点是这样拉每个内修项目都很困难,我都不敢想下一次拉伤害得有多折磨了,
              爽是爽了但是太累了代价太大了,最后感觉还不如60护甲然后其他内修升70那么轻松惬意。


              IP属地:四川来自Android客户端86楼2024-03-19 20:55
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                面板速度+11,目前速度为676+45。


                IP属地:四川来自Android客户端87楼2024-03-19 20:56
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                  2025-10-07 07:28:09
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                  收了两个金二。一个直接出生在罗马。另一个差一点是个攻幸,可惜了


                  IP属地:四川来自Android客户端88楼2024-03-19 22:55
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                    4w番薯出来了。


                    IP属地:四川来自Android客户端89楼2024-03-19 23:07
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                      试了下二级属性,就我自己联赛的两个号。1000暴击打3600韧性,连续300发炮弹无暴击,刚好在突破300发之后的11怒连着出了两个暴击。本来在想做五元火的,测试完之后开始犹豫了


                      IP属地:四川来自Android客户端90楼2024-03-20 18:30
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                        学会使用这个按钮,游戏理解就可以超越大多数人了。


                        IP属地:四川来自Android客户端92楼2024-03-22 15:16
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                          回复一个帖子的问题,给他分析半天码了半天的字最后发送显示帖子不存在


                          IP属地:四川来自Android客户端95楼2024-03-24 23:10
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                            看到了一个瓜,赛博阎王爷鉴定为玩弹弹堂玩的


                            IP属地:四川来自Android客户端96楼2024-03-24 23:21
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                              2025-10-07 07:22:09
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                              怎么有不压战的朋友也来问我突破阈值修炼了。
                              这个方法是我一年或者两年前在别人帖子里讲的,我不一定是首先想到这个方法的人,但是这确实是我自己想出来的。
                              这个修炼方式会损耗大量的药水经验,每将药水等级通过熔炼提高一级,实际上总经验会变成原本的1/3,也就是说从1级药水熔到3级会损失8/9的经验,攒1w瓶一级药水最终熔成三级,总经验相当于只有1k1瓶一级药水的量。正常情况下毕业好几个70级修炼的药水量可能在这个条件下毕业一个70级都困难。
                              而且内修在最低修炼项目到了60级之后就没有阈值了,所以大可以将护甲升到60,其他的慢慢升到70。
                              突破阈值去修炼只建议压战号去搞,而且压战号都没几个像我这么搞的,那种三四千护甲往上的号,从修炼省个十几二十护甲真的没意义,更何况要为了这个做一年起步的牢


                              IP属地:四川来自Android客户端97楼2024-03-25 15:01
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