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灵契系统--个人浅谈

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  • 寂寞不是硪的错
  • 太清巅峰
    12
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按目前这个系统来看,策划所谓的千人千宠不过是自欺欺人。
千人千宠的前提是,数值和机制的平衡。
策划对游戏的平衡能力及游戏理解能力,大家是有目共睹的,可以说是一塌糊涂。
甚至可以怀疑策划们根本不玩这款游戏,连游戏账号都没有。
回合制玩的就是机制数值,既然是数值则有强必有弱。
到最后宠物都是一个模型,一个打书,一个配置。
接下来说灵契吧
1.宠物灵契分三种:
蓝色普通灵契:
这种灵契绑定宠物自身的灵决而生效。
比如反扑灵契,当自身宠物没有反扑灵决时,反扑灵契不生效。
ps:自由度?是一点没有的,关联宠物灵决才能生效,而很多宠物灵决根本就没法用。
这样的联动只会让强的灵决更强,弱的更弱。
-----建议取消灵决关联-----
红色高级灵决:
给宠物新增添一个特性。
有伤害,防御,禁复活,群解封,药力,回血。
总体来看,除了禁复活,群解封,药力是新机制外,其他都是简单的加数值,且新机制全是为pk服务,副本pve玩家只有简单的加数值伤害选项。
ps:
简简单单加数值,只有禁复活和群解封有点噱头。
玩家自由选择度低,可以预见就几个特性能用。
--------分界线---------
紫色秘法灵契:
给宠物新增一道秘法,类似人物诛仙诀系统,需要攒层数。
此灵契更是让人无语至极,没有任何一点的自由选择空间。
珍兽有专属秘法,别想选其他的。
普通法宠选契合自身元素的秘法即可
普通攻宠只有剑气和追袭俩种选择。
自由搭配?千人千宠?骗傻子的口号而已,自由度是一点没有。
全是数值。
综上来看,除了数值外,
适合全体宠物的新机制只有禁复活,群解封。
雄狮少年的秘法多了群封(十分超模,理论上限是一回合封敌方7个单位)
麒麟剑客击杀给怒,新机制。
念奴娇永久护盾算新机制吧。
目前合契系统需要一个五技能一个六技能宠物,建议修改成只要满技能宠物就行,很多玩家并没有六技能宠物。









  • 寂寞不是硪的错
  • 太清巅峰
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建议:
蓝色普通灵契不要跟宠物自身灵决关联。
高级红色灵契数值还需平衡,实用新机制过少,建议增加。
紫色秘法灵契数量过少,很多专属宠物没有对应灵契。
关于更换灵契方面,现行版本玩家没有资格试错,试错成本太高。建议弄成坐骑符文那样的图鉴,宠物更换灵契时,直接取下放入仓库即可,让玩家没有试错成本。
同理装备的词条、套装也应如此。


2025-08-02 11:13:47
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  • 寂寞不是硪的错
  • 太清巅峰
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法宝特技方面
新推出的静气术没人使用,根本原因是回报太低,付出太高。
被断刃术的物理,情愿自己起阴阳镜也不会让其他人给自己丢静气术。
阴阳镜解断刃的同时还能加抗性,岂不是完爆静气术吗?
提高静气术出场率的办法有一点,那就是
---改回摄魂铃---
摄魂铃现阶段尴尬的地方在于,他明明是法宝系统内的东西,又必须人物丢,浪费人物一回合,收获也不大。但却能被宠物用药系统解,这是非常不合理的。
明明法宝系统内还有阴阳镜,阴阳镜可以解摄魂铃+断刃术或失心术,为什么没人用呢?连阴阳镜都没人用,静气术更没人用。静气术这出场率是在打策划的脸啊。
以前负面特技也是负面状态,能被宠物用药解,所以负面特技无法上场,改版后情况明显好转。这是我两年前就提出过的问题,没想到去年才改。
--------------
随心所欲这个特技过于强大,建议给自在逍遥和清心寡欲增加清心术的抗封效果。
还有一点大胆的尝试:把特技改成特殊状态类似鬼王疯魔状态,特技持续时间99回合,无法被驱散。这样输出自己会带狂化和道心,甚至其他小特技出场率也会大大提升。



  • 寂寞不是硪的错
  • 太清巅峰
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人物门派方面
属性全自由加点,解除门派限制。
让合欢可以10力,万毒可以10敏。
宠物和仙灵允许10耐,10体的加点。


  • 寂寞不是硪的错
  • 太清巅峰
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诛仙诀方面
1.加强长生诛仙诀,例如,转换失败时,可添加随机增益状态,状态持续时间为长生所消耗的诛仙诀层数。
2.加强南疆诛仙诀:驱散数量应该加强,现阶段一层诛仙诀根本没人用。
3.加强青云诛仙诀:焚香诛仙诀的强势,让青云鬼道非常尴尬,绝杀局毫无作用。
4.加强鬼道诛仙诀,理由同青云。
目前诛仙诀排名
t0合欢
t1万毒焚香鬼王
t2天道,长生,南疆,天音
不合格:青云,鬼道


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装备方面
开放金色升级成红色,属性可以不加。
套装方面建议修改保底,让大多数玩家都能拥有。目前的保底机制过于离谱。
词条、套装的更换方式应修改。


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  • 太清巅峰
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关于全民灵武
1.首先可以确定的一点是,顶氪玩家(109或110以上)自身装备齐全,再花钱把灵武养到110或者120耗费是巨大的,有这钱可以买两个服战号,所以高等级的顶氪玩家不会弄。
2.69或89玩家将是弄灵武的主力军,这是显而易见的。
3.高等级顶氪玩家都用不起的系统,你认为平民三卡中氪玩家能弄得起吗?
综合上诉三点来看,在正式服这个灵武系统,就是用来收割卡69,89人员的,109以上的人员弄灵武的可能性极低。
建议:
1.按等级来给材料,多余材料绑定为专用,这样高等级玩家也会弄灵武。
2.出材料礼包
3.降低高等级养成需求
总体来看,这样的好处是,虽然平民三卡等玩家的养成速度快了,但弄灵武的玩家数量多了,可收割的人群增多,营收自然上升。也就是所谓的降低总价提升销售数量。不仅能得到广大玩家的好口碑,还能多赚钱,何乐而不为呢?
如果灵武系统不改,高等级将无人问津,到时策划又被打脸。


  • 寂寞不是硪的错
  • 太清巅峰
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说的真好今天又体验一番,确实烂


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