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新妖族灵蛇测试数据对比,特定情况下强无敌。

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首先化形,化形好像是只加叠炎障的层数,不直接加伤害,感觉化形比着孔雀兔子差的远有没有意义不是很大。
然后就是伤害灵蛇五法及大妙伤害应该只有正常法的0.6倍左右。
其次就是最重要的炎障机制,炎障是下回合初根据层数结算,平时只有灵蛇的五法秒才会叠炎障,加了灵蛇BUFF的情况下,所有人攻击怪和被怪攻击都会给怪叠炎障。


IP属地:新疆来自Android客户端1楼2024-06-16 13:46回复
    没buff情况下化形灵蛇大妙也能叠炎障,不化形大妙不叠。
    炎障最多九层叠满,会大量降低怪的速度,下回合开始会根据层数自动扣血。这个伤害还是比较可观的,满了之后只要灵蛇不用大妙打怪这9层debuff就一直存在,9层满每回合扣血量约等于正常法的五法秒的伤害,这个伤害吃强克不知道算不算忽视,可以出法比可以出钟出钟两倍伤害。比如我11万法伤的火打五个金怪普通五法75万出钟100万多点,转成灵蛇9层叠满每个怪回合初结算正常75万伤害,法必100多万,出钟150万左右。


    IP属地:新疆来自Android客户端2楼2024-06-16 13:54
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      2025-08-01 15:02:54
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      不感兴趣
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      然后说下灵蛇的特殊大妙,大妙打有炎障的怪会清除怪的所有炎障层数根据炎障层数增加伤害,每层增加50%,9层叠满就是没叠的5.5倍伤害,乘以0.6也是正常法大妙的3.3倍伤害


      IP属地:新疆来自Android客户端4楼2024-06-16 13:57
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        不知道后续还会怎么改动,目前两种玩法,一种超级这样的单个boss先上buff然后一直灵蛇大妙,伤害很可观。另一种就是打七星用,能少几回合


        IP属地:新疆来自Android客户端5楼2024-06-16 14:26
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          灵蛇这玩意PVE局限性还是很大的,超级竞速慢一点啥都吃不上拉buff不太划算,七星的打卒子和炮这些没啥机制的好用,后面打马会乱对面速度很难受,炎障伤害结算算忽视,忽视不够没伤害的。PVP比较无敌只要挂上异常炎障,对面下回合靠心站起来也马上就倒


          IP属地:新疆来自Android客户端10楼2024-06-16 17:41
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            IP属地:新疆来自Android客户端13楼2024-06-16 21:46
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              另一个木妖不用讨论了,不改完全是个废物。他那个辅助技能是放了之后吸引对方攻击自己五次,效果和嘲讽完全一样,人家嘲讽直接好几回合,你就五次。被攻击五次后会触发被动复活人,但是这个复活是个被动完全不可控。举个例子,你打七星的其他四个打手全倒地了,你木妖放了辅助技能,对面开始攻击,前五个怪出手把你被动打出来了,你复活两个打手,然后第六个怪接着出手放个五法你打手就全躺了完全没出手机会。又或者你打手全躺了,对面剩两个怪了,打不出你的被动,触发不了复活,你打手只能躺地上


              IP属地:新疆来自Android客户端14楼2024-06-16 21:56
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                火妖只有顶级号PK好用,普通号日常基本上全是副作用。首先队伍里面压根没有火妖的位置,不可能拿火转唯一能转的基本只有金了,金转了就少了刀子的伤害,另外火妖要保证大妙是正常法的2倍伤害基本上必须要拉buff靠队伍叠炎障,这样会乱速度,比如打超级过来级回合你体木就比打手慢了。加速度压速度打筒子有点用,可以保证己方先手,不过作用也不是特别大,基本上能打过的没有火妖也能打过,算是锦上添花吧。


                IP属地:新疆来自Android客户端29楼2024-07-05 11:04
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