艾尔登法环吧 关注:662,314贴子:13,002,620
  • 1回复贴,共1

我来说一说我对“交互”的看法,水点经验

取消只看楼主收藏回复

咱们就拿魂3来举例,所谓的交互就是boss出招,玩家翻滚盾反或者走位,然后boss陷入出招僵直发呆,玩家趁这个机会输出或者喝血。那么拿校长无名跟疯狗盖尔举例,如果把他俩放在法环里面他俩是个什么位置呢?无名难度不如恶兆,盖尔不如恶兆王。因为褪色者性能太强了,在黑魂中直剑砍半天不如双小曲跳劈一下。特大武器满蓄一下,不如一发狮子斩。更别说 还有圣杯瓶这种无要求的长时间BUFF,以及各种加伤的配装猴戏。所以法环就变成了原来弹一下就能处决的boss,现在要弹两下,三下;原来翻滚两次,就能打个满蓄的攻击节奏,变成了你要翻滚更多次,而且要翻滚方向正确,才能找到输出机会,不然BOSS很快就被秒了,那fs必须要减少你的进攻机会。


IP属地:安徽1楼2024-06-26 07:26回复
    我拿这次dlc里面的BOSS指头之母来举例,这个BOSS我认为是个很魂的BOSS,出招前摇明显,出招结束有很空余的输出机会,比如弧形射线那一招往前滚然后能接满蓄.只有一个侧面的指头连打能秒人的粪招。 但是这个BOSS我初见没几分钟就过了,很多招都是我看直播才知道的,所以我二周目拿了把侍女剑慢慢打.我初见喝了灵药 上立誓 吃个肉块三个跳劈出处决,处决完 他转完阶段 来个射线三连,我吃了第二发,然后两个跳劈就死了,我用的双船锚。这就是老魂boss在褪色者面前的下场。给的出手机会太多了,就会变成这样。


    IP属地:安徽2楼2024-06-26 07:32
    回复