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萌新问一下射弹对实体伤害的计算顺序

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Wiki上的公式只计算了最终的面板,而对实体的伤害计算是这样写的:

其没写是否按计算顺序排列,实际是否是按顺序?
尤其是这个防御和暴击的计算顺序


IP属地:重庆1楼2024-07-01 10:26回复
    以前不知在哪看到的言论:怪物防御高时险恶<幸运
    看来是云玩家言论。
    先计算防御后计算暴击,那么怪物防御高时应该险恶>幸运
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    另外先计算防御后计算暴击,那么计算穿甲对每一跳伤害的增加时,暴击不暴击增加的比例应是一样的。
    不开枪也能大致能估算出实际伤害了。
    -
    顺便吐槽一下原版的穿甲项链在肉后没有升级。


    IP属地:重庆3楼2024-07-01 13:23
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