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一个沉默的米家游戏玩家的真实体验

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首先,我不在网上和任何人争论,你觉得你对就是你对,你觉得我不是真实玩家就不是,ok,你说了算


IP属地:上海1楼2024-07-05 10:47回复
    1.UI界面
    听说UI界面改了又改,结果还是这样的杂乱难辨,右上角展开那一坨图标各式各样的,我不认得他们,左下角有个可以展开的圈,也是一样的问题,图标形状一点也不直观。
    然后是人物属性界面,装备那一栏我盯了好久,到底什么是角色专属武器?到现在我也没明白怎么看角色专属的


    IP属地:上海2楼2024-07-05 10:51
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      2025-09-11 19:52:14
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      不感兴趣
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      2.走格子
      节奏问题,你让我爽快的走行不行,我走一步有的跳出来对话,有的看一段动画效果,真的很不舒服,还有格子的区分,我一开始真的分不清哪些格子是什么功能,如果说黄金的格子是资源这个特别好辨认,那有些格子和普通格子一样是灰色的,结果他是开拓信息的,你这样真的让我玩的很难受不知道这个系统存在的必要性在哪
      然后再说一下视觉,走格子的时候这个界面就一堆电视在闪烁你知道吗?那些没有功能的格子闪烁能不能弱化一下啊?就跟一堆精神病人一样搁那疯狂乱跳。还有边界外和出口能不能做的明显一点啊
      我说这些真的挺讶异的,你米哈游做出来的东西这些基本的辨识度方面都能让我觉得不到位,真是无语


      IP属地:上海3楼2024-07-05 10:56
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        3.难度选择
        难度可以选择这方面让我真的对绝区零的好感度直接砍半,你说你可以把困难的放到后面关卡,也可以让困难的内容可打可不打,就像深渊12层一样,不是每个人都要打满星,但对我的游戏体验影响也不大,但你做成可选择难度是什么意思?可选择难度的游戏都是垃圾,自己做不好内容就拿数值直接变动,难度可以选择在我看来就是简单的数值堆砌,愚蠢至极


        IP属地:上海4楼2024-07-05 11:01
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          4.角色对话
          同时呈现多个角色同框对话,这很好
          可是你把名字放同一个位置放那么小是什么意思?
          我根本看不出来是谁在说话!
          你既然放了左中右三个角色
          把名字框放左中右不行吗,你只放中间,还那么小,给谁看呢?
          这也是UI的问题


          IP属地:上海6楼2024-07-05 11:09
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