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关于优化问题,从官网找到的一部分答案

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以下猜测只建立在官网的模型源自游戏,如果官网的模型是另外捏的,那么猜测作废。
在官网奇波界面我们可以看到奇波的模型其实不算特别精致,在一些弧线的位置可以明显的看到多段直线的连接,也就是说,曲线过度不平滑。其中最明显的就是乌咪了,可以看到它的尾巴几乎就是一段一段的。那么我们可以猜测,黄鸡会在奇波方面降低建模的质量以达到优化的目的。这可能是黄鸡在建模与优化方面之间的一个权衡了


IP属地:广东1楼2024-07-05 19:31回复
    这个是乌咪的对比


    IP属地:广东2楼2024-07-05 19:32
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      2025-08-01 11:16:59
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      至于我说为什么降低的是奇波的建模质量而不是角色的质量,可以从官网的角色介绍3d模型看出来
      以忒拉拉为例,她在一些曲线的过度上是比较平滑的,只有在大尾巴这种大半径的圆里才能看到过渡中的直线


      IP属地:广东3楼2024-07-05 19:39
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        但是角色这种模型我猜测应该是在PC或者PS端才有的,手机应该会为了优化有一定程度的阉割


        IP属地:广东4楼2024-07-05 19:40
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          这也和声明2对的上,所以黄鸡看在我这么吹你的份上公测别打我脸行吗


          IP属地:广东5楼2024-07-05 19:43
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            怎么没啥人啊全都有自己生活了吗


            IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-07-05 20:27
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              IP属地:广东12楼2024-07-06 11:10
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