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阴谋论一下,越来越多猴戏门派的出现
只看楼主
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贴吧用户_0MCPaNZ
傲意战魂
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是否本身就是“策略”的一环
送TA礼物
IP属地:河南
1楼
2024-07-06 14:27
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毛毛虫的刺
不可一世
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想多了,就是小作坊,没有数值策划
IP属地:广东
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2楼
2024-07-06 14:28
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傲意战魂
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前排叠甲
【本帖不讨论职业强度】
【不带任何职业节奏】
【拉踩斯比强度的请左转出门,骂人吵架会删楼】
我不是高玩,也不是云玩家,玩了快十年不新也不旧。
放一点阴谋论和猜想,没有任何证据全凭体感,想到哪写到哪。
觉得我胡言乱语那就权当我在胡言乱语。
如有冒犯先在此道歉qaq
IP属地:河南
3楼
2024-07-06 14:28
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施姐
不可一世
13
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隔壁有个帖子说的在理 咸鱼自己是巴不得降低门槛吸引更多人来玩 但是高玩小圈子不同意 反正我是相信猴绝对不是咸鱼自己的本意
IP属地:山东
4楼
2024-07-06 14:28
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傲意战魂
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先说结论:
剑三的运营策略已经悄然变味了,策划在有意制造边缘职业,并拱手送给中上游职业做游戏体验。
想让一个职业边缘化,就让他又猴又平庸。
猴得久了,门派内部氛围自然会越来越差,新人进不来,老人一直在走,人口越来越少,号价也逐渐低迷……
直到名存实亡。
IP属地:河南
5楼
2024-07-06 14:29
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傲意战魂
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我是15年末入坑的
印象里古早时期,很多职业的循环都还算简单丝滑,除了僵直丐帮。
后来加上霸刀蓬莱,被贴吧戏称“僵直三傻”。
每逢有新人求推荐职业,都会有“想玩PVE首先排除这三个门派”的声音。
IP属地:河南
7楼
2024-07-06 14:30
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而后出的几个单心法职业
凌雪、衍天、刀宗
版本当道的时候都也没有现在这么繁琐的操作,或者繁琐操作匹配了对得起操作的数值,有的甚至丝滑一键宏就能打出不俗的伤害。
IP属地:河南
8楼
2024-07-06 14:32
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傲意战魂
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在剑网3贴吧网页版搜关键词“猴戏”,
按时间顺序看,讨论PVE职业猴戏的问题是从2022年前后变多的。
大部分吐槽的是繁琐操作/强制位移/前置过长/循环随机/僵直手感......
IP属地:河南
9楼
2024-07-06 14:33
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2025-11-13 18:40:31
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傲意战魂
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现在扫一眼身边
无方易筋田螺苍云凌雪刀宗莫问衍天天策blblblbl……
19个门派除了公认的几个丝滑一键宏二键宏,好像大家都体感自己的职业
【想要打出dps,操作比之前繁琐了】
IP属地:河南
10楼
2024-07-06 14:34
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傲意战魂
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这些繁琐操作也并不是突然出现的,
是一次次技改添砖加瓦,温水煮青蛙般的,不知不觉就变成这样了。
高玩如鱼得水积极测试各显身手。
普通老玩家每次改完硬着头皮边骂边学,对着木桩练到后半夜,但求能玩不拖后腿。
新人入门上了几天网课,两眼一抹黑,转学了。
IP属地:河南
11楼
2024-07-06 14:35
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而随着DPS上下限差距越来越大,在门派内部,玩家互相攻击的声音也越来越多。
喜欢繁琐操作带来成就感的高玩反对简化玩法。
喜欢一键宏的要求简化循环,却被“高玩”羞辱“菜就多练”“想摆烂就换门派”。
久而久之,猴戏职业门派内部氛围越来越差,新人进不来,老人一直在走,人口越来越少,号价也逐渐低迷
这是策划有意为之的后果。
IP属地:河南
12楼
2024-07-06 14:37
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傲意战魂
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我的cw万灵亲友昨天打完木桩,十分苦恼地跟我哭诉:
“明明万灵出的时候,说是最适合新手的职业,怎么现在一键宏完全打不出伤害了,策划到底想要怎样。”
IP属地:河南
13楼
2024-07-06 14:38
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傲意战魂
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策划想要怎样?
为什么有的职业越做越猴?有的职业却频频正向优化?
为什么明明有非侠这么无脑的东西,依然做不好平衡?
因为
【不做平衡的好处比费劲做平衡的好处多多了,简直是四两拨千斤】
IP属地:河南
14楼
2024-07-06 14:39
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傲意战魂
14
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先来看看我们的游戏:
1.剑网3明面上的主要营收来源是外观,且不能转职、外观坐骑不能同账号下角色共享。养成成本和角色深度绑定。
2.剑网3以每年一个的频率不停地出新职业,每个月1-2波外观上新,除了养自己的心血大号小号,“给新爹套外观”是玩家间心照不宣的【剑3收入重要组成部分】。“新爹不超模谁来买外观”的观念已经深入人心。
3.剑网3职业策划产能极其有限。
IP属地:河南
15楼
2024-07-06 14:43
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2025-11-13 18:34:31
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凌然
内息澎湃
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来个简单的例子,7.4技改完了,交易行内功无封被扫空了
都平衡了谁去买垃圾无封
IP属地:湖北
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16楼
2024-07-06 14:45
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