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回复:建议,增加点难度关卡,别失去战棋游戏的深度。

只看楼主收藏回复

一看就是开服没打过喷火哥的


IP属地:重庆来自Android客户端35楼2024-07-17 22:19
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    喜欢难度自己用主角团去打峰值7-5呗 你看你能不能过


    IP属地:辽宁来自iPhone客户端37楼2024-07-17 22:29
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      2025-09-09 12:41:48
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      为啥抬杠的那么多呢,是看不懂人话,还是听不懂人话。什么拿1级打60的本,什么拿主角打扩编,能看明白人家想表达的意思么,那么喜欢喷,单开个贴,我陪你喷到底。


      IP属地:北京来自Android客户端38楼2024-07-17 22:46
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        随便你加,别给奖励大头丢里边就行,省得恶心想自动的朋友


        IP属地:海南来自Android客户端39楼2024-07-17 22:55
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          高难关卡奖励怎么分配呢,放抽卡资源铁被喷,最后就是又一个联机的下场


          IP属地:山西来自Android客户端40楼2024-07-17 22:59
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            没什么玩的,每天收菜下线


            IP属地:广东来自iPhone客户端41楼2024-07-17 23:08
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              一个比手游还老想上班


              IP属地:北京来自Android客户端42楼2024-07-17 23:10
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                建议很好但不现实。提高游戏深度意味着玩家要花费大量时间去摸索,一来二游玩家没那么多精力,二来羽中也没那个能力


                IP属地:浙江来自Android客户端43楼2024-07-18 00:33
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                  2025-09-09 12:35:48
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                  你游改简单是wa依然拉不起流水后的壮士断腕,除非流水变好不然别指望难了


                  IP属地:山东来自Android客户端44楼2024-07-18 00:43
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                    羽中:说得好,我正愁没人抱怨太简单呢,要不然我怎么逼氪把大家都变成强度党呢?


                    IP属地:江苏来自Android客户端45楼2024-07-18 02:37
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                      机制问题 加难度也只是改改数值


                      IP属地:浙江来自Android客户端46楼2024-07-18 03:19
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                        主要还是缺乏可重复游玩的内容,少前1还能拖尸、捞常驻、打灰。追放就是纯长草了,除非自己设置挑战目标,但也只是自娱自乐了,玩抽卡手游,没奖励大部分人也懒得重复游玩。


                        IP属地:云南来自Android客户端47楼2024-07-18 07:12
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                          还是优化一下他那**AI吧,再不济把AI操作的权限放给玩家,让玩家决定对里面人物谁先走谁后走,别BUFF没上和人硬刚,快死了不跑开还要冲脸,看的血压都大了。


                          IP属地:安徽来自Android客户端48楼2024-07-18 08:39
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                            我觉得还是少了那种推战役的感觉,我不知道怎么形容,就是文本应该是和副本内容相对照的。
                            高难本说不好听点是机制复读,aoe让掩体成为小丑,打boss也是数字对a,配件本我认为是内容不错的本,但很遗憾打了一遍就不会再打第二遍了。现在已经没有想法上线打了,就是破防杀了下一个,职能区分也不明显,什么盾不需要,杀了就行了,没血了奶炸就行了


                            IP属地:广东来自Android客户端49楼2024-07-18 09:21
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